
Sign up to save your podcasts
Or


Premiera PlayStation 4 nie mogła umknąć naszej uwadze i z tej okazji urządziliśmy sobie luźną dyskusję na temat tego, czego się spodziewamy w najbliższych kilku latach. Poza zabawą we wróżbitów, podsumowujemy wszystkie informacje o nowych konsolach, starając się odpowiedzieć na pytanie, kiedy będzie dobry moment do ich nabycia.
Kolejny temat także związany jest z nowymi konsolami. Chodzi o przycisk „Share” na padach do PlayStation 4, który niewątpliwie odniósł wielki sukces – ilość generowanych treści przez graczy jest kosmiczna, niestety nie zawsze idzie to w parze z jakością (szczególnie jeśli chodzi o streamy).
W dalszej części podcastu zapowiadamy galę VGX, która w tym roku może się okazać całkiem ciekawa, głównie ze względu na elektryzujące zapowiedzi nowych gier. Jeśli wszystko pójdzie OK, przeprowadzimy audycję na żywo z tego wydarzenia, szczegóły już wkrótce na naszej stronie.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #79 – nowa generacja na chłodno first appeared on Retro Rocket Network.
Pora zakończyć nasz czteroodcinkowy blok podsumowujący wysłużoną generację konsol. Ostatni temat z cyklu #koniecgeneracji to czas ostatecznych podsumowań i wybór naszych ulubionych gier z ostatnich 8 lat. Tradycyjnie zapraszamy Was do dyskusji i publikowania swoich zestawień w komentarzach.
Krótka dyskusja w dziale „Nie tylko o grach” dotyczy ostatecznego zamknięcia projektu związanego z programem Winamp, który przez lata królował na rynku aplikacji do odtwarzania muzyki.
Na zakończenie prezentujemy tradycyjną dawkę next-genowych newsów, tym razem przyglądając się startowi Xboxa One na świecie.
Do usłyszenia w nowej generacji!
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #78 – #koniecgeneracji, było, minęło first appeared on Retro Rocket Network.
Trzeci odcinek z serii #koniecgeneracji a w nim, podsumowanie sieciowych zmagań na konsolach.
Nasze podsumowanie w ramach projektu #koniecgeneracji trwa, tym razem większość odcinka poświęciliśmy aspektowi multiplayera w grach na konsole. Omawiamy różne systemy i formuły rozgrywki, koncentrując się przede wszystkim na produkcjach, które w danym typie rozgrywki najbardziej nam przypasowały.
Nie mogliśmy także pominąć pierwszych doniesień z amerykańskiego frontu PlayStation. Napływające z zza oceanu informacje niestety nie nastrajają pozytywnie – sporo mówi się na temat awaryjności konsoli Sony, a prawdziwą skalę problemu poznamy pewnie dopiero za parę tygodni.
Przekroczenie dwóch godzin na liczniku nie powstrzymało nas także przed zanurzeniem się w dyskusję o urokliwym Rapture, do którego wróciliśmy za sprawą dodatku Burial at Sea do Bioshocka Infinite.
Pamiętajcie, że czekamy na Wasze zdanie w komentarzach oraz w serwisach społecznościowych – na Twitterze i na Facebooku pod tagiem #koniecgeneracji.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #77 – #koniecgeneracji, multiplayer first appeared on Retro Rocket Network.
Tydzień temu było mocno sprzętowo, dzisiaj mocno o grach i to tych najlepszych. #koniecgeneracji i jej exclusivy.
Na początek kilka słów wyjaśniających pewne braki w zawartości podcastu. Z powodu dokuczliwych problemów w trakcie nagrania, zniknęła spora część dotycząca kluczowych gier na konsoli PlayStation 3, stąd prośba do Was o wyrozumiałość. My natomiast postaramy się w przyszłym odcinku nadrobić pewne utracone pozycje. Przepraszamy.
