Podcast Reload

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Podcast Reload episodes

  • Podcast Reload: S12E22 – Nintendo Direct
    Pues sí, se nos fue todo el programa con la última presentación de Nintendo. Había muchas cosas que comentar, la verdad, después de 500 y pico días sin un Direct de este estilo. Toca hablar de las expectativas y de la realidad, de sorpresas como Splatoon 3, Mario Golf o Project Triangle Strategy, de los juegos que no sabemos qué hacían allí y sobre todo de los que no estaban: lo de Bayonetta 3 nos sirve para hacer bromas, vale, pero no parece muy buena idea lo de celebrar (por ahora) el 35 aniversario de The Legend of Zelda con Skyward Sword HD y una disculpa por la falta de novedades sobre la secuela de Breath of the Wild.Hay cierto espacio por el optimismo y no hay que perder de vista lo bien que le van las cosas a Switch, pero otra vez debemos preguntarnos si pedimos demasiado o (además de la maldita pandemia, por supuesto) en las editoras hay un exceso de confianza al preparar este tipo de eventos digitales. 

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    2 hr 24 min
  • Podcast Reload: S12E21 – Persona 5 Strikers, Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Little Nightmares II

    Es verdad que lo decimos mucho, pero no digáis que no ha sido esta una semana rara. Un ciberataque nos obliga a hablar una vez más de CD Projekt y hemos sabido que la ESA quiere hacer un E3 2021 digital, pero no está claro que vaya a tener su propuesta los apoyos que necesita; la mayoría de editoras, por suerte o por desgracia, parecen satisfechas con sus eventos digitales. Si no queda otra, como mínimo que preparen las emisiones un poco mejor que Epic Games con el Spring Showcase de su tienta...

     

    También nos apuntamos la fecha de salida de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, 11 de junio, porque no vamos sobrados de lanzamientos para nueva generación y nos hace pensar en cómo puede quedar el calendario para el resto del año.

     

    Comentamos, para terminar, varios títulos que acaban de salir o están más o menos al caer: Persona 5 Strikers, otro musou que nos comemos con gusto gracias al carisma de Joker y su pandilla; Super Mario 3D World + Bowser's Fury, que se conserva muy bien para su edad (salió para Wii U en 2013, aunque entonces no traía esa expansión de mundo abierto); y Little Nightmares II, una secuela tan impactante como el original, pero menos sorprendente. 


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    2 hr 27 min
  • Podcast Reload: S12E20 – Stadia, Festival de juegos de Steam, The Medium, Destruction AllStars

    Ya está aquí la nueva edición del Festival de juegos de Steam. La plataforma de Valve se llena de demos, más de 500, y no todos tenemos igual de claro qué hacer con ellas. A nadie le hacen daño unas pocas recomendaciones, en cualquier caso, y parece que los desarrolladores siguen contentos con el empujón para la visibilidad de sus proyectos.

    No tan bien están las cosas en Stadia, que ha decidido cerrar sus estudios internos (los que lideraba Jade Raymond, que deja Google) y se centrará ahora en los títulos de sus socios. El servicio sigue funcionando como hasta ahora, pues, y la pregunta que nos hacemos es la misma de siempre: ¿hay opciones de remontada?

    También hablamos de The Medium, como expertos en partir la pantalla, y de Destruction All Stars. La aventura espectral del Bloober Team hace lo  justo en lo relativo al diseño, pero puede llegar a enganchar por la historia y la ambientación; con los coches y los trompazos de Lucid tampoco pueden sacar mucho pecho en PlayStation...


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    2 hr 46 min
  • Podcast Reload: S12E19 – Precio Xbox Live Gold, Nuts, Olija, Alba, Balan Wonderworld

    No tenemos muy claro qué ha pasado con eso de las acciones de GameStop, pero tampoco perdemos nada intentando explicarlo; todo el mundo ha hablado ya de short selling y demás. De dinero sí saben cuatro cosas en Microsoft, con unos resultados financieros magníficos durante el último trimestre. A ver si con eso se olvidan de la que se lió por la casi-subida del precio de Xbox Live Gold.

     

    Esta semana también se ha retrasado Returnal, THQ Nordic ha puesto fecha a Biomutant y hemos estado jugando a un montón de cosas: hablamos hoy de Nuts, Olija, Alba y la demo de Balan Wonderwold. 


