Point'n Think

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Point'n Think episodes

  • Point de Vue #12 | Nier Automata

    Nier Automata est un jeu phare de ces 20 dernières années, et il nous tardait de l'aborder dans le Point de Vue. Brian, D4ndy, Stephen et Myt0n discute pendant pas moins de 2h45 (oui) autour du chef d'oeuvre de Taro Yoko.


    Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa


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    2 hr 49 min
  • Spotlight | Discuter doublage avec PADG

    Cela faisait longtemps qu'on ne vous avait pas proposé un Spotlight ! Bénédicte en a profiter pour discuter avec Pierre Alain de Garrigues, aussi connu sous le nom de PADG, pour revenir sur son incroyable carrière de doubleur. De Rayman aux Lapins Crétins en passant par les IA, ils abordent ensemble de nombreux thèmes.


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    45 min
  • Interview | Romain Durand, environment artist 🎨

    Romain Durand est un environment artiste qui a notamment travaillé sur Spyro et aujourd'hui sur Wayfinder. Inksushi revient avec lui sur son parcours, som métier ainsi que sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo.


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    1 hr 28 min
  • Agora #10 | Art et Jeu Vidéo 🖼️

    Vaste question ? Un peu oui. On a donc choisi avec Bénédicte, Jül, Julien et Myt0n d’aborder la questions via plusieurs angles : historique, émotionnel et politique. Comment ça l’art est politique ?


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    1 hr
  • Point de Vue #11 | Yakuza Kiwami

    Dans ce nouvelle épisode, l'équipe est rejoint par un guest tout spécial : DonBear ! Ensemble ils vont aborder une oeuvre culte : Yakuza Kiwami !



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    2 hr 10 min
  • Interview | Le Game Design d'Outer Wilds avec Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital 🪐

    C'est avec un immense plaisir que nous accueillons Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital et qui a travaillé sur Outer Wilds ainsi que son DLC Echoes of the Eye. Il a participé au game design, à la production et à bien d'autres éléments du jeu, devant un véritable couteau-suisse pour le studio. On revient ainsi sur tous ces éléments avec lui dans cette interview intégralement en français sur l'un des jeux les plus marquants de ces 15 dernières années.


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    1 hr 24 min
  • Interview | Créer des dinosaures au lycée avec Lucie Viatge, art director sur Goodbye Volcano High 🦖

    Goodbye Volcano High est un visual novel qui nous avait bien tapé dans l'oeil en 2023, notamment pour le design anthropomorphiques de ses dinosaures. C'est donc avec un grand plaisir que Julien a discuté avec Lucie Viatge, art director et character designer sur le jeu. Ensemble ils reviennent sur son parcours, son travail sur le jeu et les inspirations pour représenter des dinos ados emo.


    Les liens de Lucie : https://lucieviatge.art

    La conférence de Lucie : https://youtu.be/W0eA3Y5vLB8?si=u_hmc6LHNC1KIOj6

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    1 hr
  • Point de Vue #10 | Venba

    De la cuisine, une histoire de famille et de transmission ? C'est le menu de notre dixième Point de Vue consacré à Venba, le jeu développé par Visai Games. Yaël, Inksushi, Stephen et Julien se sont réunis pour discuter du jeu, de la manière dont il aborde des thèmes comme la diaspora, la culture Tamoule, la transmission et bien d'autres choses.


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    1 hr 1 min
  • Interview | Le Provence-Punk avec Emi et Adrien de Caravan SandWitch 🚐

    Bénédicte et Inksushi se sont assis avec Émi et Adrien, creative director et technical director de Caravan SandWitch. Ensemble, ils reviennent sur la genèse du jeu, les différentes influences ainsi que son développement. L'occasion aussi de parler Provence et de crapauds accoucheurs.


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    1 hr 23 min
  • Agora #9 | La lutte des classes dans les jeux vidéo ⚔️

    Voici un podcast clairement inspiré par les événements politiques que nous avons vécus depuis le mois de juin. Un sentiment d'injustice croissant a monté et nous avons réfléchit doucement à comment aborder cela sous l'angle des jeux vidéo. En résulte cette nouvelle Agora où Stephen, Inksushi, D4ndy et Julien abordent la lutte des classes dans le JV. Du level design de Dishonored 2 au propos politique de Red Faction à l'American Dream de Niko dans GTA IV, le sujet est vaste et passionnant.


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    1 hr 33 min

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