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▼今回のトーク内容
00:20 AI技術による音声コンテンツづくりを考える。音声変換技術による声質変更の可能性(&兄をゲストに静岡トーク)
04:38 音声変換技術による可能性
05:55 AI時代の音声コンテンツのあり方とは?
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#157 K-MIXファンの静岡在住の兄と、AI時代のポッドキャスト&音声コンテンツづくりを考える
▼アフタートーク
/街中で全く声が通らない!LoFiボイスと生きていくワイ
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番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7
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▼今回のトーク内容
01:10 リテールメディアサミット2024にて語られていた音声広告の話
02:08 資生堂ジャパンとプリファードネットワークスの登壇で語られた音声広告
04:50 小売の店舗内で流されている「ファンデ美容液」の音声広告クリエイティブ
05:14 資生堂ジャパンさんの楽曲クリエイティブを作っている会社はオトナル
05:28 五感のうちの聴覚に訴求する取り組みの応用型としてのリテールメディア
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#156 音声広告は店頭でも活用可能!リテールメディアサミット2024で資生堂が語った音声広告の可能性
▼Retail Media Summit 2024|リテールメディアサミット 2024
https://www.retailmedia-japan.com/
▼音声広告クリエティブ事例「資生堂ファンデ美容液 楽曲CM」
https://otonal.co.jp/creative/39796
▼アフタートーク
/小売店舗でみかけた「蒲焼さん太郎」に突っ込まざるを得ない
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▼今回のトーク内容
03:19 オトナル松宇さんをゲストにおすすめポッドキャストを紹介!
03:38 1.畑亜貴の “感情言語化研究所"
07:41 ビデオポッドキャストの魅力はこういうとこ
09:25 2.特撮風ラジオドラマ『帰りたいサラリーマン』
11:47 第2期『帰りたいサラリーマン』のキャストがすごい
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#155 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回01|ゲスト:オトナル松宇さん▼畑亜貴の “感情言語化研究所"
https://podcastranking.jp/1681462984
▼特撮風ラジオドラマ『帰りたいサラリーマン』
https://podcastranking.jp/1761285459
▼アフタートーク
/ガンダム好きはだいたい優秀?オトナル社内ガンダム好き2人によるガンダムトーク
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※2024.10/4の配信回にプレゼンパートを追加した修正アップデート版です。
▼今回のトーク内容
00:12 楽曲「オトナルのテーマ`24 (Live at J LIVEDAY2024) 」
06:01 9月22日に開催されたマーケター界隈のライブイベントJ LIVEDAY ʼ24
06:42 音声広告の特徴1: 長期記憶に強い
07:06 音声広告の特徴2: ながら時間での広告接触
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#154 バンドプレゼンにて体感型で感じる音声広告の魅力 at「J LIVEDAY2024」(プレゼンパートあり)
▼完売御礼!! 9/22(日祝) J LIVEDAY ʼ24 - 狂おしい⼤⼈たちのMusic rocks ! - supported by オトナル(note)
https://note.com/kkdym/n/n963fba3f7665
▼アフタートーク
/プロミュージシャンの演奏によるバンドカラオケバー「UTAiBA」がすごい
https://utaiba.com/
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▼今回のトーク内容
00:12 楽曲「オトナルのテーマ`24 (Live at J LIVEDAY2024) 」
06:01 9月22日に開催されたマーケター界隈のライブイベントJ LIVEDAY ʼ24
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#154 マーケターライブイベント「J LIVEDAY2024」でバンド型プレゼンの巻(楽曲:オトナルのテーマ`24)
▼完売御礼!! 9/22(日祝) J LIVEDAY ʼ24 - 狂おしい⼤⼈たちのMusic rocks ! - supported by オトナル
https://note.com/kkdym/n/n963fba3f7665
▼アフタートーク
/プロミュージシャンの演奏によるバンドカラオケバー「UTAiBA」がすごい
https://utaiba.com/
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▼今回のトーク内容
05:05 VTuberビジネスの強さの秘訣は?意外なビジネスモデルの内訳
06:35 声優やタレントにはできない?VTuberの強みと企業がコラボをする理由
09:03 実は海外にもあるVTuber事務所
11:01 音声コンテンツ的な要素もあるVTuber
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#153 和製、最強コンテンツ「VTuber」の広告ビジネスの3つのポイントとは?声優との違いは?