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    2 hr 18 min
  • Recarga Activa #13 (27/01/2021)
    (Recarga Activa es un podcast diario y rapidito sobre noticias de videojuegos. De momento lo estamos publicando en Patreon, mientras acabamos de definir el formato, pero pronto  estará disponible en abierto. Con el programa de hoy, sin embargo, hacemos una excepción para dar visibilidad al proyecto de catalogación de la Biblioteca Nacional de España.)En la Recarga Activa de hoy entrevistamos a María Jesús Morillo, de la Biblioteca Nacional de España, sobre el proyecto de catalogación de videojuegos que están llevando a cabo y para el que han solicitado ayuda de la comunidad y de coleccionistas particulares. ¿En qué consiste el proyecto? ¿Con qué dificultades se han encontrado? ¿Por qué es importante catalogar estos videojuegos?Más información sobre la iniciativa aquí:https://www.anaitgames.com/noticias/la-biblioteca-nacional-amplia-su-coleccion-dedicada-al-videojuego-espanolMás información sobre cómo donar a la Biblioteca Nacional aquí: http://www.bne.es/es/Colecciones/Adquisiciones/Donativo/index.html

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    14 min
  • Podcast Reload: S12E18 – Resident Evil: Village, Hitman 3, A Monster's Expedition
    El Resident Evil: Showcase, otro evento digital de Capcom, tuvo sus más y sus menos. Nos quedamos con la fecha de Resident Evil: Village, que saldrá el 7 de mayo, y con la demo que permite visitar ya el Castillo Dimitrescu en PS5. Lo de Re:Verse no somos capaces de entenderlo.También hemos sabido esta semana que Peter Moore (el de SEGA, Xbox y Electronic Arts) vuelve a los jueguicos, que trabajará ahora en Unity, después de sus años en el Liverpool. Ya puestos, por aquí no nos importaría ser testigos del regreso de Tomonobu Itagaki.En cuanto a lanzamientos, el más importante de los últimos días ha sido seguramente Hitman III; un buen final, a pesar de esos líos al importar partidas de entregas anteriores, para la nueva trilogía de IO Interactive. Nada que ver con los encargos del Agente 47, aunque muy recomendable también, A Monster's Expedition.

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    2 hr 17 min
  • Podcast Reload: S12E17 – Lucasfilm Games, retrasos, New Pokémon Snap
    No hemos visto absolutamente nada de esos dos juegos, pero se nos va casi medio programa con los anuncios de Lucasfilm Games; pueden ser algo serio el mundo abierto de Star Wars que preparan en Massive (con la entrada en escena de Ubisoft, nada menos, se acaba el acuerdo de exclusividad entre Disney y Electronic Arts) y la nueva aventura de Indiana Jones que desarrolla MachineGames, el estudio sueco de Bethesda.La cosa va para largo con ambos proyectos, parece, y tampoco está la cosa como para fiarse de las fechas: esta semana hemos sabido que se retrasa Riders Republic, el de las carreras locas de Ubi previsto para febrero, y que Hogwarts Legacy se va a 2022. Quizás para entonces ya estará mejor la cosa con Cyberpunk 2077, que en su nueva hoja de ruta marca las actualizaciones para consolas de nueva generación a finales de este año. Con Switch, en cambio, parece que viene una buena racha: el 12 de febrero llega Super Mario 3D World + Bowser's Fury, que suma puntos gracias a nuevos vídeos promocionales, para marzo está Monster Hunter Rise (hemos jugado un ratillo a la demo) y el 30 de abril le toca a New Pokémon Snap. 

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    2 hr 34 min
  • Podcast Reload: S12E16 – Super Meat Boy Forever, juegos de 2021

    Estrenamos 2021 como tal y como manda la tradición: comentando a qué hemos jugado durante estos días de descanso y repasando el calendario en busca de algunos títulos previstos para este año que esperamos con ganas.

    La actualidad también ha vuelto de vacaciones, con las novedades sobre Monster Hunter Rise y las historietas sobre el nacimiento de Xbox, hace ya un par de décadas.


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    2 hr
  • Podcast Reload: S12E15 – Los mejores juegos de 2020
    Obligado, ahora que termina 2020, lo de repasar cómo ha ido el año a través de varios de los juegos que nos ha ido dejando.La idea aquí no es tanto seleccionar a un ganador, porque ya me dirás tú, como recordar y recomendar un puñado de títulos que nos han parecido destacables —sobre algunos se ha dicho ya de todo, pero se merece que nos pongamos pesados, y otros han pasado más desapercibidos de lo que nos gustaría.Ha habido de todo, otra vez, y eso es bueno: durante las últimos meses hemos necesitado desconectar, reír, pensar, dejar de hacerlo y reconectar más de lo normal, desde luego, y siempre había por ahí algún juego que nos ayudaba a hacer todo eso.

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    2 hr 21 min

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