Znalazło się również miejsce na temat nie tylko o grach, gdzie zastanowimy się z czego wynika często tak różne podejście do kradzieży dóbr dostępnych w internecie, mowa nie tylko o grach ale i twórczości naszych ulubionych reżyserów, pisarzy czy muzyków.
Na koniec odcinka Tomek zachwala wspaniała produkcję Fearia, czyli grę w której zbiegają się mechaniki znane przede wszystkim z serii MTG, oraz te które można smakować w grach planszowych opartych na „hexach”.
Pamiętajcie, że czekamy na Wasze zdanie w komentarzach oraz w serwisach społecznościowych – na Twitterze i na Facebooku pod tagiem #koniecgeneracji.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #76 – #koniecgeneracji, exclusivy dobre czy nie? first appeared on Retro Rocket Network.
Pierwszy z czterech odcinków, który pozwoli nam spiąć klamrą wszystko to co łączy się z obecną generacją konsol, która za chwilę ustąpi miejsca następnej.
Odcinek niemal w pełni poświęcony temu jak wyglądała sytuacja na rynku na chwilę przed premierą obu konsol. Porozmawiamy również o tym jak ewoluował sprzęt oraz system napędzający obie maszyny. Będzie też o tym z jakimi bolączkami mierzył się ich producent. Weźmiemy pod lupę również to, jak my gracze odczuwaliśmy zmiany, i co najbardziej zapadło nam w pamięć, mowa zarówno o tych dobrych jak i tych przykrych dla nas chwilach.
Pamiętajcie, że czekamy na Wasze zdanie w komentarzach oraz w serwisach społecznościowych – na Twitterze i na Facebooku pod tagiem #koniecgeneracji.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #75 – #koniecgeneracji, trudne początki first appeared on Retro Rocket Network.
Cukierkowy świat kontra brutalna rzeczywistość. Na początek parę spraw organizacyjnych. W naszych szeregach witamy Tomka „Tenebraela” Dittricha, który zostaje oficjalnie członkiem PADekipy. Powoli zapowiadamy także projekt #koniecgeneracji – listopadowe odcinki PADcastu poświęcimy na podsumowania związane z naszymi wysłużonymi konsolami.
Temat odcinka wypełnia dyskusja dotycząca stylów graficznych gier. Zastanawiamy się, czy cukierkowa oprawa jest atutem gry, czy tylko sposobem na wyróżnienie się z tłumu pełnego krwi i realistycznie oddanej przemocy. Tam i ówdzie przewija się też temat Nintendo, które króluje w krainie lekkich i przyjemnych klimatów.
W newsach dominuje temat PS4 – oj wysypało nam newsami dotyczącymi nextgena Sony. Narzekamy także trochę na dubbingi do gier, z wytęsknieniem wyczekujemy natomiast dodatku do Bioshocka Infinite, który wreszcie ma określoną datę premiery.
Rozgadaliśmy się o tym wszystkim na tyle mocno, że niewiele zostało na gry – listopadowy update PS Plusa umożliwił dyskusję o niedocenionym Remember Me. Na ile słusznie, dowiecie się z wrażeń Dawida i Tomka.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #74 – Flaki vs. Cukier first appeared on Retro Rocket Network.
Temat tygodnia w #73 PADcaście poświęciliśmy aspektowi cen wszelakich gier. Z tego wszystkiego zapomnieliśmy ponarzekać na podwyżki związane z nową generacją konsol. Mimo tego, wciąż było o czym pogadać – m.in. o systemie jedynej, słusznej ceny 60$ w przypadku gier pudełkowych, o podwyżkach cen gier w cyfrowej dystrybucji i niezależnych oraz o DLC, które poza promocjami prawie nigdy nie są przeceniane.
Wyjątkowo mocno rozbudował nam się dział newsowy. Dyskutujemy o obsuwach Watch_Dogs i #DriveClub oraz słabej kondycji finansowej Ubisoftu, sporo czasu poświęcając także na wieści od Microsoftu – te dobre (dedykowane serwery za darmo dla wszystkich) i te gorsze (brak obsługi kierownic dla Xboxa 360). Nie mogliśmy także przemilczeć syndromu baby z Radomia, który udzielił się zaskakująco dużej liczbie osób odwiedzających tegoroczne targi PGA w Poznaniu.
