
Sign up to save your podcasts
Or


Zwei talentierte deutsche Entwickler*Innen haben 2022 mit ihrem herausragenden Werk "Signalis" einen Überraschungshit gelandet, der in der Survival-Horror-Community für Furore sorgte. Das Spiel greift auf bewährte Elemente der Genre-Größen zurück und ergänzt diese um neue und innovative Ideen, um ein zeitgemäßes Spielerlebnis zu schaffen. Allerdings stellt sich die Frage, ob "Signalis" tatsächlich den Vergleich mit altehrwürdigen Reihen wie Silent Hill oder Resident Evil standhalten kann oder ob es sich lediglich um eine Imitation handelt. Finden wir es gemeinsam heraus!
-------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Die Resident Evil 4 Chainsaw Demo gibt uns einen guten Eindruck von dem, was uns im fertigen Spiel erwartet. Michael und Sebastian, beide alteingesessene Fans des Originals, vergleichen das Remake nun mit dem alterwürdigen Meisterwerk. Wird das Remake in die gigantischen Fußstapfen seines Vorgängers treten können oder ist es eher einfach "nur" ein guter Nachfolger der Resident Evil 2 und 3 Remakes? Finden wir es gemeinsam heraus!
--------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Das Assassin's Paradise: März 2016 startete mit Hitman Season 1 die World of Assassination, die in den folgenden Jahren mit Hitman Season 2 und Season 3 vollendet wurde. Mittlerweile ist die Stealth-Trilogie ein eigenständiges Spiel, in dem ihr als Auftragskiller an 21 exotischen Schauplätzen eurem blutigen Handwerk nachgehen könnt. Fans der John-Wick-Filmreihe, die vergeblich auf ein würdiges Videospiel hoffen, finden hier genau, was sie suchen – und vielleicht noch mehr.
Im ersten Aufschlag besprechen wir Hitman Season 2 – Eher unabsichtlich...
--------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
CCG leugnet sie, aber sie existieren trotzdem: Die X-Pods. Im Sommer 2022 nahmen Landsquid und Thaneros eine merkwürdige Folge auf. Eigentlich wollten sie über den Taktik-Klassiker Robin Hood: The Legend of Sherwood für PC sprechen. Aber Thaneros' Stimme klang so, als ob er aus dem Kerker von Nottingham höchstpersönlich aufnehmen würde. Mysteriös ... und das ist bei weitem nicht der einzige X-Pod ...
--------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
In den Urzeiten der AAA- Open Words scheint sich eine Best Practice herauskristallisiert zu haben, die bis heute das Design vieler Spiele dominiert. Die sogenannte Ubisoft-Formel, die vor allem durch die Assassin's Creed Reihe etabliert wurde.
Weltkarten waren plötzlich übersät mit Fragezeichen, Markern, Aktivitäten, Neben Quests und Missionen. Dabei war die Welt eigentlich meist nur eine schöne Kulisse, um auf dem Weg von A nach B für das Gefühl einer großen Welt zu sorgen, wobei die Schnellreise das ganze System sehr schnell ad absurdum führte.
Für viele Jahre schien es kaum eine Alternative zu diesem Konzept zu geben, bis dann im Jahr 2017 Nintendo der Ubisoft-Formel mit dem Release von The Legend of Zelda: Breath of the Wild den Kampf ansagte.
Doch was macht das Open World Zelda so anders? Wie gut kann sich diese neue Art einen virtuelle Welt zu gestalten, wirklich gegen das alte, etablierte Prinzip behaupten? Welche Spuren hat das Spiel in der Videospiel-Historie hinterlassen und ist The Legend of Zelda: Breath of the Wild heute noch ein Must-Play oder wird es seinem guten Ruf nicht mehr gerecht?
Dies und mehr finden wir heute gemeinsam mit Lilischote heraus.
------------------------------------
Hier findet ihr Lilischote aus Youtube
Und hier auf Twitter
