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Traremos neste episódio mais uma análise, desta vez falaremos da trilogia do Máfia. Cada caster irá analisar um jogo Máfia I, II e III (X, Quadrado, Y); e como em episódios anteriores iremos analisar alguns pontos, dando uma nota, após isto faremos uma média simples e traremos a nota "final" para a trilogia.
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E nesse episódios iremos comentar/analisar o que foi mostrado na Nintendo Direct e a Tokyo Game Show (com foco na Microsoft). Iremos falar o que ambas mostram nos seus eventos e traremos um bloco apenas sobre o xCloud, serviço de cloud gaming (jogar via streaming/nuvem), que foi liberado para o Brasil (beta); e a revolução que este serviço trará.
Primeiro bloco: 03:08 - Overview
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E nesse episódio, abordaremos o início de uma das franquias de jogos de luta, mais conhecidas no cenário do mundo dos videogames, The King Of Fighters (KoF), onde diferentemente do praticado comumente nos jogos de luta, na KoF você escolhe 3 personagens e a luta pode chegar até à 5 rounds, uma estratégia (talvez não intencional) de atrair os jogadores nos fliperamas. História, personagens e suas relações interpessoais, tudo isto será abordado na primeira parte da nossa série de episódio sobre: "O Rei dos Lutadores" (KoF).
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Primeiro bloco: 3:58 - Overview
Segundo bloco: 09:49 - Sistema do jogo, jogabilidade, apresentação dos times e estágios (cenários)
Terceiro bloco: 34:18 - História do jogo (lore), aprofundamento e curiosodades dos personagens novos.
Quarto bloco: 54:09 - Apresentação dos personagens de outras franquias usadas no jogo e final do game.
Quinto bloco: 1:18:11 - Encerramento
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Fontes:
https://snk.fandom.com/
https://pt.wikipedia.org/wiki/The_King_of_Fighters
http://www.neogeofreak.com/newngfmain.htm
Revistas Neogeo Freak (link do google)
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Neste episódio traremos a trajetória do XBox (divisão de jogos da Microsoft), durante esses 20 anos (ainda não completos) de jornada. Abordaremos os altos e baixos (bem mais baixos), falando dos prejuízos que a companhia acumulou durante sua jornada, mas como eles serviram de aprendizado para traçar boas estratégias e oferecer funções disruptivas e sagazes para o mercado de videogames.
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Primeiro bloco: 02:26 - Overview da semana
Segundo bloco: 11:58 - Lançamento do XBOX
Terceiro bloco: 29:01 - XBOX 360
Quarto bloco: 43:16 - XBOX One
Quinto bloco: 56:16 - XBOX Series S/X
Sexto bloco: 1:12:41 - Encerramento
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Fontes:
https://www.youtube.com/watch?v=qV_dH7cfbMs&t=7s&ab_channel=Flatlife
https://youtu.be/_P4eVUkm4Ow
https://www.xbox.com/pt-BR/
https://news.xbox.com/pt-br/
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E nesse episódio iremos analisar Control, um jogo exótico em terceira-pessoa, de ação e aventura, com elementos cinematográficos incorporados ao jogo de maneira bem interessante e com uma gameplay fantásica. Iremos abordar uma série de critérios e ao final teremos a média do podcast. Control está no Game Pass (corrigindo o que foi dito 2x no podcast: que ele já havia saído do catálogo), já esteve na PSN Plus (para assinantes) e Epic Games (resgate gratuito). Então prepare-se para voar, arremessar objetos com o poder da mente, atirar com uma pistola que carrega automaticamente e vem com a gente.
Primeiro bloco - Overview e notícias da semana - 03:13
Segundo bloco - 16:31
Gráfico;
Jogabilidade;
Replay;
Terceiro Bloco - 34:10
Complexidade;
Dificuldade;
Tempo de jogo;
Quarto bloco - 47:08
Bug;
Áudio;
Compensa comprar?
