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  • 🎙️Epi #263 - Tudo (ou quase tudo) sobre Grounded (1)!

    No episódio de hoje, mergulhamos no quintal selvagem de Grounded, o peculiar e divertido jogo de sobrevivência da Obsidian. Relembramos experiências com o primeiro título, os desafios enfrentados entre formigas, aranhas e construções improvisadas, e como o game surpreendeu ao transformar uma ideia aparentemente simples em algo tão envolvente.

    Com Grounded 2 chegando, este episódio carrega aquele ar de despedida com gosto de "quero mais". Será que a sequência vai expandir o universo do quintal? O que esperamos do próximo capítulo dessa miniaventura?

    Aperte start e vem com a gente, porque até quando se é do tamanho de um inseto, a diversão pode ser gigantesca!

    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:03:29) - 1º Bloco

    (00:22:59) - 2º Bloco

    (00:40:30) - 3º Bloco

    (01:01:10) - Encerramento

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    Notícias:

    1 hr 3 min
  • 🎙️Epi #262- Metroid (NES)

    "Infiltre-se em Zebes, destrua Mother Brain e fuja a tempo." Metroid, lançado em 6 de agosto de 1986 no Famicom Disk System, misturava ação, exploração e ficção científica em um cartucho que parecia vir do futuro.Inspirado por Alien (1979), o jogo foi criado pela equipe Nintendo R&D1, liderada por Gunpei Yokoi, e introduziu um novo jeito de jogar: não-linear, solitário, atmosférico e desafiador.Quer saber como surgiu isso tudo? Então aperte start e vem com a gente!

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    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:02:45) - 1º Bloco

    (00:12:32) - 2º Bloco

    (00:22:30) - 3º Bloco

    (00:31:21) - Encerramento

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    FONTES:

    1. Iwata Asks – Metroid History
      Entrevistas oficiais com os criadores do jogo na Nintendo, incluindo Yoshio Sakamoto e Gunpei Yokoi.
      Link: Iwata Asks - Metroid History

    2. Metroid Wiki (Fandom)
      Página detalhada sobre o desenvolvimento, personagens e mecânicas do jogo original.
      Link: Metroid (game) - Fandom

    3. Wikipedia (português e inglês)
      Informações gerais sobre a franquia, datas, vendas e contexto histórico.
      Links:

      • Metroid (jogo eletrônico) – Wikipédia

      • Metroid (video game) – Wikipedia

    4. Red Bull Music Academy – Entrevista com Hirokazu "Hip" Tanaka
      Detalhes sobre a composição da trilha sonora e sua visão sonora para o jogo.
      Link: Red Bull Music Academy Interview

    5. http://Shinesparkers.net – Entrevista com Hirokazu Tanaka
      Outras declarações do compositor sobre o tom sombrio da música e sua recepção.
      Link: Shinesparkers Interview

    6. Nintendo Life – Metroid Retrospective e artigos de aniversário
      Análises históricas e o impacto do jogo na indústria e no gênero.
      Link: Nintendo Life

    7. Game Informer – The Making of Metroid
      Retrospectiva sobre o desenvolvimento e recepção do jogo.
      Link: Game Informer

    8. IGN – 30 Years of Metroid
      Artigo comemorativo destacando a influência do jogo e sua importância na criação do gênero "Metroidvania".
      Link: IGN Metroid Retrospective

    9. Reddit r/Metroid – Depoimentos e discussões
      Comunidade de fãs com relatos pessoais sobre o impacto do jogo e suas curiosidades.
      Link: reddit.com/r/Metroid

    36 min
  • 🎙️Epi #261 - Gran Turismo (PS1); O Simulador que Mudou Tudo

    Neste episódio falaremos da criação do primeiro Gran Turismo, lançado para PlayStation em 1997. Como um jovem apaixonado por carros convenceu a Sony a apostar num simulador? Quais foram os desafios técnicos? Por que esse jogo se tornou um divisor de águas nos games de corrida?

    Com histórias de bastidores, curiosidades sobre as montadoras, e relatos pessoais, a gente relembra como Gran Turismo não só vendeu milhões, mas educou uma geração sobre direção, física e respeito pelos carros. Uma jornada que começou com sete pessoas e virou uma das franquias mais influentes da história dos videogames.

    Do modo Licença à garagem dos sonhos, vem entender por que Gran Turismo foi mais que um jogo, aperte star e vem com a gente!

    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:03:30) - 1º Bloco

    (00:21:08) - 2º Bloco

    (00:41:43) - 3º Bloco

    (00:54:15) - Encerramento

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    57 min
  • 🎙️Epi #260 - The Witcher 3: 10 Anos de Caça aos Monstros

    Em comemoração de 10 anos deste jogão, fizemos esse especial The witcher 3. Trazendo curiosidades, vendas e como impactou o mundo gamer. Aperte start e vem com a gente!

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    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:04:48) - 1º Bloco

    (00:21:53) - 2º Bloco

    (00:34:52) - 3º Bloco

    (00:46:41) - Encerramento

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    51 min
  • 🎙️Epi #259- Xbox ShowCase

    Depois de um mês, o trio está de volta à bancada! E no episódio de hoje, comentamos as impressões gerais do mais recente showcase do Xbox, analisando o evento como um todo — falando do quem melhor teve, os jogos, mas discutindo o tom da apresentação, as mensagens da Microsoft e o que isso pode indicar para o futuro da marca. Chega junto, aperte start e vem com a gente!.
    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:06:00) - 1º Bloco

    (00:29:11) - 2º Bloco

    (00:59:59) - 3º Bloco

    (01:35:56) - Encerramento

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    1 hr 37 min
  • 📹Epi #258 - Pré-lançamento Gaúcho and The Grassland. Bate-papo com o Pedro, direto da gamescom latam

    O Gaúcho tá chegando! Será lançado no dia 16 de julho de 2025. E pra ir aquecendo a chapa dos downloads conversei com o Pedro sobre referências, o que vem por aí e muita coisa legal.

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    Coloque o game na wishlist: https://store.steampowered.com/app/1670830/Gaucho_and_the_Grassland/

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    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Episódio Completo

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    24 min
  • 📹Epi #257 - Conversa sobre o cenário de e-sports de Halo e demais jogos feat Halo Project Brasil

    Conversei com o Rennan e Miguel da Halo project sobre Halo, Overwatch 2, DotA 2, dentre outros jogos; e o que ele estão fazendo pra correr atrás da audiência criando conteúdo.

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    23 min
  • 📹Epi #256 - Como foi a gamescom latam 2025 feat Emerald Corp (com indicações de jogos indie)

    Bati um papo massa com o Alysson, head da @emerald_corp. Abordamos como foi a feira do ponto de vista de quem gosta e consome jogos indie, abordamos a: organização, ativações e marcas que estiveram presentes na feira.

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    Capítulos:

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    24 min
  • 📹Epi #255 - 1 ano de Mullet Madjack! Bate-papo com o Sandro, direto da gamescom latam

    O que rolou e tá rolando 1 ano após o lançamento do Mullet (Hammer95) nos PC e em seguida Xbox (direto no Game Pass), o Sandro contou pra tudo pra gente. Baita conversa legal. Muito obrigado à Epopeia Games que agenciou a conversa!

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    Capítulos:

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    (00:00:58) - Episódio Completo

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    26 min
  • 🎙️Epi #254 - Respawn News - 1º à 9 de Maio '25

    O que houve de destaque (relevante) entre os dias 1º e 9 de Maio de 2025!


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    40 min

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