Desarrollar las relaciones entre PJ y PNJ con pequeñas pinceladas, utilizar a los PNJ para hacer brillar a los personajes, lograr que los jugadores empaticen con los PNJ (incluso con los enemigos), dejar claro que los PJ son los protagonistas, dar siempre varias opciones para continuar (de modo que no sea una aventura lineal)... Todo eso y más en el Tras la pantalla de hoy.