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Falamos sobre os consoles portáteis além do Nintendo Switch e do Steam Deck, Sim! Eles existem! Também ficamos impressionados com o que o mercado vem oferecendo nessa linha que pensamos que estava com os dias contados. Compre duas pilhas, ou carregue previamente seu console, conecte um powerbank, aperte start e vem com a gente.
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Preços/Fontes:
https://pt.aliexpress.com/item/1005003221451236.html?aff_fcid=e15c96be2cc440468df3bb2162d7b768-1646450845883-02169-_A6JnN4&tt=CPS_NORMAL&aff_fsk=_A6JnN4&aff_platform=shareComponent-detail&sk=_A6JnN4&aff_trace_key=e15c96be2cc440468df3bb2162d7b768-1646450845883-02169-_A6JnN4&terminal_id=493642f254c3411e8ec4262d10995eae&afSmartRedirect=y
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https://mashtips.com/best-handheld-gaming-consoles/
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https://www.steamdeck.com/pt-br/tech
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https://www.gpd.hk/gpdwin3
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Nesse tema nostálgico, falamos de uma época que marcou a infância, adolescência e começo da vida adulta de muita gente: a época das LAN HOUSES. Como um select especial, que sugeriu o tema abordado, nosso querido Guilherme Verardi, relembramos essa era de ouro dos games nesses lugares incríveis. Abordaremos, também, a nintendo direct do dia 09/02/2022, que meio que no pegou de surpresa. Então coloque o tempo que vai ficar na máquina, abre o CS, aperta start e vem com a gente.
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E nesse episódio ácido, falaremos sobre os jogos que não jogaríamos nem de graça e alguns que pagamos por eles, mas a insatisfação é a mesma (ou quase).
E nesse episódio falaremos da maior aquisição da indústria dos games, o anúncio aconteceu no dia 18/1/2022, e vamos te contar um pouco sobre a história desse conglomerado, fazendo suposições e tentando 'prever' possíveis movimentos de mercado. Como o mercado reagiu, e principalmente o que irá mudar no Game Pass, e os impactos que o serviço sofrerá no curto, e longo prazo.
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Fontes:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Activision
https://en.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard
https://www.statista.com/statistics/263264/top-companies-in-the-world-by-market-capitalization/
https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/
https://www.legiaodosherois.com.br/2020/conheca-a-tencent-a-disney-do-mundo-dos-games.html
https://www.ign.com/articles/sony-stock-took-20-billion-hit-xboxs-activision-announcement
https://www.suno.com.br/noticias/microsoft-msft34-compra-activision-blizzard-metaverso/
https://g1.globo.com/pop-arte/games/noticia/2021/07/28/funcionarios-da-activision-blizzard-fazem-greve-e-protestam-contra-empresa-apos-processo-por-assedio-sexual.ghtmlprint
https://www.pushsquare.com/news/2022/01/ps-store-best-selling-games-of-2021-revealed-sports-games-on-top
https://twitter.com/XboxP3/status/1484273335139651585
https://www.theverge.com/2021/5/3/22417560/sony-ps4-cross-play-confidential-documents-epic-games-agreements
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https://olhardigital.com.br/2022/01/10/pro/lei-de-incentivo-a-producao-de-semicondutores-e-publicada/
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nesse episódio como o título (que é quase uma descrição diz), falaremos da crise dos semicondutores e os impactos causados por sua escassez.
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Fonte:
https://epocanegocios.globo.com/Tecnologia/noticia/2021/02/de-carros-videogames-por-que-escassez-de-chips-esta-prejudicando-industria-global.html
https://askinglot.com/how-many-semiconductor-companies-are-there
https://www.investopedia.com/articles/markets/012216/worlds-top-10-semiconductor-companies-tsmintc.asp
https://autoesporte.globo.com/um-so-planeta/noticia/2021/09/porsche-taycan-tem-fila-de-espera-de-ate-seis-meses-para-a-compra.ghtml
https://www.techradar.com/news/intel-ceo-believes-the-cpu-and-gpu-shortage-crisis-will-last-into-2023
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-12/sony-tackles-playstation-5-shortage-by-making-more-ps4-consoles
https://hypebeast.com/2022/1/microsoft-xbox-one-production-discontinued
https://gamerant.com/semiconductors-shortage-affecting-switch-console-nintendo-president-says/
https://twitter.com/stalker_thegame/status/1481279837469872129
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E nesse episódio falaremos sobre como investir em empresas de tecnologia e principalmente em companhias de videogames. Lembrando que não estamos aqui para indicar papéis, ou quais são os melhores investimentos, e sim para comentar como é possível investir em empresas como Nintendo, Microsoft, Sony, dentre várias outras, via BDR ou ETF; tudo isso num papo descontraído com o nosso select @joaoefontes, que atualmente está alocado na XPEED, braço educacional do grupo XP. Então pegue o seu caderninho, abra o seu home broker (se não tiver um, abra uma conta numa corretora), acompanhe os ativos citados, aperte start e vem com a gente.
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Glossário:
Ativo/Papel: Empresa listada na bolsa;
Tiker Symbol: Um símbolo de ação ou símbolo de ação é uma abreviatura usada para identificar exclusivamente ações negociadas publicamente de uma determinada ação em um determinado mercado de ações;
BDR: Brazilian Depositary Receipts;
ETF: Exchange-traded fund;
Carteira: Composição dos seus investimentos e as respectivas fatias de empresas ou tipo de investimento (renda fixa, ou variável).
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Fontes:
https://www.infomoney.com.br/onde-investir/em-alta-na-pandemia-investir-no-setor-de-videogames-e-e-sports-fica-mais-acessivel-confira-as-alternativas/#:~:text=Segundo%20estimativas%20coletadas%20pela%20XP,10%25%20em%20rela%C3%A7%C3%A3o%20a%202019.
https://lp.suno.com.br/
https://conteudos.xpi.com.br/coe/relatorios/games-um-trimestre-de-inovacoes-e-recordes/
https://statusinvest.com.br
https://www.konami.com/games/memorial-nft/en/
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E nesse episódio traremos os jogos que mais nos chamaram a atenção em 2021. Um ano mais uma vez complexo, onde vários títulos foram postergados para 2022 (?), confira com a gente essas pepitas de ouro.
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Nesse episódio abordaremos sobre quais jogos estávamos empolgados com o ano de 2021. Pegamos como base nosso episódio mais escutado nesse ano para ver quais promessas foram cumpridas, adiadas ou esquecidas. Prepara o "rage" aperte start e vem com a gente!
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