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Hablamos con la diseñadora y creadora del blog ITAKORA, Olga Revilla sobre la experiencia de usuario y su último libro que puedes descargar de forma gratuita desde aquí: http://itakora.com/libro-reflexiones-de-experiencia-de-usuario/
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En este podcast te hablo de por qué es necesario tener una buena AI. Básicamente es porque son los sistemas de organización, búsqueda y navegación los que ayudan a los usuarios a completar las tareas, a encontrar lo que necesitan y a entender lo que han encontrado. Una buena arquitectura de la información debe determinar esto :-)
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Miguel Benítez tiene una larga trayectoria como diseñador, con más de 20 años en el ámbito tecnológico ahora es responsable del área de diseño de Shaper.
En este episodio hablamos con Miguel sobre el panorama laboral en el ámbito del diseño. ¡No te lo pierdas!
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Hoy te quiero hablar de las cuatro fases del diseño de un producto o servicio digital. En el curso básico de Diseño UX de productos digitales que puedes encontrar en pildorasux.com comienzo explicando las cuatro fases necesarias para diseñar un producto de éxito.
Siguiendo estas fases, podemos conseguir que nuestros productos o servicios cumplan las características principales de una buena experiencia de usuario, recuerda que estas son: útil, usable, deseable, encontrable y accesible.
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✍*** Aprende con el curso online "INTRODUCCIÓN AL DISEÑO UX de PRODUCTOS DIGITALES", los conceptos básicos del diseño de experiencia de usuario Nuestro profesorado está integrado por profesionales del diseño de experiencia de usuario con gran experiencia en el sector digital.
*** Toda la info AQUÍ → https://pildorasux.com/CursoDisenoUX
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Hablamos con el diseñador Eduardo Suárez sobre el diseño UX y cuáles son los sesgos cognitivos de nuestros usuarios a tener en cuenta en el diseño de experiencia de usuario.
Para quien no lo sepa un sesgo cognitivo es un efecto psicológico que produce una desviación en el procesamiento mental, lo que lleva a una distorsión, juicio inexacto, interpretación ilógica, o lo que se llama en términos generales irracionalidad, que se da sobre la base de la interpretación de la información disponible, aunque los datos no sean lógicos o no estén relacionados entre sí.
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Hoy te voy a hablar sobre las UX Trends para el 2020, es posible que no sepas que todos los años, a partir de diciembre comienzan las publicaciones de las grandes agencias de diseño hablando sobre las tendencias durante el próximo año. El caso es que tenía claro desde hace tiempo que quería comenzar el primer episodio de la temporada 2 hablando de las UX Trends 2020 porque entre otras cosas creo que es mucho mejor que te las cuenten en vez de tener que leer 4, 5 o 6 informes distintos, ¿no crees?
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Probablemente te estés preguntando, ¿cómo puedo aprender diseño UX? Intentar responder a tu pregunta, es el motivo principal por el que escribí la guía de "Quiero ser UX". Espero que ya la tengas, la escribí para ti ya que uno de mis objetivos es ayudarte a aprender mi profesión 😀.
Además de mi guía, también creo que podría ayudarte conocer mi historia personal. Saber cómo llegué a ser diseñadora de experiencia de usuario, la verdad es que no fue de un día para otro así que ¡déjame que te cuente!
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En el podcast de esta semana Yolanda del Olmo (profesora de Píldoras UX) entrevista a Jenifer Prado, Digital Arquitect de Microsoft sobre cómo diseñar experiencias y empatizar con el usuario cuando diseñas para inteligencia artificial.
Súbete a la nueva ola tecnológica de la inteligencia artificial de la mano de una experta.
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Todas las referencias en: https://pildorasux.com/11
En este podcast te hablo cómo estamos pasando o evolucionando de una GUI a la VUI, donde la GUI es la abreviatura de la interfaz de usuario gráfica, mientras que VUI es una interfaz conversacional, es decir una comunicación entre humano máquina donde el medio no es la interacción a través de una pantalla sino a través de la voz.
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En este episodio entrevistamos a la diseñadora Celia Jiménez Rompinelli sobre la experiencia de usuario en la Realidad Virtual. Para ver las referencias te recomendamos que entres al artículo relacionado en: https://pildorasux.com/10-experiencia-de-usuario-en-la-realidad-virtual/
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