Mobile Update // モバイルアップデート

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Mobile Update // モバイルアップデート episodes

  • #10 ナンプレゲームアプリの海外での商機、ゲームアプリのセカンダリ事業の再現性の作り方など

    国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」、略してモバアプ

    今回も前回に引き続き、株式会社アイモバイルの子会社で「ナンプレde懸賞」をはじめとするパズル×懸賞アプリの運営を行っているオーテ株式会社の代表取締役(※収録した当時は取締役)を務めている早瀬さんとのおしゃべりをお届けします。(前編・中編・後編の後編です。まずは#8から聴いてみてください)


    最後となる今回は、海外展開なども見据えたナンプレゲームアプリの未来のお話や、オーテ社のビジョンの話、ゲームアプリのセカンダリ事業の再現性などの話などをしました。是非ご視聴ください!ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!


    ■ 参考リンク

    • 株式会社アイモバイル 2020年7月期 決算説明会  
    • アドテク企業で子会社取締役になった僕が7年間挑戦し続けてこれた理由とは https://note.com/yuki_hayase/n/n48edadf86822#Gvxr1
    • シリーズ合計MAU100万超のゲームアプリを保有する子会社取締役の1年間の歩み https://note.com/yuki_hayase/n/n731f1ea19744
    • ゲームアプリのセカンダリ事業は上手く行くの?行かないの?について考える https://raku-job.jp/news/companyrep/14982/
    • ■ Speaker

      稲田宙人 / Hiroto Inada

      • Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
      • note:https://note.com/hiroto_inada
      • 伊藤直樹 / Naoki Ito

        • Twitter:https://twitter.com/n_11o
        • note:https://note.com/n_110709
        • 24 min
        • #09 アドテク事業者からアプリ事業者への転身と子会社社長としての覚悟、組織づくりの工夫など

          国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略してモバアプ。

          今回も前回に引き続き、株式会社アイモバイルの子会社で「ナンプレde懸賞」をはじめとするパズル×懸賞アプリの運営を行っているオーテ株式会社の代表取締役(※収録した当時は取締役)を務めている早瀬さんとのおしゃべりをお届けします。(前編・中編・後編の中編です)


          中編では引き続きオーテ社のKPIドリブンな事業運営の内実や、支援サイドから事業サイドに転身してみての組織づくりの違い、子会社取締役としての覚悟などについてお話ししました。是非ご視聴ください!ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!


          ■ 参考リンク

          • 株式会社アイモバイル 2020年7月期 決算説明会
          • アドテク企業で子会社取締役になった僕が7年間挑戦し続けてこれた理由とは https://note.com/yuki_hayase/n/n48edadf86822#Gvxr1
          • シリーズ合計MAU100万超のゲームアプリを保有する子会社取締役の1年間の歩み https://note.com/yuki_hayase/n/n731f1ea19744
          • ゲームアプリのセカンダリ事業は上手く行くの?行かないの?について考える https://raku-job.jp/news/companyrep/14982/
          • ■ Speaker

            稲田宙人 / Hiroto Inada

            • Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
            • note:https://note.com/hiroto_inada
            • 伊藤直樹 / Naoki Ito

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              • 26 min
              • #08 ナンプレゲームアプリの代表に聞く、事業グロースのコツ

                ■ ポッドキャスト概要

                国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                第8回から前編・中編・後編の3回にわたって、株式会社アイモバイルの子会社で「ナンプレde懸賞」をはじめとするパズル×懸賞アプリの運営を行っているオーテ株式会社の代表取締役(※収録した当時は取締役)を務めている早瀬さんとのおしゃべりをお届けします。


                前半はアドネットワーク「maio」のプロダクト責任者から子会社の取締役、かつアプリ事業者としてキャリアチェンジした背景や、昨対で+1億の営業利益をたたき出し、今年のアイモバイルグループ全体の業績を牽引したオーテ社の見ているKPIなどについて伺いました。是非ご視聴ください!ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!


