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Una recente intervista rilasciata da Sandfall Interactive, uno dei motivi del successo di Clair Obscur sarebbe la sua contenuta durata. I giochi devono essere più rispettosi del tempo del giocatore e non riempirsi di alienanti cose da fare.
In questo episodio DLC di L'Arcade di Ale discuto con voi questa teoria.
Buon ascolto!
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By Alessandro DioguardiUna recente intervista rilasciata da Sandfall Interactive, uno dei motivi del successo di Clair Obscur sarebbe la sua contenuta durata. I giochi devono essere più rispettosi del tempo del giocatore e non riempirsi di alienanti cose da fare.
In questo episodio DLC di L'Arcade di Ale discuto con voi questa teoria.
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