
Sign up to save your podcasts
Or


В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra
6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр
12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога
16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки
24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов
33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира
36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры
42:45 Сколько стоит гейм-разработка
Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов
_____________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru
Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio
Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо
Группа в VK — vk.com/libolibostudio
By libo/libo4.8
8484 ratings
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra
6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр
12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога
16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки
24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов
33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира
36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры
42:45 Сколько стоит гейм-разработка
Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов
_____________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru
Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio
Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо
Группа в VK — vk.com/libolibostudio

154 Listeners

360 Listeners

95 Listeners

41 Listeners

132 Listeners

203 Listeners

99 Listeners

48 Listeners

15 Listeners

136 Listeners

209 Listeners

35 Listeners

3 Listeners

5 Listeners

234 Listeners

17 Listeners

11 Listeners

114 Listeners

28 Listeners

43 Listeners

21 Listeners

15 Listeners

35 Listeners

10 Listeners

13 Listeners

3 Listeners

9 Listeners
2 Listeners

0 Listeners