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Nach unserer Einführungs-Episode tauchen wir im zweiten Escape.Pod deutlich tiefer in den Betrieb von interaktiven und immersiven Erlebnissen ein und betrachten unterschiedliche Möglichkeiten des Entkommens. Wir sprechen mit dem Betreiber eines Escape-Raumes, einem Hersteller, der solche Räume an Betreiber verkauft und einem Designer-Team, welche mit Technik die Herstellung von solchen Räumen verbessern will. Wir diskutieren, wo die Reise für solche Premium-Erlebnisse hingeht und was das für Themen-Parks bedeutet. Außerdem: Basti hat ein neues Lieblings-Escape-Game. Und: Sind interaktive Attraktionen wie in Disneys Galaxy's Edge die Zukunft?
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By Sebastian Grünwald und Hans PieperNach unserer Einführungs-Episode tauchen wir im zweiten Escape.Pod deutlich tiefer in den Betrieb von interaktiven und immersiven Erlebnissen ein und betrachten unterschiedliche Möglichkeiten des Entkommens. Wir sprechen mit dem Betreiber eines Escape-Raumes, einem Hersteller, der solche Räume an Betreiber verkauft und einem Designer-Team, welche mit Technik die Herstellung von solchen Räumen verbessern will. Wir diskutieren, wo die Reise für solche Premium-Erlebnisse hingeht und was das für Themen-Parks bedeutet. Außerdem: Basti hat ein neues Lieblings-Escape-Game. Und: Sind interaktive Attraktionen wie in Disneys Galaxy's Edge die Zukunft?
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