Encerramento: 1:04:12
Abertura com música do X-Man, Jean Grey da Remedy
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E no episódio de hoje faremos num formato diferente (à la @dialeticas), trouxemos dois artigos científicos (vide fonte abaixo), e vamos abordá-los. E ficou bem interessante, falaremos da censura chinesa, impactos da COVID19 nos jogadores e como isso afetou (ou não) sua rotina rotina social.
Primeiro bloco: 02:43 - Overview da semana
Fontes:
Relatório com informações da indústria de jogos em 2020
https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/global-gaming-market
Proibição da China em jogos online
https://brasil.elpais.com/tecnologia/2021-08-30/china-proibe-menores-de-idade-de-gastar-mais-de-tres-horas-por-semana-com-jogos-online.html
Problematic Mobile Gameplay Among the World’s Most Intense Players: A Modern Pandemic or Casual Recreational Pursuit?
Jogos de videogame durante a COVID durante a pandemia e efeitos no bem estar (Revista Games and Culture)
https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/15554120211017036
Artigo Brasil Escola
https://meuartigo.brasilescola.uol.com.br/atualidades/jogos-eletronicos-influencias-positivas-e-negativas-dos-games-em-meio-a-sociedade.htm
E no episódio de hoje falaremos da paternidade nos videogames e citaremos alguns exemplos que não devem (em hipótese alguma) ser seguidos, já outros que é parceria que atravessa gerações.
Primeiro bloco: 3:25 - Overview da semana
Segundo bloco: 12:25
Terceiro bloco: 19:29
Quarto bloco: 32:02
Quinto bloco: 44:33 - Encerramento
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Descrição:
E nesse episódio vamos abordar um tema bem relevante e comum na 10ª arte, a AMIZADE e sua importância. Vários enredos são traçados a partir da amizade, outros se desenvolvem com ela, outros usam a sua força para os acontecimentos. É um tema bem presente nos jogos de videogame. Citaremos alguns exemplos que nos marcaram; e obviamente não esquecemos de citar C.S. Lewis e Tolkien, não só por suas obras, como também porem vivido umas das amizades mais memoráveis que se tem registro.
Então chame seus amigos, apertem start e vem com a gente.
Primeiro bloco: 02:32 - Overview da semana
Segundo bloco: 19:17
Terceiro bloco: 27:23
Quarto bloco: 38:00
Quinto bloco: 49:26
Sexto bloco: 01:02:53 - Encerramento
Fontes:
https://olhardigital.com.br/2021/07/13/games-e-consoles/forza-horizon-5-ray-tracing-audio/
https://www.tecmundo.com.br/voxel/221338-psychonauts-2-consoles-so-roda-4k-60fps-xbox-series-x.htm
Informações gerais:
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Descrição:
E nesse episódio abordaremos um tema bem legal, jogos de colecionador, ou edições especiais. Será que são a mesma coisa? Quem deve, ou geralmente compra um jogo com esses itens adicionais? O que é juízo de valor? O que é brand equity? Tudo isso com exemplos de edições bem legais e que agregaram aos fãs que tanto a amam, bem como o cuidado nos detalhes de cada versão. E o papo bacana não pode faltar. Prepara a carteira³ e vem com a gente.
Primeiro bloco : 03:31 - Overview da semana
Segundo bloco: 17:02 - conceito sobre branding
Terceiro bloco: 28:22
Quarto bloco: 48:29
Quinto bloco: 58:16
Sexto bloco: 01:08:26 - Encerramento
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E nesse episódio teremos a maior cobertura em metros quadrados nunca antes feita. Falaremos de jogos de mundo aberto, explorando suas características, tipos de players que mais se enquadram com esse tipo de jogo, sugestão do melhor momento para jogar algo assim (que demanda tanto tempo), o que mais nos impressiona com jogos dessa magnitude. Tudo isso num papo saboroso.
Primeiro bloco: 1:50 - Overview da semana
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