▼2023年度のVTuber市場、前年度比153.8%の800億円の見込み(矢野経済研究所)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3304
▼VTuber国内市場は約800億円に。ホロライブ成長の取組みをYAGOOが語(AVWatch)
https://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/1564961.html
▼アフタートーク
/ゼルダの伝説長すぎ問題と、ヤケクソだけど超名作のアークザラッドII
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▼今回のトーク内容
/GoogleのAIサービス「NotebookLM」にポッドキャストを生成する新機能「Audio Overview」
/自分だけのAIをつくるサービス「NotebookLM」ってなに?
/2人のAIが会話しながら冗談に談笑まで実施するヤバさ
/AIを用いた音声コンテンツが学習に革命起こす?
/AIの進化とオーディオ技術の影響
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#152 2人のAIが音声会話しながら談笑まで?GoogleのAI新機能「Audio Overview」がヤバい
▼Google NotebookLM、AI生成ポッドキャスト機能「Audio Overview」を導入 – 学習革命の到来か(InnovaTopia)
https://innovatopia.jp/ai/ai-news/41396/
▼アフタートーク
/夏休みの「お弁当づくり」という凶悪なタスクを乗り切るためのライフハック
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▼今回のトーク内容
00:17 FM大阪でオトナルのラジオ番組がスタート
02:04 パーソナリティ原口大輝ってどんな人?
02:30 番組内容とコーナーの紹介(八木のコーナーもあるよ)
08:34 ポッドキャスト配信しているみなさんとご一緒したい
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#151 オトナルの地上波番組はじまる。 FM大阪『オトナル原口大輝のエスケープジャーニー』放送開始
▼最新のポッドキャストや音声コンテンツに触れて、ポジティブに現実逃避できる新番組
『オトナル原口大輝のエスケープジャーニー』 9月7日(土)より毎週20:30~21:00放送決定!(FM大阪)
https://www.fmosaka.net/_ct/17719012
▼アフタートーク
/オトマーケ更新の懺悔と、台風の自力オフィス移転
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▼今回のトーク内容
00:10 デジタル音声広告の出稿企業を考える
01:26 AMA2024年第一四半期の広告インプレッション分析によるとトップ企業は小売と○○○!
02:42 デジタル音声広告費の業種別支出割!トップ10(ただしバイアスを考慮してみる必要あり)
07:14 エリアローカライゼーションならではの結果に。
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#150 デジタル音声広告の出稿企業トップ2業種とは?エリア最適化で覚醒したファーストフード
▼Retail and QSRs Dominate First Quarter Digital Audio Ad Spend(RADIOINK)
https://radioink.com/2024/06/06/retail-and-qsrs-dominate-first-quarter-digital-audio-ad-spend/
▼アフタートーク
/耳かき製品と音声広告の黄金比
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▼今回のトーク内容
00:08 ゲーム内音声広告とは?
01:41 モバイルゲーム市場の拡大と成長予測
03:19 ゲーム内広告の現状は?インターステーシャル広告とユーザーエクスペリエンス
04:10 モバイルゲームの広告収益化の中でも指示される音声広告
05:07 音声広告の効果と長期記憶性能
07:43 日本国内のゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」の特徴
11:10 ゲーム内音声広告の出稿事例は?(Uber/マクドナルドetc..)
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#149 ゲーム内音声広告とは?アプリゲーム内の音声広告、「GainAds」のポテンシャル
▼Why audio ads could become the preferred method of advertising in mobile gaming(MediaMath Blog)
https://www.mediamath.com/blog/why-audio-ads-could-become-the-preferred-method-of-advertising-in-mobile-gaming/
▼ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」
https://otonal.co.jp/gainads
▼アフタートーク
/戦慄!自動運転ならぬ、「自動労働」の恐怖。
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