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Una de las propiedades más mágicas de la música es que es de quien la escucha. Es flexible y voluble y, sin importar para los fines para los que sea empleada, siempre es susceptible de originar nuevas interpretaciones, nuevas emociones, nuevas reminiscencias... En este episodio hablamos brevemente de la forma en la que va cambiando nuestra interpretación de la música a medida que conocemos más sobre ella, a veces de elementos que no están relacionados con lo estrictamente musical. Como jugadores, crecemos tomando experiencia de los juegos a los que jugamos, de nuestro contexto cultural y de nuestras propias vivencias personales, y esto cambia nuestra forma de percibir la música, de interpretar sus significados.
Así pues, en este programa nos subimos a la espalda de un autor de referencia como es William Cheng para reexplorar las tierras valdías del Yermo de Fallout, los cielos de Columbia, la ciudad de Rapture y otros tantos títulos para los cuales sus responsables quisieron imaginar un "futuro musical". ¿Cómo sonaría...? ¿Sucumbiríamos al silencio? ¿Qué sería del arte?
Un programa corto pero cargado de información y de referencias que, esperamos que os guste y que podáis ofrecernos vuestros pareceres.
Una de las propiedades más mágicas de la música es que es de quien la escucha. Es flexible y voluble y, sin importar para los fines para los que sea empleada, siempre es susceptible de originar nuevas interpretaciones, nuevas emociones, nuevas reminiscencias... En este episodio hablamos brevemente de la forma en la que va cambiando nuestra interpretación de la música a medida que conocemos más sobre ella, a veces de elementos que no están relacionados con lo estrictamente musical. Como jugadores, crecemos tomando experiencia de los juegos a los que jugamos, de nuestro contexto cultural y de nuestras propias vivencias personales, y esto cambia nuestra forma de percibir la música, de interpretar sus significados.
Así pues, en este programa nos subimos a la espalda de un autor de referencia como es William Cheng para reexplorar las tierras valdías del Yermo de Fallout, los cielos de Columbia, la ciudad de Rapture y otros tantos títulos para los cuales sus responsables quisieron imaginar un "futuro musical". ¿Cómo sonaría...? ¿Sucumbiríamos al silencio? ¿Qué sería del arte?
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