
Sign up to save your podcasts
Or


Temat piractwa wraca jak bumerang w dyskusjach na różne tematy. W tym odcinku, na prośbę naszych słuchaczy decydujemy zmierzyć się z tym kontrowersyjnym zagadnieniem. Czy ściąganie jakichkolwiek treści może być uzasadnione, a brak dostępności gier na daną konsolę upoważnia nas do jej przerobienia? W odcinku poznacie naszą szczerą opinię, bez powszechnej w tym temacie hipokryzji.
Z racji posuchy growej rozbudowaliśmy dział newsów. Nie ma co ukrywać, trochę sobie ponarzekaliśmy. Standardowo oberwało się EA (które wyraźnie przykręca śrubę mikrotransakcji w grach mobilnych) oraz Hideo Kojimie, który próbuje wmówić światu, że dwie godziny to standardowy czas rozgrywki dla gier podobnych do MGS-a. Nie umknęła nam także informacja o nowym dystrybutorze Nintendo w Polsce. Na koniec uraczymy Was historyjką o dziwnym Wietnamczyku, który zamiast liczyć dolary postanowił usunąć grę z wirtualnych sklepów. Tak, mowa o Flappy Bird.
To wszystko na dziś, za tydzień obiecujemy więcej pozytywnych tematów, do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #89 – Piraci z Zatoki first appeared on Retro Rocket Network.
Walka z bossem, chamska furtka na sequel, przelukrowany happy end – to niestety codzienność gracza. W podcaście postanowiliśmy podyskutować więc o tym, dlaczego kończąc gry tak często czujemy niedosyt i czego zdecydowanie brakuje nam w fabułach gier. Do wrażliwych na spoilery – spokojnie, nawet gdy posługiwaliśmy się przykładami, robiliśmy to bardzo ogólnie.
W newsach rządzi Microsoft, co nie powinno dziwić, biorąc pod uwagę ostatnie przecieki o nowych grach, a także wiadomość o przejęciu praw do marki Gears of War. Robert, mimo że jest wielkim fanem Xboxa 360, wypowiada się z rezerwą i od zakupu XB1 jest dalej niż bliżej.
W kąciku sucharów, ekhem… znaczy gier Dawid opowiada o tym, jak wymiękł przy Guacamelee!, a Robert i Tomek tłumaczą się, dlaczego znowu w nic konkretnego nie grali.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #88 – Zakończenie first appeared on Retro Rocket Network.
Oj dzieje się na YouTubie. Po niedawnej aferze z nieudolnym systemem Content ID przyszła pora na kontrowersyjne akcje promocyjne, które zobowiązują twórców wideo do przemycania treści promocyjnych pod płaszczykiem prywatnych opinii, w dodatku z jasno rozpisanym scenariuszem. Postanowiliśmy podyskutować na temat granic marketingu i braku transparentności w oznaczaniu materiałów promocyjnych.
W zeszłym tygodniu pojawił się bardzo ciekawy projekt na Kickstarterze – średniowieczne RPG pozbawione elementów fantasy. Wyszukaliśmy dla Was sporo ciekawostek na temat produkcji tworzonej przez naszych południowych sąsiadów. Sporo dyskutujemy także o nowym Thiefie – nowe materiały mocno nakręciły Roberta, natomiast reszta ekipy nieco hamuje nastroje.
W ramach nadrabiania zaległości Dawid rozprawia się z Dead Space 3. Po nieudanym demie skreślił tę produkcję, pod wpływem ostatniej promocji na PSN-ie postanowił zweryfikować swoje wyobrażenie. Z powstającym w cieniu kontrowersji Broken Age rozprawił się za to Tomek i opowiada o tym, czy Tim Schafer spełnił swoje Kickstarterowe obietnice. Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #87 – Korpo macki first appeared on Retro Rocket Network.
Najważniejszym wydarzeniem minionego tygodnia była wielka dyskusja na temat kondycji Nintendo, którą zainicjowało drastyczne obniżenie prognoz sprzedaży gier i sprzętu na najbliższe miesiące. Jako, że o tej japońskiej firmie mówimy w PADcaście rzadko, postanowiliśmy potraktować to jako pretekst do ogólnej dyskusji na temat Wii U i 3DS-a.
Nieoczekiwanie drugi temat, który mocno rozwinął się na nagraniu, dotyczy promocji w sklepach z cyfrową dystrybucją. Dziwni panowie w garniturach coraz częściej wspominają o psuciu rynku, z czym zgodzić się nie możemy. Obrywa się także kolejnym dziwnym zagraniom Schafera i Valve, które wykastrowało swój kontroler z ekranu dotykowego.
W sekcji gier dowiecie się, jak fan karcianek odbiera Hearthstone’a oraz dlaczego rok oczekiwania na zagranie w DMC to zdecydowanie zły pomysł.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #86 – Nintendo Edition first appeared on Retro Rocket Network.
