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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Brian, Stephen et Julien accueillent pour la première fois Pierre Lovati pour discuter d'un jeu phare de ces dernières années : Final Fantasy VII Remake.
On discute pendant 2h pour revenir sur les différents thèmes du jeu, son apport à la saga avant de nous lancer pleinement dans sa suite Rebirth.
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Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa.
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Dans cette 4e Agora, Brian et Julien accueillent trois invités pour discuter d'un thème aussi personnel que large : pourquoi et comment parler de jeu vidéo en 2024. Pour se faire, nous avons organisé une table ronde avec NostalGeek, Yoann Villars ainsi que Raphaël Lucas pour discuter de ce thème en essayant de couvrir un large spectre de moyen de parler JV.
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Dans cette nouvelle interview, Julien et Kipp0 ont passé 1h30 à discuter avec le game designer indépendant et youtubeur Géraud Zucchini. Ensemble, ils reviennent sur son métier, le milieu des game jam et discute de son dernier jeu : Sol Cesto.
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Dans ce troisième épisode du Point de Vue, Axel, Stephen et Julien accueillent pour la première fois Loudic pour discuter d'un jeu phare du studio Arkane : Dishonored 2. On discute pendant 1h40 de différents éléments et thèmes du jeu, notamment l'immersive sim, la narration environnementale avant de finir sur les futurs possibles du studio.
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Dans cette nouvelle interview, Julien a eu le plaisir de recevoir Marine Macq pour revenir sur son parcours et son travail actuellement en tant qu'autrice et assistante d'édition pour les éditions Pix'n Love ainsi que pour la création des masterclasses des Video Game Masters.
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Musique du générique : Steelrising - Main Menu - James Hannigan
Le site GAMMA de Marine Macq : https://www.galeriegamma.com
Les Video Game Masters : https://www.forumdesimages.fr/les-programmes/video-game-masters
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Dans cette 3e Agora, Axel, Brian, Julien et Stephen accueille Kipp0 pour sa première participation (mais sûrement pas la dernière) pour faire le bilan de l'année 2023 au niveau du jeu vidéo. C'est l'occasion pour nous de revenir sur certaines tendances et sur les nombreuses vagues de licenciements que l'industrie a connu. On vous propose aussi chacun nos tops 5 de cette année avant de finir en douceur avec nos attentes pour 2024.
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Dans cette nouvelle interview, Loudic et Stephen ont pu discuter avec Alexandre Chaudret, le directeur artistique sur Lords of the Fallen, développé par HEXWORKS. Ils reviennent avec lui sur la production du jeu, sur son travail ainsi que sur les différentes influences artistiques du jeu.
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Musique du générique : In Light we Trust - Knut Avenstroup Haugen
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Aetheris, c'est l'un des jeux indépendants que nous suivons depuis ses débuts sur Kickstarter. Nous avons découvert cet univers via la direction artistique de Gax, avant de tomber sous le charme de ce roguelite narratif au tour par tour.
C'est avec grand plaisir que nous recevons Corto Laly, co-fondateur du studio Wild Wits, et Paul Mozet, oeuvrant entre autre sur la partie programmation du jeu. Nous revenons avec eux sur la création du studio, le gameplay du jeu, ses inspirations ou encore sa direction artistique.
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Page de Wild Wits : https://wildwits.games
Écoutez la bande originale du jeu : https://nicolasgaborel.bandcamp.com/album/aetheris-original-soundtrack
Musique d'introduction : The Unknown Journey - Nicolas Gaborel
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Dans ce troisième épisode du Point de Vue, Axel, Brian, Stephen et Julien accueillent pour la première fois Bénédicte pour discuter du dernier jeu réalisé par Sam Barlow et son studio Half Mermaid Production : Immortality. On discute pendant 1h40 de différents éléments et thèmes du jeu, notamment sa narration si particulière, la représentation féminine ainsi que l'art et le pouvoir de la création.
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Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa
Le documentaire de Noclip : https://youtu.be/8ov00DFQ5gg?si=YWMCnHjpfzQSMbyJ
Les films qui ont inspiré Immortality : https://letterboxd.com/halfmermaid/list/movies-that-have-inspired-our-videogame-immortality/
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Dans cette nouvelle interview, Brian et Julien ont pu discuter avec Camille Marjoux, animatrice 3D et senior creature animator. Elle a notamment travaillé sur le film Undone, sur la saga Horizon et travaille actuellement chez Bioware. Nous revenons ainsi avec elle sur sa carrière, sa formation, sa passion du jeu vidéo et son métier assez unique.
Le Site Web de Camille Marjoux : https://camillemarjoux.com
Les liens vers Le Coin du Checkpoint : https://smartlink.ausha.co/au-coin-du-checkpoint / https://podcast.ausha.co/au-coin-du-checkpoint
La GDC conference avec Richard Oud : https://www.youtube.com/watch?v=50mIKB-NACU
Les cours d'animation : https://www.ianimate.net/
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Musique d'introduction : Amie Doherty - A Life Without Limitations
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