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Im Urlaub gibt es meist genügend Zeit zum Spielen, aber in welchem Maße man den Urlaub danach ausrichtet, ist eine Philosophie für sich. Während die einen kompakt packen (müssen) und über die vielseitige aber reduzierte Spieleauswahl fachsimpeln, sind die anderen längst einen Schritt weiter und wählen das Urlaubsdomizil nach Tischgröße aus. Auch der Urlaubsort darf gern thematisch zum Lieblingsspiel passen, oder eben gerade nicht – wir haben da unterschiedliche Erfahrungen gemacht und berichten von unseren Lieblingsmomenten beim Spielen unterwegs. Zwischendrin gibt es dabei Tipps für Spiele für die Autofahrt, die Mittagssonne und mitreisende Wenigspieler.
Simons Euro-Renaissance führt ihn von Tschechien nach Portugal, wo er sich gern bei Vital Lacerda entschuldigen möchte. Stefan betreibt derweil Klassikerliebe, wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist die thematischen Vorlieben des Nachwuchses in die richtigen spielerischen Bahnen zu lenken. Auch bei Thomas geht es um ein gutes Spiel zur IP und außerdem um seine Liebe für schnuffelige Spielpläne und seine wöchentlichen Runden “Pax Planänderung”.
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Die Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres ist ein bisschen wie die Zusammensetzung einer Podcast-Crew: Ein Safe Pick, ein Publikumsliebling und ein Außenseiter, von dem man nicht genau weiß, wie er da gelandet ist. Ein existentielles Kammerspiel um Flugangst, Abstinenz und passiv-aggressives Verhalten. Welches Brettspiel wird das Kennerspiel des Jahres 2024 - Hört jetzt rein!
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Kennerspiel des Jahres
Die Verkündigung der zum Spiel des Jahres nominierten Brettspiele steht kurz bevor und Simon und Stefan fiebern diesem Augenblick mit leuchtenden Augen, die sie wochenlang über die Liste der Neuerscheinungen des letzten Jahres wandern gelassen haben, entgegen. Thomas ist sich dagegen bei seinem Favoriten so sicher, dass er seine Hingabe für das Thema in der restlichen Folge durch diverse Hundelaute zum Ausdruck bringt.
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Webseite Spiel des Jahres
Liste Spiel des Jahres
Netrunner hat eine bewegte und einzigartige fast dreißigjährige Geschichte, die bemerkenswerte Parallelen zu dem Grundkonflikt des Cyberpunk-Duellkartenspiels aufzuweisen scheint: Kämpfen dort mehr oder minder rechtschaffene Runner gegen die Gier der Konzerne, waren es in der realen Welt die Fans des Spiels, die ihr Spiel nicht aufgeben wollten, als sich Fantasy Flight Games / Asmodee vor einigen Jahren ausstöpselte und Netrunner fallen ließ. Seither wird das Spiel durch das Fanprojekt Null Signal Games auf Non-Profitbasis weitergeführt, erweitert und verbessert und ist momentan in Bestform.
Patrik erklärt uns Näheres darüber, wie das Spiel diesen ungewöhnlichen Status erreicht hat, warum es nie besser war als jetzt, wie man an die Karten kommt und wo man Mitspieler für den ewig unterschätzten Underdog findet.
Links:
Discord Netrunner Deutschland: https://discord.gg/D8ks63Pf
Netrunner online spielen: https://www.jinteki.net/
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Um die 500 Partien Mindbug hat Simon mittlerweile auf dem Buckel und das Duellkartenspiel wird auf absehbare Zeit seine absolute Nr. 1 bleiben – wir haben also definitiv den richtigen Mann für dieses Special geschickt. Unter anderem geht es um die momentan auf Gamefound laufende Kampagne für die beiden “Battlefruits”-Erweiterungn, die neben dem charakteristisch schrägem Charakter-Design einen überarbeiteten Teammodus und spannende neue Mechaniken beinhalten, die sich weiterhin problemlos mit allen vorherigen Sets kombinieren lassen. Marvin Hegen erklärt, wie genau das funktioniert, wie es ist sich den Traum vom eigenen Spieleverlag zu verwirklichen und welche Zukunftspläne es über Mindbug hinaus noch gibt.
