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Nerdiverse episodes

  • Players Lounge Podcast 356 - 2020 ohne E3 - und auch ohne neue Konsolen?
    Das Coronavirus macht nicht nur etliche Menschen weltweit krank (im wahrsten Sinne des Wortes), es wirkt sich auch auf das gesamte öffentliche Leben aus. Die Wirtschaft leidet darunter, KInofilme werden um Monate verschoben und auch die Spielewelt bleibt nicht verschont. Die GDC ist verschoben und die E3 abgesagt. Was bedeutet das, dass die wichtigste Videospielmesse nicht stattfindet? Finden wir das schade oder sehen wir darin sogar etwas Positives? Und wird das vielleicht langfristige Folgen für die Veranstaltung haben? Außerdem sprechen wir darüber, wie sich die Pandemie auf den Release der neuen Konsolen auswirken könnte. Aktuell riecht es ein wenig danach, als könnte die größte Verschiebung des Jahres gar nicht die von Cyberpunk 2077 sein.
    Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN
    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    1 hr 26 min
  • Players Lounge Podcast 355 - Brauchen wir Remakes und wenn ja, welche?
    Mittlerweile erscheinen jedes Jahr irgendwelche Remakes alter Klassiker. Resident Evil 2 hat 2019 gezeigt, wie man ein Spiel neuauflegen muss, um sowohl alte Fans als auch Neueinsteiger zu begeistern. Doch wie stehen wir eigentlich dazu, dass Entwickler immer öfter ihre alten Kreationen neu aufwärmen? Das bequatschen wir im Podcast. Darin erfahrt ihr auch, von welchen Spielen wir uns Remakes wünschen. So, und jetzt. wo ihr das wisst, könnt ihr euch ungefähr denken, wie wir zu Remakes allgemein stehen. Na toll, Spoiler in der Podcast-Beschreibung! Aber ihr seid ja auch selbst schuld, wenn ihr den Kram hier lest.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 6 min
  • Players Lounge Podcast 354 - Februarrückblick: Baldur's Gate 3, Xbox Series X und Wolcen
    Der Februar war alles andere als ein starker Videospielmonat, zumindest was Neuerscheinungen betrifft. Genug Gesprächsstoff für diesen Monatsrückblick hat er uns trotzdem geliefert. Zum Beispiel gab es jüngst zum ersten Mal Gameplay von Baldur's Gate 3 zu sehen. THQ Nordic hat das Remake von Gothic offiziell angekündigt. Dan Houser verlässt Rockstar Games. Es gibt viele neue Infos zur Xbox Series X. Na ja, und ein bisschen was Neues haben wir dann doch gespielt. Mit Wolcen: Lords of Mayhem ist ein interresanter Vertreter des Action-RPG-Genres erschienen und Jens hat sich den neuen Walking Simulator The Suicide of Rachel Foster angeschaut.
    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:01:28 Baldur's Gate 3 - Endlich gibt es Gameplay und Infos
    00:18:48 Gothic - Das Remake ist offiziell angekündigt
    00:28:13 Rockstar Games - Dan Houser verlässt das Unternehmen
    00:40:19 Archetype Entertainment - Das neue BioWare?
    00:49:10 Xbox Series X - Die jüngsten Hard- und Softwareinfos
    01:07:43 Noch ein paar kleine News (Fuser, Need for Speed, RimWorld)
    01:22:23 Wolcen: Lords of Mayhem
    01:49:05 Subnautica: Below Zero
    01:53:28 The Suicide of Rachel Foster
    02:12:39 Not for Broadcast
    02:18:07 Verabschiedung & Outro
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 21 min
  • Players Lounge Podcast 353 - Macht Koop alles besser?
    So sehr wir auch Fans von Singleplayer-Spielen sind, zumindest Koop-Titeln sind wir im Team allesamt aufgeschlossen. Aber ist das allgemeingültig? Spielen wir jedes Spiel gerne im Koop, weil das Erlebnis dadurch besser wird? Was sind denn gute Koop-Spiele? Antworten auf diese Fragen liefert euch diese Folge mit Chris und Jens. Viel Spaß!