                ■ 参考リンク

                • 株式会社アイモバイル 2020年7月期 決算説明会
                • アドテク企業で子会社取締役になった僕が7年間挑戦し続けてこれた理由とは https://note.com/yuki_hayase/n/n48edadf86822#Gvxr1
                • シリーズ合計MAU100万超のゲームアプリを保有する子会社取締役の1年間の歩み https://note.com/yuki_hayase/n/n731f1ea19744
                • ゲームアプリのセカンダリ事業は上手く行くの?行かないの?について考える https://raku-job.jp/news/companyrep/14982/

                • ■ Speaker

                  稲田宙人 / Hiroto Inada

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                  • 伊藤直樹 / Naoki Ito

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                    • 37 min
                    • #07 ウィジェットとAppライブラリはポストiOS14時代のアプリマーケティングをどう変えるか?

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第07回は、iOS14で登場したAppライブラリ機能と強化されたウィジェット機能がアプリアプリマーケティングにどのような影響を及ぼすかを徹底解説!最新のユーザーの機能の利用状況を踏まえた上で、どのような影響がアプリマーケティングに発生し、どのように対策をすればいいかを考察しています。今回のiOS14のAppleの新機能の設計思想を理解することで、現状の機能拡張を続けるべきなのか・ビジネスモデルを転換するべきなのかを検討することが可能になります。是非ご視聴ください!


                      ■ 参考リンク

                      - 【ポストiOS14時代】ウィジェットとAppライブラリはアプリマーケティングをどう変えるか?

                      https://note.com/hiroto_inada/n/nc8036d9c8d0f


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                      ■ Speaker

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                      39 min
                    • #06 マッチングアプリ"Hinge"から学ぶブランディングとプロダクトの整合性設計

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第06回は、前回から引き続きマッチングアプリをテーマに、”Hinge”というアプリを取り上げます!元々はTinderのようなスワイプ機能を主軸においたマッチングアプリを提供していたHingeは2016年に全く新しいアプリに生まれ変わりました。それ以来、ユーザーの真のニーズに向き合い続け最高の顧客体験を提供しているHingeは、2020年遂に米国マッチングアプリDL数・アクティブユーザー数でランキング1位を獲得しました。この大成長の背景には、一貫したブランドコンセプトとそれに紐づく緻密なプロダクト設計があります。今回は、そんなHingeの大成長の歴史を振り返ります!


                      ■ 参考リンク

                      - Off Topic // オフトピック #40 Everlane、Sweetgreen、Hingeに学ぶ 次世代ブランドの在り方

                      https://open.spotify.com/episode/4YEP7UQDmscoKCabuqUAVJ?si=wSMLtV_DT6aeuEAOYMPrTw

                      - Mobile Update // モバイルアップデート #05 マッチングアプリ黎明期からの”出会い”の変容・今後恋愛はどのように変わるのか?

                      https://anchor.fm/mobileupdate/episodes/05-ejuf19

                      - 消されるためのマッチングアプリ"Hinge" 〜スワイプ文化へNOを突きつけた徹底したブランディング戦略と施策を振り返る〜 https://note.com/hiroto_inada/n/n76a4f3189585 

                      - マッチング2.0 〜withコロナ時代における"出会い"の変容〜

                      https://note.com/hiroto_inada/n/na90e8d27d64d  


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                      ■ Speaker

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                      36 min
                    • #05 マッチングアプリ黎明期からの”出会い”の変容・今後恋愛はどのように変わるのか?

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第05回は、マッチングアプリ黎明期から直近のトレンド・今後のマッチングアプリの向かう方向に関してみっちり徹底解説!

                      公私共にマッチングアプリを研究し続ける稲田がコロナ禍でのマッチングアプリの対応先進事例なども含めて話します。
                      出会いはこの10年でどのように変容し今後どこに向かうのか?人類とは切っても切れない”恋愛”の今までと未来を語ります。

                      次週第06回は、1つのマッチングアプリ”Hinge”を取り上げブランディング戦略と施策に関して解説予定です。お楽しみに!