------------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Firefly Studios hat 2002 mit Stronghold Crusader ein Spiel geschaffen, das auch heute noch zu den beliebtesten Kult-Spielen einer ganzen Generation gehört. Noch heute wird in manchen deutschsprachigen Subreddits fast ausschließlich mit Zitaten aus diesem liebenswerten Burgbau-Simulator kommuniziert.
Aber wie gut ist das Spiel gealtert? Kann es auch heute noch begeistern? Wir haben Stronghold-Experte Udwin eingeladen, um mit uns die große Frage zu beantworten: Ist Stronghold Crusader auch heute noch ein Must-Play oder ist ein neuer Teil, der den Charm der alten Reihe einfangen kann, längst überfällig?
Finden wir es gemeinsam heraus.
---------------------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Inscryption hat die Videospielwelt 2021 im Sturm erobert. Kaum jemand konnte sich der dichten Atmosphäre , der rätselhaften Story und die wirklich spaßigen Spielmechaniken dieses Indie-Hits entziehen. Seinem Schöpfer Daniel Mullins ist es mit Inscryption nicht zum ersten mal gelungen die Videospiel Gemeinschaft in erstaunen zu versetzen. Durch viele cleveren Ideen und unerwartete Wendungen, wie wir sie auch schon aus Pony Island und The Hex kennen, kann dieser etwas andere Deck-Builder bis heute begeistern.
Doch kann Inscryption seine beiden Vorgänger im Geiste sogar noch übertreffen? Finden wir es gemeinsam raus!
---------------------------------------------
HIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENT
Hier kommt ihr zu unserem Discord-Channel:
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Nachdem Resident Evils Urvater, Shinji Mikami, Capcom nach seinem großen Meisterwerk Resident Evil 4 verlassen hatte, ging es mit der Reihe langsam bergab und es hat lange gedauert, bis sie die Gunst der Fans wiedererlangen konnte. Währenddessen hat Shinji Mikami mit The Evil Within seinen eigenen geistigen Nachfolger von Resident Evil 4 geschaffen, der allerdings auch nicht nur auf Begeisterung stieß, ähnlich erging es seinem Nachfolger. Doch ist The Evil Within 2 ein gutes Spiel und kann es in manchen Bereichen vielleicht sogar Resident Evil 4 übertreffen? Finden wir es gemeinsam heraus mit Chevy von Radio Racoon.
Schaut bei Radio Racoon vorbei!
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Holt euch einen Kaffee, ein Stück Kuchen und lasst uns über Games sprechen:
Sebastian und Michael geben sich gegenseitig Gaming-Hausaufgaben auf, um in jeder Folge ein legendäres Spiel nachzuholen. Ist XCOM 2 ein Must-Play oder ein Fast-Delete?
Finden wir es gemeinsam heraus.
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
Holt euch einen Kaffee, ein Stück Kuchen und lasst uns über Games sprechen:
Remake gegen Klassiker! Welches Dead Space ist das bessere, kann Callisto Protocol mit den beiden Spielen mithalten und ist Dead Space ein Must-Play oder ein Fast-Delete?
Finden wir es gemeinsam heraus.
Leider hab ich die falsche Intro Musik für die Folge gewählt. Bitte stellt euch die CCG-Extreme Musik vor wenn ihr die Folge startet! Danke!
Timecodes
00:00 - 03:48 Intro
03:48 - 16:10 The Callisto Protocol
16:10 - 36:55 Dead Space (Original)
36:55 - 01:22:13 Dead Space (Remake)
Hier findet ihr uns auf YouTube:
Hier geht's zu Landsquids (Sebastians) Kanal
Hier geht's zu Thaneros (Michales) Kanal
Hier findet ihr Caffee, Cake and Games auf YouTube
Design: Skadi
Intro-Musik: Daniel Hren
Intro: Thaneros und Bäckerin & Kamerafrau Akazie_
From the publisher's feed
Pixelwerke, ein Nachfolger von Coffee, Cake & Games, ist ein Podcast über Videospiele & Nerdkultur. Sowohl mit tiefgehenden Analysen als auch geselligen Runden und…
Hier ist jede Folge Premium.

5 Listeners

32 Listeners

16 Listeners

8 Listeners

13 Listeners

5 Listeners

0 Listeners

316 Listeners

0 Listeners

3 Listeners