Share L'Arcade di Ale
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By Alessandro Dioguardi
The podcast currently has 154 episodes available.
Ep 099 di L’Arcade di Ale davvero frizzante, croccante, elettrico e The Game Awards centrico. Perché reacto alle nomination, commentando prima di tutto la nuova, folle, regola introdotta poco prima dell’evento dedicato ai nominati.
Prima di arrivare all’evento più scrocchiarello di questo episodio, commento la perdita di giocatori di Dragon Ball Sparking! ZERO, vi parlo di come Astro Bot ci rimette a gambe incrociate davanti alla TV e del perché dovreste amare The Plucky Squire!
Buon ascolto!
Questa settimana porto la seconda parte del progetto inaugurato lo scroso anno e dedicato ai GOTY di sempre, quindi: I GOTY dal 2011 al 2023.
Prima di arrivarci parlo del problema con Dragon Age: The Veilguard, sia su un punto di vista concettuale che da quello critico.
Due chiacchiere su Death Stranding su Xbox Series X/S e le mie prime impressioni su TLoZ: Echoes of Wisdom.
Buon ascolto!
Link utili:
I GOTY dal 1996 al 2010
Oggi non vi porto una recensione ma una mia personale opinione dedicata a un titolo che aspettavo moltissimo e che mi ha deluso fortemente: Dragon Ball: Sparking! Zero.
Doveva essere il ritorno a Budokai Tenkaichi e invece è stata un po' la sola del 2024. Vi spiego perché!
In Ep 097 di L'Arcade di Ale vi propongo una serie di discussioni davvero piccanti. Anche se la prima me la proponete proprio voi, portandomi a parlare di Horror da giocare almeno una volta nella vita. Parlo di horror nel gaming, di cosa li definisce e cosa li distingue nel mezzo.
Andando avanti parlo delle fumose recensioni di Dragon Age: The Veilguard: EA ha manipolato il metascore?
Insider Gaming riporta voci che riguardano un possibile remake di Rayman e Fntastic ri-ritorna con un comunicato folle.
Parlando di puro gaming invece vi do le prime impressioni su Anger Foot e Dragon Ball: Sparking! Zero, ma concludo la puntata con la recensione di Europa!
00:00:00 Intro
00:04:06 Horror da giocare una volta nella vita
00:39:38 Insert Coin Angelo
00:41:29 EA ha manipolato il metascore di Dragon Age: The Veilguard?
00:49:47 Un remake di Rayman?
00:55:48 Il ri-ritorno di Fntastic
01:07:36 Anger Foot - back to the 90's
01:17:06 Dragon Ball Sparking! ZERO - Prime Impressioni
01:25:13 Europa - Recensione
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Alan Wake
Alan Wake 2
Phantasmagoria
Questa settimana ho un po’ meno da blaterare. Perché è uscita la recensione di Silent Hill 2 e in puntata vi porto quella del DLC di Alan Wake 2: The Lake House.
Nel corso di Ep 096 vi parlo anche di creatività in pericolo e di quanto sia importante la produzione di AA nell’industria, perché affidarsi unicamente ai blockbuster è una follia, parola di Shawn Layden!
Contestualmente a dare il cattivo esempio ci pensa Marvel’s Spider-Man 2 che arriva su PC ma non porterà ai fans alcun DLC di trama, mentre Ubisoft (sempre in prima fila) potrebbe aver smantellato lo studio dietro Prince of Persia The Lost Crown.
Link Utili:
Recensione dedicata a Silent Hill 2 Remake dopo averlo giocato per ricche 19 ore.
00:00:00 Intro
00:01:37 Info Partita
00:02:35 Aspetti tecnici
00:28:01 Gameplay
00:45:53 Cos'è Silent Hill 2?
Link utili:
In questo episodio di L'Arcade di Ale vi porto il My Cup of Xbox Partner Preview, le prime impressioni su Europa, vi racconto Steam che ci avvisa riguardo cosa acquistiamo e... non è il possesso dei giochi. C'è molto altro in puntata, come le impressioni su A Quiet Place: The Road Ahead, il remake di Splinter Cell, Football Manager 2025 rimandato e il mondiale di Fifae su eFootball.
Libri:
A Theory of Fun for Game Design by Raph Koster
Blood Sweat and Pixels by Jason Schreier
Doom Guy: Life in First Person by John Romero
YouTube Channel:
GDC
Thomas Brush
Timothy Cain
Double Fine making of
Nooclip - Videogame Documentary
Corsi:
Game Design Unreal Engine
Link Utili:
Halo Studios Presentazione
L’Arcade di Ale questa settimana vi porta un sacco di chiacchiere dedicate al gaming. Quello con le mani sudate e frementi aggrappate al pad. Difatti vi parlo delle mie prime impressioni su Silent Hill 2 Remake, che conferma quanto lavoro Bloober Team ha svolto per rifinire un titolo che inizialmente non sembrava convincente.
Commento dedicato anche al primo gameplay esteso di Hell is Us. Lo studio canadese mostra un gioco che riporta gli stilemi di design degli anni 90 nel presente e, non so voi, ma a me questa interpretazione piace parecchio.
Spazio anche a Konami, ancora protagonista di remake con alcune valutazioni sul futuro della Metal Gear Saga. È tutto molto difficile da portare a termine e, in questo podcast, si era detto!
Infine, Starfield: Shuttered Space. Il DLC non sta piacendo ai fan e Bethesda sembra con le spalle al muro, costretta a una ripartenza che non sappiamo se arriverà davvero.
Buon ascolto!
Link Utili:
Man of Steel Ep 2
Hell is Us Gameplay
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Oggi con L'Arcade di Ale vi propongo uno speciale dedicato ai 135 anni di Nintendo. Vi parlo della mia storia con la casa di Kyoto ma, soprattutto, con 20 giochi che per me sono il meglio!
L'Arcade di Ale anticipa nuovamente i tempi per parlare del Tokyo Game Show, delle strambe marionette danzerine di Death Stranding 2 e di una Xbox dedicata interamente al mercato nipponico.
Spazio anche per la follia. Torna Fntastic (sì, quelli di The Day Before) con un Kickstarter assurdo.
Parlando di follia e cose improbabili, Ubisoft e Assassin's Creed Shadows rimandato al 2025. Cosa succede?
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