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 14 min
  • Players Lounge Podcast 352 - Warum wir Spiele lieben
    Den Players Lounge Podcast gibt es nun schon seit knapp achteinhalb Jahren - und in dieser langen Zeit haben wir nie darüber geredet, warum wir eigentlich Videospiele spielen? Na, da müssen wir was dran ändern! Also sprechen wir in dieser Folge ganz einfach über die Gründe, weshalb wir so gerne zocken - mal ganz abseits davon, dass Spiele einfach Spaß machen. Wir sprechen über Alltagsflucht, wie gerne Jens virtuell Auto fährt, aber das im realen Leben vermutlich niemals tun wird, und inwiefern Virtual Reality dafür sorgen kann, dass wir Videospiele in Zukunft noch viel mehr lieben.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    1 hr 54 min
  • WatchGuys - Oscars 2020
    Die Oscars sind verliehen und wir sprechen darüber. Jens hat die Nacht durchgemacht und mitgefiebert. Es waren schließlich einige richtig gute Filme nominiert. Passenderweise sprechen wir auch über 1917, Jojo Rabbit sowie Knives Out.
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    Musik von Audionatix.com
    1 hr 25 min
  • Players Lounge Podcast 351 - Quo vadis, Blizzard?
    Entwickler, deren Namen mit "B" anfangen, haben es zuletzt irgendwie nicht hinbekommen, die Fans zufriedenzustellen. Blizzard ist nun das nächste Studio, dass es sich mit seiner Community verscherzt. Schon in den vergangenen Jahren wurde das Image des Unternehmens angekratzt, mit Warcraft 3: Reforged scheint das jetzt sogar seinen bisherigen Höhe- oder besser gesagt Tiefpunkt erreicht zu haben. Was ist nur los mit Blizzard? Wie wird es weitergehen? Diese Fragen diskutieren wir in der neuen Folge des Players Lounge Podcasts.
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    1 hr 36 min
  • Players Lounge Podcast 350 - Temtem und die Frage, wann ein Spiel zur Kopie wird
    Temtem erlebt gerade einen Hype. Was als Kickstarter-Projekt begann und nun als Early-Access-Variante erhältlich ist, hat sich im Nu zum Topseller entwickelt - unter anderem deshalb, weil es einem Pokémon sehr ähnlich und für den PC erschienen ist, auf dem es bekanntlich offiziell keine Pokémon-Spiele gibt. Noch dazu macht Temtem einiges besser als die jüngsten Ableger der großen Nintendo-Franchise. Aber macht es eigentlich viel anders? Ist es nicht vielleicht dem großen Vorbild zu ähnlich? Kann man es möglicherweise als dreiste Kopie bezeichnen? Dieser Frage gehen wir im Podcast nach und sprechen auch allgemein über das Thema Videospielklone. Wann ist ein Spiel von einem anderen inspiriert und entwickelt dennoch seine eigene Identität und wann überschreitet es die Grenze zum "billigen" Abklatsch?
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    1 hr 56 min
  • Players Lounge Podcast 349 - Verschiebungen over 9000
    Der Januar hat traurige Nachrichten bereitgehalten. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Final Fantasy 7 Remake - alles verschoben um Wochen oder gar Monate. Natürlich sprechen wir über diese Welle der Verspätungen, aber auch über Sonys nicht vorhandene E3-Pläne, mögliche PC-Portierungen von PlayStation-Spielen, das Konzept von Microsoft für die Xbox Series X und Dragon Ball Z: Kakarot. Außerdem hat Jens eine Indie-Empfehlung für euch und wir quatschen über Temtem, obwohl wir es bislang kaum bis gar nicht gespielt, aber trotzdem was dazu zu sagen haben.
    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:02:28 Januar - Der Monat der Verschiebungen
    00:28:47 Ubisoft sagt tschüß zu seiner Formel?
    00:43:30 Sony lässt erneut die E3 aus
    00:53:04 Bringt Sony seine Spiele auf den PC?
    01:09:06 Xbox Series X - First-Party-Titel erscheinen auch für Xbox One
    01:27:57 Children of Morta
    01:46:54 Dragon Ball Z: Kakarot
    02:15:35 Temtem
    02:37:41 Verabschiedung & Outro
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 40 min
  • Players Lounge Podcast 348 - Die besten Spieler der 2010er
    Die 2010er sind vorbei und da bietet es sich an, zurückzublicken. "Wie jetzt?! Schon wieder nen Rückblick? Macht ihr jetzt nix anderes mehr?" Doch, Jahresvorschauen! Ach, was sollen wir sagen: Es bietet sich einfach an, das vergangene Jahrzehnt Revue passieren zu lassen und über die laut Metacritic 50 besten Spiele dieser Zeit zu sprechen. Sind jene Titel zurecht in dieser Liste? Welche Spiele vermissen wir? Das erfahrt ihr... Na, wo wohl? Natürlich in diesem neuen Players Lounge Podcast! Ach ja, nächste Woche hören wir uns dann zum nächsten Rückblick, dann aber nur auf den Januar. Und keine Bange, im Februar machen wir dann auch mal wieder was anderes.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 50 min

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