                      ■ 参考リンク

                      - 消されるためのマッチングアプリ"Hinge" 〜スワイプ文化へNOを突きつけた徹底したブランディング戦略と施策を振り返る〜

                      https://note.com/hiroto_inada/n/n76a4f3189585

                      - マッチング2.0 〜withコロナ時代における"出会い"の変容〜
                      https://note.com/hiroto_inada/n/na90e8d27d64d


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                      ■ Speaker

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                      33 min
                    • #04 新OSリリース直前!ASO関連アップデート情報まとめ

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第04回は新OSのリリース直前ということで、アプリマーケター・デベロッパーが知っておかなければいけないASO関連のアップデート情報のまとめです!両OSのストア仕様の変更とその影響を重要な点に絞って徹底解説しています。


                      ■ 参考リンク

                      - アプリマーケターが知っておくべきApple WWDC2020 情報まとめ【完全保存版】

                      https://note.com/hiroto_inada/n/ne741d7db34eb

                      - 【日本最速・唯一の解説記事🔥】CDP(Custom Details Page)とは?活用事例まで完全解説!
                      https://note.com/hiroto_inada/n/n76076b854079

                      - GooglePlayConsoleが刷新! ”知らなきゃマズイ” 指標の重要変更点を完全解説!🔥
                      https://note.com/hiroto_inada/n/n8751b19a5c57

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                      ■ Speaker

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                      31 min
                    • #03 あなたのプッシュ通知はなぜウザいのか?〜ポストIDFA時代のコミュニケーション設計〜

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第03回はIDFA取得が難しくなるiOS14以降における、プッシュ通知の重要性とベストプラクティスを徹底解説!プッシュ通知もユーザーにとってはプロダクトの一部。その使い方次第では、サービス価値の毀損にも愛用されるプロダクトにもなり得る。このポッドキャストで”デジタルコミュ障”を脱却して、多くのユーザーから愛されるプロダクトを作り上げましょう!


                      ■ 参考リンク

                      - タイミーさんの1ヶ月半でプッシュ通知許諾率を17%から40%にあげた話

                      https://fortee.jp/iosdc-japan-2019/proposal/67937abf-5580-4000-a122-334583471ee0

                      - ユーザーが許可したくなるPush通知を考える by さだこえさん

                      https://note.com/sadako_a_/n/ncf303d36b658


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                      ■ Speaker

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                      41 min
                    • #02 エンゲージメントドリブンの新しいアプリの獲得戦略

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第02回は旧来の刈り取り型・組織分断的な獲得戦略からエンゲージメントドリブン・組織横断的な獲得戦略への転換の重要性と手法を徹底解説!IDFAの取得制限や日本アプリ市場の成熟により、旧来の面で刈り取る獲得戦略の有効性は逓減していきます。これからは、ユーザーが真に求めるものをアプリ内外で把握し、マーケティング・プロダクトで相互フィードバックしていくグロース戦略が重要になります。


                      ■ 参考リンク

                      - goodroomさんのSNS運用(UGCから獲得のクリエイティブ変えた)

                      https://speakerdeck.com/repro_user_to_pluto/gutudorumu-yue-zhi-san-repro-plute-snstoapp-20190610

                      - How to build a growth team – lessons from Uber, Hubspot, and others (50 slides)

                      https://andrewchen.co/how-to-build-a-growth-team/

                      - エンゲージメントドリブンの新しい獲得戦略〜刈り取り型獲得の終焉〜

                      https://note.com/hiroto_inada/n/na210a72c4d1c


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                      ■ Speaker

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                      32 min
                    • #01 iOS14から登場する「AppClips」とは?

                      国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」

                      第01回はiOS14から登場する「AppClips」を徹底解説!GooglePlayInstantとの違いや想定活用事例などマーケターは絶対知っておかなければいけない必聴の内容です!

                      稲田のこちらのnote「マーケター向けApp Clips完全活用ガイド」を読むとより理解が深まります。 https://note.com/hiroto_inada/n/n81058e6da51d


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                      51 min

                    About Mobile Update // モバイルアップデート

                    From the publisher's feed

                    国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を徹底解説したり、アプリ業界のゲストをお呼びしてお喋りしている番組「Mobile Update // モバイルアップデート」。