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Dans cette nouvelle Agora, Béné a invité un casting 5 étoiles pour discuter de la place des femmes dans l'industrie du jeu vidéo : Ache, Quineapple ainsi que Owhly. Elles reviennent ensemble sur la représentation des femmes dans certains jeux vidéo, comme le récent Stellar Blade, ainsi que le fait de travailler dans l'industrie ou encore des archétypes féminins dans les oeuvres culturelles.
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Dans cette nouvelle interview, Stephen a eu le plaisir de discuter avec le Co-Creative Director du studio Arkane Lyon : Dinga Bakaba. Ensemble, ils reviennent sur son parcours, son travail sur la série Dishonored, sur Deathloop et abordent en profondeur l'essence de l'immersive sim.
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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Julien, Loudic et Stephen se réunissent pour aborder le jeu Signalis. Cette oeuvre sous influence est l'une des pépites de l'année 2022, entre homage aux survival horrors des années 90 et multiples interprétations, il y a de quoi discuter !
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Legénérique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa
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On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Théophile Loaec, créateur et game designer de SHEEPY, a short story. Bénédicte et Horreur 404 se sont assis avec lui pour revenir sur la création de ce jeu et aborder différents thèmes.
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Dans cette 6ème Agora, Stephen et Julien ont voulu revenir sur le financement dans le l'industrie vidéoludique. Après avoir vu de nombreux AAA en ce début d'année (Final Fantasy Rebirth, Dragon's Dogma 2...) et aussi la valse des licenciements continuer, nous voulions nous interroger sur ce sujet et nous avons eu l'immense plaisir d'accueillir 2 invités à cette occasion : Aymar Azaïzia, Transmedia et business development Director chez Ubisoft, et Yves le Yaouanq, Chief Content Officer chez Focus Entertainment.
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On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Victor Lahlou, concept artist et créateur de DevTeam Life. C'est est un point de vue satirique sur notre vie quotidienne, avec nos rires et nos luttes, sous forme de BD humoristique. Le projet est actuellement en cours de financement sur Kickstarter, c'était donc l'occasion parfaite pour discuter !
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La page Kickstarter de DevTeam Life : https://www.kickstarter.com/projects/devteamlife/devteamlife-the-painfully-relatable-comic-about-gamedev
Le site de DevTeam Life : https://devteamlife.com
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Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Bénédicte, Julien et Stephen s'attaque à Citizen Sleeper. Ils reviennent ensemble sur l'oeuvre de Gareth Damian Martin en y abordant la gig economy, le gameplay du jeu, la vie sur la station et bien d'autres choses.
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Notre interview avec Gareth Damian Martin : https://www.pointnthink.fr/fr/interview-gareth-damian-martin/
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Dans cette nouvelle interview, Stephen au eu le privilège de discuter avec Sarah Beaulieu, Narrative Director sur Assassin's Creed Mirage. Ensemble, il revienne sur sa carrière, sur le narrative design ainsi que sur la production du jeu.
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Nous voulions aborder le sujet des IA génératives depuis la création de Point'n Think, tant il crystallise de nombreuses choses dans le milieu de l'entertainment. C'est donc avec plaisir que Axel, Horreur 404 et Julien ont accueilli Thomas Méreur pour aborder ce sujet rempli de nuances.
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Dans cette nouvelle interview, nous avons eu le plaisir de recevoir Benjamin Diebling, réalisateur à Quantic Dream. Venant d'un cursus plus orienté vers le cinéma et débordant d'une passion pour le jeu de rôle, Benjamin a un parcours passionnant à découvrir en plus d'avoir travailler sur des grands jeux comme Detroit Become Human ou Heavy Rain. On revient entre autre sur son métier de réalisateur pour un des plus grands studio de motion capture du monde, son activité de professeur, les jeux de rôles qu'il a écrit, et bien d'autres choses.
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