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Bluepoint fechada, Sons of Sparta decepcionante e Game Pass segunda leva. E tudo que rolou de noticias, até o dia 20/02/2026
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Notícias: Sony is shutting down the PlayStation studio Bluepoint - Bloomberg
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Todo mundo tem aquele jogo que marcou a infância como o clássico intocável, perfeito na memória e impossível de criticar. Mas… será que ele é realmente tudo isso? Ou estamos avaliando com o coração em vez do controle na mão?
Neste episódio, discutimos até que ponto a nostalgia influencia nossa visão sobre jogos antigos. Clássicos envelheceram bem mesmo ou a memória afetiva está passando pano? É possível analisar um game dos anos 90 com os critérios de hoje? E quando um remake muda demais… a crítica é justa ou emocional?
Prepare-se para uma conversa sobre memória, evolução da indústria e o desafio de separar sentimento de análise técnica.
Aperte start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:36) - Resumo do episódio
(00:03:43) - 1º Bloco
(00:19:48) - 2º Bloco
(00:36:37) - 3º Bloco
(00:54:09) - Encerramento
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Noticias da semana trazendo o que mais movimentou nos últimos 7 dias (ou mais). Aperte start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:39) - Resumo do episódio
(00:02:16) - Notícias da Semana
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Notícias:
https://news.xbox.com/en-us/2026/02/03/xbox-game-pass-february-2026-wave-1/
https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/epic-wants-to-bring-its-store-to-the-next-gen-xbox-as-it-begins-to-show-serious-growth-weve-been-talking-to-the-folks-at-microsoft
https://www.ign.com/articles/next-generation-xbox-could-launch-in-2027-hints-amd
https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/valve-says-steam-machine-is-delayed-due-to-ram-crisis-and-im-seriously-worried-about-the-price-tag-now
https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-reports-results-fiscal-third-4
Novidades Playstation Plus para fevereiro de 2026Nintendo anuncia novos jogos disponíveis para Switch ainda em 2026; confira
Em uma indústria cada vez mais focada em multiplayer, serviços contínuos e jogos que nunca acabam, fica a pergunta: o modo single player ainda tem espaço?
Neste episódio, trazemos um debate sobre o valor das experiências solo, campanhas narrativas, jogos focados em história e a imersão que só o single player consegue entregar.
Falamos sobre a pressão do games as a service (GaaS), os custos de produção, o comportamento do público, exemplos que deram certo (e errado) e se o futuro dos jogos ainda reserva espaço para histórias jogadas no seu próprio ritmo: sem lobby, sem microfone aberto e sem obrigação diária.
Single player morreu… ou só o mercado quemudou?
Aperte start e vem com a gente.
Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:38) - Resumo do episódio
(00:02:41) - 1º Bloco
(00:34:30) - 2º Bloco
(00:54:07) - Encerramento
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Fizemos a cobertura do Developer Direct do Xbox, evento que abre o ano e mostra a lineup de jogos para 2026. O evento mostrou Fable, Kiln, Forza Horizon 6 e Beast Of Reincarnation, trouxe muitas informações importantes, mas por outro lado... desapontou (?)Com reações ao vivo e acaloradas, comentamos, explicamos e traduzimos o que rolou. Aperta start e vem com a gente!
Capítulos:(00:00:00:38) - Início
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Game Pass Ultimate 3 meses - https://tidd.ly/4qrmIBJ
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Episódios novos sobre videogames e tecnologia todas às sextas-feiras.Escolha seu agregador favorito clicando no link:🎙️🎙️ https://linktr.ee/podcastxquadradoy 🎙️🎙️🕹️🕹️Aperta start e vem com a gente!🕹️🕹️
E no primeiro episódio do ano (depois de umas mini ferias), voltaremos no tempo para saber o que acertamos, erramos e o que foi adiado de jogos esperados em 2025. Jogos com valor AAA que mencionamos com expectativas pessoais, quais jogamos, quais "dropamos", o que adiamos do próprio gosto. Tá curioso? Então aperte start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:06:20) - 1º Bloco
(00:28:31) - 2º Bloco
(01:04:30) - 3º Bloco
(01:23:42) - Encerramento
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Chegamos no ultimo episódio e trouxemos a nossa retrospectiva de que jogamos, das plataformas, medias globais por jogos jogados por nós e todos ao redor do mundo. De indie até tripple A, de promessa a fracasso, de decepção até surpresas. Mais um ano acabando e 2026 chegando pra você apertar start e vir com a gente!
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Capítulos:
(00:00:38) - Resumo do episódio
(00:03:27) - 1º Bloco
(00:12:20) - 2º Bloco
(00:31:55) - 3º Bloco
(00:39:34) - Encerramento
(00:46:32) - "pós créditos"
Episódio - Hollow knight: YT - 🎙️Epi #206 - Hollow Knight feat.: Jonas e Vinícios que trabalharam na equipe de tradução/localiza...Spotify - https://open.spotify.com/episode/0rpep7sHYfe1JYw6tt5lcd?si=ef3JPqGaRxC3lngQfMHTiQ
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Notícias:
Em 2005, a indústria dos games entregou algumas das experiências mais marcantes de todos os tempos. Foi o ano em que os mundos ficaram mais vivos, as mecânicas evoluíram e as sagas lendárias se firmaram no coração dos jogadores.
Neste episódio, vamos revisitar os jogos mais importantes de 2005. Títulos que não só dominaram, mas também ditaram tendências e moldaram o futuro do entretenimento digital.
Do stealth refinado ao rock virtual, de combates épicos a aventuras emocionantes, embarque com a gente nessa viagem nostálgica e descubra (ou relembre!) por que 2005 é um dos anos mais icônicos da história dos games, aperte start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:39) - Resumo do episódio
(00:03:05) - 1º Bloco
(00:20:00) - 2º Bloco
(00:38:42) - 3º Bloco
(00:46:40) - Encerramento
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No episódio de hoje falaremos, mais uma vez, de Overwatch, desde sua origem improvável nas cinzas do cancelado Project Titan até se tornar um dos shooters hero mais importantes da última década. Falamos da criação, dos primeiros heróis, da construção de lore que conquistou fãs no mundo inteiro e da transição turbulenta para Overwatch 2, incluindo a promessa e o abandono do modo PvE.
Com uma continuação do nosso episodio #126, também discutimos como o jogo evoluiu (ou tropeçou) no balanceamento, a falta de consistência nas atualizações ao longo dos anos, as polêmicas nas decisões da Blizzard e a sensação de queda de direção criativa. Revisitamos a ascensão e o declínio da Overwatch League, analisando como um dos maiores projetos de e-sports da história acabou se desfazendo após apostas arriscadas e custos milionários.
Um episódio completo, sincero e sem filtro sobre o que Overwatch já foi, o que ainda é e o que poderia ter sido. Escolha seu heroi, aperte start e vem com a gente!
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Capítulos:
(00:00:00) - Vinheta introdução
(00:00:38) - Resumo do episódio
(00:02:44) - 1º Bloco
(00:23:59) - 2º Bloco
(00:40:22) - 3º Bloco
(01:04:35) - Encerramento
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