Machacabotones

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Machacabotones episodes

  • Machacabotones 6×16- Trilogía Crash Bandicoot
    Hoy hablamos de una de las sagas más míticas y recordadas de la primera PlayStation, protagonizada por la que se convirtió en mascota de la consola: Crash Bandicoot. La trilogía que puso en el mapa a Naughty Dog es la gran ausente de la reciente PSX Classic, pero podemos disfrutar de su estupendo remake en PS4.
    Este frenético plataformas que combinaba 2D y 3D salió apenas unos meses más tarde que Super Mario 64, pero su evidente inspiración en Sonic y Donkey Kong Country nos legó una trilogía realmente divertida, con el estilo gamberro de los 90 y una jugabilidad simple y efectiva. Posteriores entregas fueron variando de géneros, como el gran Crash Team Racing, pero posteriormente nuestro querido marsupial acabó en el fango de la mediocridad al pasar la licencia por diversas manos.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 6×15- Return of the Obra Dinn
    Zarpamos a bordo del Obra Dinn, un barco de las Indias Orientales que vuelve a Inglaterra en 1807 tras cinco años desaparecido sin rastro de su tripulación ni el cargamento. Es nuestra labor descubrir lo ocurrido reuniendo todo tipo de pistas, revisando notas y prestando gran atención a los cadáveres que poco a poco irán apareciendo.
    Return of the Obra Dinn es el juego más complejo y fascinante de 2018, y supone el esperado retorno de Lucas Pope, creador de Papers, Please en 2013. Su regreso supone un golpe sobre la mesa al dar lugar al mejor juego de investigación jamás visto, ya que no nos lleva de la mano y dependemos exclusivamente de nuestra inteligencia, ingenio y capacidad deductiva para averiguar lo ocurrido en el navío.
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  • Machacabotones 6x14 Hellblade Senuas Sacrifice
    Recuperamos el que fue la gran sorpresa de 2017, el último juego de Ninja Theory. Tras colaborar con Sony en Heavenly Sword, hacerse multiplataforma con el irregular Enslaved y fichar por Capcom para el divisivo remake de Devil May Cry, el estudio británico decidió hacerse independiente con un título realmente ambicioso.
    Senua es una guerrera celta que vuelve a su tierra y descubre que los vikingos han acabado con su tribu, incluido su novio. Así comienza una aventura que combina acción y puzles con las visiones y paranoias que Senua sufre en su mente por el trauma vivido. Un complejo viaje a los infiernos donde nos enfrentaremos a la mitología nórdica.
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  • Machacabotones 6x13 Resident Evil 2
    La semana que viene se cumplen 21 años del lanzamiento de uno de los mayores clásicos de los videojuegos y Capcom lo celebra con la publicación de su esperado remake: Resident Evil 2.
    El primer día de trabajo de Leon Kennedy no podía salir peor en Raccoon City, mientras una jovencita llamada Claire Redfield buscaba por allí a su hermano Chris, desaparecido tras lo ocurrido en el primer juego. Alone in the Dark sentó las bases del survival horror y Resident Evil las popularizó, pero su segunda entrega pulió la fórmula al extremo y dio lugar a un título genial con multitud de contenido donde volvía a combinar terror, acción y puzles con esos fondos prerrenderizados tan resultones.
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  • Machacabotones 6x12 Especial Black Mirror
    Año nuevo, programa nuevo! ya estamos de vuelta con un nuevo episodio de Machacabotones y esta vez traemos un especial que bien podía ser navideño. Damos un pequeño giro al programa y exploramos una serie que nos ha hablado de videojuego unas cuantas veces, Black Mirror. Vamos a analizar tres episodios de la serie que nos describen y hablan del mundo videojuegil desde su especial perspectiva.
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  • Machacabotones 6x11- Especial Tower Defense
    El último programa del año es un monográfico sobre uno de los géneros más populares de la última década, gracias a su barata producción, a su reconversión hacia F2P y a la proliferación a través del juego casual en Facebook y dispositivos móviles. Los Tower Defense son un subgénero de la estrategia en tiempo real donde debemos armar una serie de defensas para repeler hordas de enemigos.