Wybrany przez nas temat tygodnia został wywołany komentarzami pod ostatnim odcinkiem, gdzie miały miejsce burzliwe dyskusje dotyczące przynależności gatunkowej określonych gier. Dzisiaj dyskutujemy o tym, czy ma to w ogóle jakiś sens, szczególnie w czasach mieszania się zupełnie różnych elementów rozgrywki.
Pojawienie się ciekawych newsów znalazło także odzwierciedlenie w odcinku. Dyskutujemy na temat zapowiedzi nowego Aliena, który zapowiada się na szalenie klimatyczną grę, a także o nowościach z targów CES 2014 – nowego prototypu Oculusa, modułowego PC oraz całej gamie Steam Machines.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #85 – Wymierający gatunek first appeared on Retro Rocket Network.
Na horyzoncie Thief, legenda gry skradankowej, czy nowa odsłona udźwignie brzemię towarzyszące duchowym spadkobiercom? O tym i innych problemach z którymi borykają się gry, w których tak bardzo ważne jest abyśmy nie zostali wykryci.
Powiemy Wam również o pewnej dziwnej analizie sytuacji Sony, oraz o tym co Jan A.P. Kaczmarek robił w poznańskim studio developerskim Dark Stork. Na koniec Robert pochwali się nową zabawką, a mowa będzie o Kindle PaperWhite drugiej generacji. Nie mogło zabraknąć też gier, może nie do końca świeża pozycja ale jakże wybitna. Ni No Kuni oraz zafascynowany nią Dawid, przybliżmy Wam tego wyjątkowego jRPG’a.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #84 – Pojawiam się i znikam first appeared on Retro Rocket Network.
To był dobry rok – niezależnie od posiadanej platformy pojawiło się sporo interesujących gier. Nawet jeśli, tak jak nas, ominęło Was jeszcze wejście w nową generację, wciąż niemal przez cały rok było z czego wybierać. Ostatni podcast w tym roku poświęciliśmy więc omówieniu gier, w które grało nam się najprzyjemniej.
Z racji długiej dyskusji miejsca wystarczyło nam jeszcze na krótkie, PADowe podsumowanie, łącznie z planami dotyczącymi przyszłego roku.
Oby rok 2014 był jeszcze lepszy, czego sobie i Wam życzymy.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #83 – GOTY 2013 first appeared on Retro Rocket Network.
Mimo gorączki przedświątecznej, nie zwalniamy. W tym odcinku razem z Vincentem rozmawiamy o tym, jak każdy z nas spędza ten wyjątkowy czas w roku. Przy okazji szukamy także gier, które warto odkurzyć w wolnych chwilach podczas okresu świąteczno-noworocznego.
Oprócz tego powoli zaczynamy podsumowywać rok 2013 – wyłapaliśmy główne trendy i wydarzenia mijających 12 miesięcy. Robert opowiada też o swoich wrażeniach z pierwszego odcinka drugiego sezonu The Walking Dead..
Na koniec raz jeszcze życzymy Wam spokojnych, rodzinnych i wesołych świąt. Kolejny odcinek, zgodnie z rozkładem, już za tydzień!
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #82 – Pod choinkę first appeared on Retro Rocket Network.
Coraz więcej produkcji próbuje przyciągać gracza na dłużej za pomocą rozmaitych mechanizmów rywalizacji. Mowa tutaj o wszelkiej maści rankingach, złotych medalach czy ograniczonych czasowo wyzwaniach. Dyskutujemy o tym, czy sprawdza się to w praktyce i co musi mieć dana gra, by warto było powtarzać w niej wielokrotnie te same etapy.
Nie mogliśmy przegapić także wielkiej, YouTube’owej afery, która znacznie uprzykrzy życie osobom pokazującym gry w tym serwisie. O co poszło, kto jest winny i co będzie dalej – o tym usłyszycie w odcinku.
W newsach najważniejszym tematem jest premiera Steam OS. Zgodnie z naszymi wcześniejszymi przypuszczeniami, daleko temu systemowi do miana rozsądnej alternatywy. Na sam koniec Dawid opowiada o Knight Lore – zbierał się do tego od 6 odcinków i w końcu mu się udało.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #81 – Gamers gonna score first appeared on Retro Rocket Network.
Postanowiliśmy odpocząć już od tematów sprzętowych i tym razem skupiliśmy się na słowotwórczości Adriana Chmielarza, który przy okazji Bioshocka Infinite narzekał na źle zrobione gamizmy – takie, jak np. świecące monety czy voksfony. W dyskusji omawiamy zatem wszystkie tego typu elementy w grach, zastanawiając się, czy są one w ogóle potrzebne.
W dziale „Nie tylko o grach” rozmawiamy na temat dronów, przede wszystkim w kontekście zapowiadanej przez Amazona usłudze Prime Air. Nie mogło zabraknąć również podsumowania „gali” VGX 2013, o której szybko chcielibyśmy już zapomnieć.
Na sam koniec Dawid opowiada o grze Koszmary z Głębin 2: Pieśń Syreny od Artifex Mundi oraz Starbound, które swoją premierą zrobiło sporo zamieszania na Steamie.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #80 – Gamizmy first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners