Poutine à deux

Poutine à deux

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Poutine à deux episodes

  • Ulric Corbeil Trudel, Pixel Audio (Poutine à deux #7)
    Dans cet épisode final de 2017, nous recevons Ulric Corbeil Trudel, compositeur, cofondateur et président (ouf!) chez Pixel Audio. Nous commencons avec une discussion obligée sur ses influences autant sur le front vidéoludique que musical. Nous tentons aussi d’expliquer la domination japonaise dans le domaine des thèmes “catchy” lors de la fin des années 80. Du Japon de la fin du 20e siècle, nous passons à une préoccupation bien actuelle: la conception sonore pour les produits de réalité augmentée et virtuelle. Nous terminons en nous tournant vers de futur de la conception sonore et … d’Ulric.
    1 hr 22 min
  • Gregory et Patrick, un Noël sur le Plateau-Mont-Royal… (Poutine à deux #6)
    Sortez le scotch et le poulet portugais: le traditionnel (il faut bien commencer quelque part) épisode des fêtes de Poutine à deux s’apprête à commencer! Avec l’aide d’un sac magique et d’une firme de certification fictive, Grégory et Patrick traitent de plusieurs sujets: le Feng shui sauce Belacel, l’amour du catch (ou “la lutte” comme on dit ici), jeux de rôle papier et bien d’autres! Ah, nos comparses s’aventurent aussi sur leurs plans futurs! Bonne écoute!
    1 hr 52 min
  • Pierre-Luc Foisy, Ubisoft Montréal (Poutine à deux #5)
    Cette semaine, Grégory se remplit la panse avec Pierre-Luc Foisy (Outlast II, Tomb Raider), concepteur de niveaux en chef chez Ubisoft Montréal! Les anciens frères d’armes lancent le bal en parlant d’outils de conception de jeu de l’ère du Game Boy Advance! Pierre-Luc enchaîne avec sa liste de qualités qu’il considère primordiales à toute conceptrice ou concepteur. Il se positionne ensuite sur la spécialisation des champs de la conception et ses risques potentiels. Le tout se finalise avec un regard informé sur le futur de la conception de jeux…
    1 hr 20 min
  • Marion Esquian, Tribute Games (Poutine à deux #4)
    Nous retrouvons à la table Marion Esquian, conceptrice de jeu chez Tribute Games (Flinthook)! Pour l’entrée, Marion cause de la place encore trop minime de la conception d’expérience utilisateur dans le contexte des productions vidéoludiques. Nous enchaînons avec son engagement envers Pixelles, une organisation qui soutient les femmes qui souhaitent faire des jeux. À titre de dessert, elle offre sa déclaration d’amour au genre de la « Magical Girl »!
    1 hr 8 min
  • William Dubé, Thunder Lotus Games (Poutine à deux #3)
    Cette fois-ci nous causons (et soupons) avec William Dubé, fondateur et PDG de Thunder Lotus Games (Jotun, Sundered)!Qu’est-ce qu’il fait le succès d’un studio indépendant en 2017? William propose sa propre concoction: de fortes convictions, une équipe consciente de ses forces et faiblesses, le tout arrosé d’une rigoureuse gestion des communications vers l’externe! Avec ses moments d’angoisse, révélations de dures vérités et astuces de « location » de téléviseur, cette conversation ne va pas vous laisser sur votre faim!
    1 hr 6 min

About Poutine à deux

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Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une…

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