    Repasamos sus orígenes con algunos juegos olvidados de recreativa en los 80 y 90, su consagración con mods de Warcraft y su boom en 2007 con Desktop Tower Defense. Hablamos largo y tendido sobre los más conocidos de esta fórmula tan accesible, repetitiva y adictiva: Defense Grid: The Awakening, Plants Vs. Zombies, Dungeon Defenders, Toy Soldiers, Sanctum, Orcs Must Die!, Anomaly: Warzone Earth, Clash Royale, Sang-Froid, South Park Let’s Go Tower Defense Play!. Sin olvidarnos del genial modo horda de Gears of War, que tan buenas horas nos hizo pasar con nuestros amigos desde su segunda entrega.
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  • Machacabotones 6x10- Fun & Serious 2018
    Repasamos lo que ha dado de sí el festival Fun & Serious: la impresionante charla de Brenda Romero (desarrolladora de Wizardry y creadora de complejos juegos de mesa), la floja comparecencia de Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), la esperable de Rhianna Pratchett (guionista de Overlord, Mirror’s Edge y Tomb Raider) y la de Jade Raymond, que demuestra su nulo interés por los videojuegos, pese a su fama como productora en Assassin’s Creed y Watch Dogs.
    También hubo tiempo para otras conferencias sobre Frostpunk, Sea of Thieves, Assassin’s Creed Whatever, Nubla 2 y unos youtubers que aconsejaban al personal hacer F2P con lootboxes. La cancelación del festival indie AZplay ha provocado que ese evento pase a formar parte del Fun & Serious y se convierta en FSplay. Allí se repartieron el premio a mejor juego indie (7.000 euros) entre Bring You Home, State of Mind, GRIS, Supertype, Do Not Feed the Monkeys, The Red Strings Club, Euclidean Skies y Moonlighter. Y el galardón a mejor título vasco (5.000 euros) entre Submersed de Main Loop y Jera y Wahkan, ambos de estudiantes de segundo año de Digipen.
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  • Machacabotones 6x09- The Last Of Us
    El tráiler de su esperada secuela fue de lo más comentado el pasado E3, así que ya iba siendo hora de hablar de uno de los juegos más importantes e influyentes de la última decáda: The Last of Us. La obra de Naughty Dog es un ejercicio de madurez que demuestra su evolución en los últimos tiempos, al pulir la fórmula de Uncharted para dar lugar a algo más adulto, maduro y complejo.
    Hablamos sobre sus estupendos diálogos, sus complejos enfrentamientos, su emotiva historia, su genial expansión Left Behind y también le buscamos las costuras con ciertos elementos mejorables que esperamos corrijan para la siguiente entrega. ¿Saldrá en 2019 o 2020? Ya veremos.
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  • Machacabotones 6x08 Hyper Light Drifter
    Hoy en Machacabotones os traemos un juego bueno, bonito y barato, el Hyper Light Drifter. Un juego indy que nos ha encantado tanto por su diseño y calidad como por su jugabilidad. Adentraros con nosotros en este mundo donde tras un cataclismo, nuestro héroe intenta salvar lo que queda del mismo y luchar al mismo tiempo contra su enfermedad.
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  • Machacabotones 6x07- Submersed
    Hoy hablamos con José Antonio Muñoz y Jasone Irastorza, del estudio bilbaíno Main Loop Games, que están terminando el desarrollo de su primer juego: Submersed. Nació inspirado por su querido Alien Isolation, pero durante dos años el proyecto ha ido creciendo y evolucionando como el propio xenomorfo. Un survival horror en primera persona que combina puzles y sustos en una ambientación industrial donde un enorme tiburón nos hará sufrir.
    Tras ser nominados a Mejor Juego Vasco en la pasada edición de AZplay, Submersed fue seleccionado en los PlayStation Talents y desde entonces trabajan en el camp de Bilbao para terminarlo. Charlamos con sus autores sobre las complicaciones del desarrollo, su argumento, su paso por diversos festivales, la relación con Sony y diversos aspectos. Si todo va bien, Submersed estará disponible en diciembre o enero para PlayStation 4 y más tarde en Steam.
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