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Per ragioni a me oscure, quando si parla di personalità femminili nel mondo del gaming, ci si dimentica di Roberta Williams: game designer, sceneggiatrice e co-fondatrice di Sierra On-Line.
Roberta Williams ha fatto la storia del gaming, scrivendo e ideando opere quali: Mystery House e la saga di King’s Quest.
In particolar modo, la Williams è la mente dietro l’opera oggetto di questo speciale: Phantasmagoria.
Prima di Hideo Kojima, Neil Druckmann e molte altre menti che hanno evoluto il gaming, Roberta Williams ha rivoluzionato sistemi di sviluppo e storytelling, ispirando generazioni di game designer e autori videoludici.
A metà degli anni ‘90, Roberta Williams cambia l’industria videoludica e diventa una delle più influenti icone del mezzo.
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Per ragioni a me oscure, quando si parla di personalità femminili nel mondo del gaming, ci si dimentica di Roberta Williams: game designer, sceneggiatrice e co-fondatrice di Sierra On-Line.
Roberta Williams ha fatto la storia del gaming, scrivendo e ideando opere quali: Mystery House e la saga di King’s Quest.
In particolar modo, la Williams è la mente dietro l’opera oggetto di questo speciale: Phantasmagoria.
Prima di Hideo Kojima, Neil Druckmann e molte altre menti che hanno evoluto il gaming, Roberta Williams ha rivoluzionato sistemi di sviluppo e storytelling, ispirando generazioni di game designer e autori videoludici.
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