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Após a declaração da EA que o apocalipse climático central de Battlefield 2042 é 'puramente para gameplay' e não carrega nenhum sócio comentário, nós não poderíamos deixar de discutir esse tema no Mundo Aberto, assim como a constante discussão sobre jogos apolíticos. Programa #17 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Husky e Encho
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 - 1976
Trilha do jogo comentado.
Ideia de projeto é algo que não falta quando nós falamos da indústria de jogos, mas de onde vem esses projetos? Como surgem, o que comem e onde habitam? Episódio 12 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
Para abrir o apetite de notícias do desenvolvimento do Mercado Central, contamos com a participação do nosso querido Husky pra falar pra gente um pouco mais sobre a elaboração e análise dos dados da pesquisa que fizemos sobre a experiência de ir ao Mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.
Créditos:
Apresentando por: Nicolas Lobo, Caio Gomes e Felipe Simoni
Editado por: Caio Gomes
Nesse episódio, conversamos sobre as diferenças de um jogo divertido ou interessante, ou um jogo bom ou ruim, e se isso importa se o desenvolvedor conseguiu atingir seu objetivo. Episódio 11 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
No programa dessa semana, falamos sobre jogos para juntar galera e se divertir. Tivemos a participação do Adler Castro e Marcelo Gomes do Patada! que vieram compartilhar um pouco da experiência deles desenvolvendo jogos desse gênero. Programa #67 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.
Links citados no programa e mais sobre o assunto:
Game Design: Como não fazer! | BH.GameDev
Mundo Aberto #15 | Among Us e teoria de papeis
Créditos:
Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : Avenza – Game on
Nesse episódio, conversamos sobre as diferentes maneiras de como um jogador pode se expressar dentro de um jogo. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
Personagens, texturas e o como foi o questionário para entender um pouco melhor a experiência de quem frequenta o mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.
Créditos:
Apresentando por: Nicolas Lobo, Gabriel Coutinho e Caio Gomes
Editado por: Caio Gomes
De tempos em tempos a gente sempre acha algum jogo que parece muito familiar com o outro, as vezes até demais. Sejam lançamentos anuais que mudam quase nada de uma formula estabelecida, as ondas de clone que surgem às margens do sucesso de um grande hit surpresa ou até a própria limitação nossa como designers de fazer algo que não construa por cima dos mesmo blocos que estamos acostumados. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
Nesse episódio, conversamos sobre filmes que são adaptados em jogos. Porque muitos filmes grandes acabam lançando um jogo para ajudar a promover a imagem da franquia e qual é a maldição do filme do ET. Episódio 8 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
Atualizando o desenvolvimento do jogo, nos seguimos com a produção, agora com os pratos e os processos definidos, cenário começando a tomar forma e com personagens. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.
Créditos:
Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio Gomes
Editado por: Caio Gomes
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