W grze tygodnia ponownie trafia do nas GTA – tym razem w swojej nowej formie multiplayerowej. To wciąż zaledwie wersja beta, ale o tym co działa dobrze lub nie dowiecie się od Pawła i Roberta.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #73 – Odcinek za darmo first appeared on Retro Rocket Network.
W dzisiejszym odcinku parę spraw organizacyjnych – po pierwsze, dziękujemy Michałowi „Wiśni” Wiśniewskiemu za ponad rok współpracy, powodzenia chłopie w kolejnych projektach. Po drugie, dzisiaj zawitał do nas gość (tradycyjnie niestety przynosząc ze sobą nieco problemów technicznych – za co przepraszamy!) w postaci Tomka „Tenebraela” Dittricha.
Główny temat odcinka poświęciliśmy recenzowaniu gier. Omawiamy zagadnienia optymalnej skali ocen, serwisów agregujących recenzje oraz kwestie związane z doborem odpowiednich ludzi do odpowiednich rodzajów gier. W międzyczasie przewija się temat kontrowersyjnego Beyond: Dwie Dusze.
W dziale gier rządzi pixel art. Dawid ograł horrorowate Lone Survivor oraz oryginalne Papers Please – obie produkcje, choć zupełnie różne potrafią wciągnąć. Robert z kolei przedstawi Wam nową odsłonę wyścigów F1 2013 od Codemasters.
Na koniec raz jeszcze przepraszamy – za lekką obsuwę z publikacją odcinka. Tyle na dziś, do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #72 – Trzy na szynach first appeared on Retro Rocket Network.
Na ten odcinek wybraliśmy temat, który frustruje nas coraz bardziej. Do łatek w dniu premiery gry zdążyliśmy się już przyzwyczaić, ale niedziałające tryby online (nie tylko w GTA), ogromne paczki danych, które coraz częściej coś psują i coraz większe problemy z balansem gier sieciowych to już powoli przesada. Światełka w tunelu specjalnie nie ma, choć paru twórców potrafi rozsądnie podejść do tematu.
Dawid zdaje relację na gorąco z Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi, morale nieco nam siada w newsach – a to GTA nie działa, a to serwisy się zamykają, a to Sim City nie zostanie naprawione… Oby przyszły tydzień przyniósł coś bardziej pozytywnego, bo jeden Deus Ex na next-geny wiosny nie czyni.
W grach postawiliśmy na mieszankę mobilno-betową. Paweł ograł na Androidzie kreskówkowe Middle Manager of Justice, a reszta znęca się nad betą Battlefielda 4 w wersji na (archaiczne) konsole.
Tyle na dziś, do usłyszenia.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #71 – Płatne beta-testy first appeared on Retro Rocket Network.
Ostatni wrześniowy PADcast poświęciliśmy aspektowi wrażeń, jakie wynosimy z różnych produkcji. Dlaczego tak często jesteśmy obojętni na emocje prezentowane przez twórców na naszych ekranach? I jaki rodzaj emocji jest lepszy – bezpośrednio nakreślony przez scenariusz czy taki, który wymaga od nas pewnego zaangażowania?
W newsach nie zapomnieliśmy zaprezentować Wam ciekawie zapowiadającej się gry – tym razem padło na turowe Halfway. Poza tym trochę narzekamy na twórców premierowych gier na next-geny, analizujemy ostatnie wieści o GTA Online i dzielimy się naszymi wrażeniami z nowości zaprezentowanych przez Valve.
Gry z kolei zdominowały borsuki – omawiamy grę Shelter (tak, zgadliście – to gra niezależna). Uwaga na spoilery, bo Dawid trochę za bardzo wczuł się w opowiadanie historii. Trafiło nam się jeszcze demo Beyond: Dwie Dusze, a zdania są zaskakująco podzielone.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #70 – Zdalnie sterowani first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners