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国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回は2021年春にiOS14.5のリリースに伴い遂に適用された「App Tracking Transparency」、通称ATTの実装状況に関して調査を行ったので、その調査結果に関してお話ししました!(調査自体は2021年5月段階のものです、出すの遅くなりすいません…!)
日本の事業者の方がATTの実装率としては高い一方で、ダイアログの文言や出すタイミングなどはまだまだ改善の余地がありそうです。
ぜひ調査結果を元にどのような改善ができるか、今後のどのような展望が予想されるかなど意見を聞かせてもらえると嬉しいです!
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
- 日本のトップアプリの30%・ゲームの70%がATTを実装済み! 日本トップ100アプリ・ゲームのIDFA取得ダイアログ調査 〜許諾されるATTダイアログとは〜
- 調査ワークブック・ライブラリー~日本トップアプリのATT適用状況調査_210503時点~
- 準備はいいか? ポストIDFA時代のモバイルアプリマーケティング戦略 〜2021年のアプリマーケティング考察〜 ※2021/04/10追記※
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
- Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
伊藤直樹 / Naoki Ito
- Twitter:https://twitter.com/n_11o
国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
前回から全2回に渡って、2021年5月に開催されたGoogleの開発者向けのカンファレンス"Google I/O 2021"で発表されたアプリマーケターが知っておくべき最新アップデート情報を徹底解説します!
後半にあたる今回は、 Firebase・AndroidOSの2つのプロダクトのアップデート内容を取り上げます。
RemoteConfigのGoogleML連携開始や、Shopify連携など重要な変更点も満載なので是非聴いてみてください!
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
- What's new in Firebase | Keynote
- Level up your game’s stability with Crashlytics | Demo
- What's new in Firebase (2021) RECAP
- Working with merchants to give you more ways to shop
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
- Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
- note:https://note.com/hiroto_inada
伊藤直樹 / Naoki Ito
- Twitter:https://twitter.com/n_11o
- note:https://note.com/n_110709
国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回から全2回に渡って、2021年5月に開催されたGoogleの開発者向けのカンファレンス"Google I/O 2021"で発表されたアプリマーケターが知っておくべき最新アップデート情報を徹底解説します!
前半にあたる今回は、Google Play Console・Google Play Storeの2つのプロダクトのアップデート内容を取り上げます。
ベンチマークレポート機能の登場やストアポリシー変更など重要な変更点も満載なので是非聴いてみてください!
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
- The top Google Play updates from I/O ‘21
- Customize the KPIs on your Google Play Console dashboard
- Google Play Console powers better strategic decisions with new engagement metrics and unique benchmarks
- Updated guidance to improve your app quality and discovery on Google Play
- New safety section in Google Play will give transparency into how apps use data
- New ways to grow your app business and connect with users
- New tools to help you build safer apps on Google Play | Session
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
- Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
- note:https://note.com/hiroto_inada
伊藤直樹 / Naoki Ito
- Twitter:https://twitter.com/n_11o
- note:https://note.com/n_110709
国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
前回に引き続きオーテ株式会社の目黒さんをお迎えして色々とお喋りをしていきます!
後編にあたる今回は、買収後1年で売上を5.5倍に成長させたマーケティング施策の裏側や今後の成長戦略・展望に関して詳しく伺いました。
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
目黒さん参考リンク
- 保育士免許を取得した私が『アイモバイルでチャレンジを続ける』理由
- 売上5.5倍‼ オーテ流マネタイズ術😐
オーテさん参考リンク
- 会社トップ
- 採用情報
■ Speaker
ゲストスピーカー:
オーテ株式会社 マーケティングマネージャー 目黒悠さん
- Twitter:https://twitter.com/_meguharu
- note:https://note.com/im_haru
スピーカー:
稲田宙人 / Hiroto Inada
- Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
- note:https://note.com/hiroto_inada
伊藤直樹 / Naoki Ito
- Twitter:https://twitter.com/n_11o
- note:https://note.com/n_110709
国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回から2回に渡って、オーテ株式会社の目黒悠さんをお迎えして色々とお喋りをしていきます!
前編にあたる今回は、大成長中のオーテを支えるマーケティングマネージャーである目黒さんに、ご自身のキャリアパスやマーケターとして成長する為のマインドセット・行動に関して詳しく伺いました。
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
目黒さん参考リンク
- 保育士免許を取得した私が『アイモバイルでチャレンジを続ける』理由
- 売上5.5倍‼ オーテ流マネタイズ術😐
オーテさん参考リンク
- 会社トップ
- 採用情報
■ Speaker
ゲストスピーカー:
オーテ株式会社 マーケティングマネージャー 目黒悠さん
- Twitter:https://twitter.com/_meguharu
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スピーカー:
稲田宙人 / Hiroto Inada
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伊藤直樹 / Naoki Ito
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国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回はリリースから1年半が経過したAppleが提供するゲームのサブスクリプションサービス「AppleArcade」の普及における課題を考察しました。
先日大幅なタイトル拡張が発表されたのもあり、Appleは更なるサービスの拡張を図っているようですが、どのような構造的課題が存在しているのかを議論しています。
加えて、AppleArcade以外にもAppleが注力をしているサブスクリプションサービス・バンドルサービス「AppleOne」などの展開動向も探ります。
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■ 参考リンク
- Apple Arcade adds more than 30 games and two new categories to its catalog
- Apple Arcade, one year on: no killer games, can’t compete with free
- Opinion: Apple Arcade just went from a potential flop to a likely success
- Weekly Beyond Mobile【2020/11/16〜11/22】〜1週間のモバイルマーケ関連ニュースまとめ〜
- Stadia game streaming is coming to iOS via a web app
- AppleがストリーミングゲームをApp Storeで許可へ、ただしMicrosoftはAppleに従うとユーザーに「悪い体験」を提供することになるとコメント
- Facebook slams Apple’s App Store policies, launches Facebook Gaming on iOS without games
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
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国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回は2021年3月23日にRepro主催で開催したウェビナー「準備はいいか?ポストIDFA時代のアプリマーケティング戦略」をアーカイブでお届けします。
直前に迫るATT適用・IDFAの取得オプトイン必須化によりどのようなインパクトがモバイルマーケティング全体に及ぼされるのか・それに対してどのような対策が必要になるのかを、オーテ株式会社の目黒悠さんをお呼びして1時間徹底的にお話ししました。
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■ 参考リンク
- 準備はいいか?ポストIDFA時代のアプリマーケティング戦略
- 準備はいいか? ポストIDFA時代のモバイルアプリマーケティング戦略 〜2021年のアプリマーケティング考察〜https://note.com/hiroto_inada/n/n729734b85957
- #63 ポストIDFA時代のアプリマーケティング戦略とは?〜IDFA問題概要から想定されるインパクトまで目前に迫るiOS14.5リリース前におさらい〜
■ Speaker
ゲストスピーカー:
オーテ株式会社 マーケティングマネージャー 目黒悠さん
Twitter:https://twitter.com/_meguharu
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稲田宙人 / Hiroto Inada
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伊藤直樹 / Naoki Ito
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国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回は、いよいよ間近に迫るAppleのATT適用によるIDFA取得オプトイン制を受けて、ポストIDFA時代のアプリマーケティングにどのような戦略・戦術が必要になるのかを議論しました!
取得できるIDFAの割合想定や、各事業者へのインパクトなど、IDFA問題のおさらいも冒頭でやっています。
ぜひ皆さんの対応状況や考えも聞かせてください!
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■ 参考リンク
- 準備はいいか?ポストIDFA時代のアプリマーケティング戦略
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
note:https://note.com/hiroto_inada
伊藤直樹 / Naoki Ito
Twitter:https://twitter.com/n_11o
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国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
今回は3月16・17日の2日間に渡って開催されるRepro主催のカンファレンスである「アプリマーケティングカンファレンス2021」を取り上げます。
稲田も伊藤も一部セッションに関わっているので、それぞれのセッションでどのような話がされるかをあれこれ話しています。
ご登壇者も非常に豪華で、アプリ専業・非専業それぞれの方向けのセッション構成になっており、無料で参加可能ですので、ぜひぜひお申し込みください!
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■ 参考リンク
- アプリマーケティングカンファレンス2021
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
伊藤直樹 / Naoki Ito
国内外のモバイルアプリマーケティングの最新トレンド情報を解説する「Mobile Update // モバイルアップデート」略して「#モバアプ」
近年Youtube広告などでも批判の意見が多いカジュアルゲームアプリを中心とした、広告内容と実際のゲーム内容が異なる「広告詐欺」。
今回は、何故これだけ批判が多い中でもパブリッシャーはミスリードな広告を繰り返すのか、そして今後プラットフォーム含め「広告詐欺」はどのように変化をしていくのかを考察します。
ハッシュタグ 「#モバアプ」でご意見ご感想もお待ちしてます!
■ 参考リンク
- The gaming genre affinity matrix: Which players play which games?
- Lessons learned from mapping the mobile gaming market
■ Speaker
稲田宙人 / Hiroto Inada
Twitter:https://twitter.com/HirotoInada
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