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Mindbug auf Boardgamegeek:
Zunächst einmal ein großes Dankeschön für Eure Nachrichten: Wir machen gerne weiter, nach Möglichkeit auch wöchentlich, aber wir müssen wohl damit leben, dass das nicht immer klappen wird. Was hingegen immer läuft, ist eine (oder sieben) Runden Netrunner, vor allem wenn die Zeit zum Lernen neuer Regeln knapp ist. Simon hat natürlich trotzdem Eindrücke zu einigen neuen Schwergewichten mitgebracht, denen Thomas genau eine Runde Pictomania aus dem Urlaub entgegenzusetzen hat. Ganz zu schweigen von dem, was er mit seinem Agavendicksaft vorhat…
Erwähnte Brettspiele: Uno, Red7, Krazy Pix, Der Ringkrieg, Liberation, Revolver Noir, Run, Fugitive, Kanban EV, Inventions, Wasserkraft, The Plum Island Horror, Dawn of the Zeds, Burning Banners, Divine Right, Oathsworn, Unsettled
Beschreibung: Der große Erfolg von Star Wars: Unlimited und Disney Lorcana haben die Diskussion um die Akzeptanz und Relevanz neuer Trading Card Games angeheizt und persönlich schwanken wir zwischen Investieren und Ausprobieren und Verdammung des alten “Pay to win”-Prinzips. Nicht zuletzt, weil einige Living Card Games in den letzten Jahren gezeigt haben, dass es eben auch anders gehen kann. Oder sind sich die Geschäftsmodelle bzgl. des Investments gar nicht so unähnlich? Wir haben jedenfalls alle drei die Finger in (zu) vielen sammel- bzw. erweiterbaren Kartenspielen und entsprechend starke Meinungen zu beiden Geschäftsmodellen und deren Beziehung zum eigentlichen Spiel.
Erwähnte Spiele: Magic: The Gathering, Android: Netrunner, Star Wars Unlimited, 7th Sea City of the Five Sails, Disney Lorcana, Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel, Marvel Champions: Das Kartenspiel, Arkham Horror LCG, Sentinels of the Multiverse
Die Nudel der Woche: Su Filindeu
Diese Woche gibt es wieder eine wilde Mischung und viele der besprochenen Spiele stehen stellvertretend für Themen, die wir gern noch diskutieren würden. Da wäre zunächst einmal Star Wars: Unlimited, das Stefan für gut befindet, das sich aber als Sammelkartenspiel rechtfertigen und neben den Platzhirschen behaupten muss. Simon hat derweil Train-Games für sich entdeckt und stellt mit Iberian Gauge einen zugänglichen Vertreter des Genres vor, der durch sein verzahntes Wirtschaftssystem besticht. Auch der Party- und Fillerspielbereich ist dieses Mal stark vertreten und mit Veggie Crash ist hier sogar ein unverhofft solides Marktmanipulationsspiel mit dabei.
In der Nebenrolle der Brettspiele: Azul, Irish Gauge, Ride the Rails, City of the Big Shoulders, Magic: The Gathering, Lorcana, Star Trek Star Realms, Android: Netrunner, New Angeles, Stationfall. Top Ten, Trapwords, Krazy Wordz, Cyberion, Under Falling Skies, Warp’s Edge, Pictomania, Codenames, Mage Knight, Innovation, Cantaloop, Eila und das glitzernde Etwas, Marvel Champions: Das Kartenspiel, Arkham Horror LCG, Sentinels of the Multiverse, Punktesalat
Als Vielspieler spielt man ja potenziell alles mal mit und richtet den Blick auch oft genug vornehmlich auf die Mechaniken. Was aber dabei herauskommt, wenn wir unseren thematischen Vorlieben nachgeben, könnt ihr in dieser Folge erfahren: Stefan outet sich als Fan der großen IPs, Simon entpuppt sich als geschichtsbewusster, naturverliebter Teilzeit-Straßensamurai und Thomas sucht weiter nach Spielen, die es so noch nicht gibt.
Erwähnte Brettspiele: Android Netrunner, Stronghold, Freedom!, After the Empire, Keep the Heroes Out, Castle Rampage, Castle Panic, B-Sieged: Sons of the Abyss, Besieged: Build your Castle!, Cascadia, Mycelia, Photosynthese, Evergreen, Forests of Pangaia, Endangered, Arkham Horror LCG, Villen des Wahnsinns, Cthulhu: Death May Die, Chtulhu Wars, Eldritch Horror, Arkham Horror 2nd Edition, Fortune & Glory, Crusader Kings, Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht, The Fox Experiment, Genotype, Gleichgewicht des Schreckens, Watergate, Obsession, Pax Pamir, Memoir ‘44, Undaunted: Stalingrad, The Weimar Republic: Political Struggle in Germany 1919-1933, Cuba Libre, Sniper Elite: The Board Game, Doubt is our Product, Star Wars: Shatterpoint, X-Wing: The Miniatures Game, Star Wars: Armada, Star Wars: Unlimited, Star Wars: Imperial Assault, Star Wars: Rebellion, Star Wars: Outer Rim, Star Wars: Legion, Village, Mythwind, Hamlet, Kutna Hora, Dawn, Catan, Anno 1800, Ein ruhiges Jahr, Dorfromantik, Frostpunk, Burncycle, Xia: Legends of a Drift System, Terraforming Mars, Axon Protocol, Shadowrun: Crossfire, Warhammer 40k, Verbotene Welten, Warhammer Underworlds
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