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Nesse novo programa vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.
Créditos:
Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio Gomes
Editado por: Caio Gomes
Nesse programa, Encho Chagas volta a mesa para relembrarmos e debatermos sobre jogos de RTS. Programa #60 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.
Está no ar o mais novo programa da Expresso Indie! Um programa da família do Mundo Aberto, onde assim como nos jogos que abordamos, nós temos muito o que explorar além dos objetivos óbvios, o Mundo Aberto - Sandbox é um espaço pra gente usar nossas ferramentas pra construir nossas opiniões sobre um tema específico. É um lugar com menos regra, mais livre, onde a gente pode construir nossas próprias viagens e ver se deu certo ou não! Senta aí e participa dessa conversa com a gente. E também vem dar opinião!
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Encho Chagas e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk
Nesse programa, Cristiane Jade e Lauro Perazzo retornam para falarmos como foram nossas experiências na faculdade de jogos digitais. Programa #59 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.
Acompanhe o podcast nas redes sociais:
Compartilhando XP
Créditos:
Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : Avenza – Game on
Neste especial de Halloween, falamos sobre Fatal Frame 2, um dos maiores jogos de terror já feito e como ele constroe essa atmosfera. Discutimos os papeis e relações que existem por trás do jogo. Programa #16 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.
Acompanhe o podcast nas redes sociais:
Créditos:
Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : RJD2 - 1976
Trilha do jogo comentado.
Nesse programa, Daniel Zaidan e George Marques se juntam a mesa para falar sobre suas experiências com várias engines, inclusive com a construção da sua própria. Programa #58 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.
Links citados no programa e mais sobre o assunto:
Game Engine Architecture
Foundations of Game Engine Development
Handmade Hero
Game Engine Programming
The Cherno
ThinMatrix
Dan Zaidan | Youtube
gamecraftstd - Estudio do Daniel Zaidan | Youtube
George Marques | Twitter
PST-Cast #47 | Open Source – Expresso Indie
Rogue Summoner on Steam
Comparing the process of shipping games using three different engines
Acompanhe o podcast nas redes sociais:
Compartilhando XP
Créditos:
Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : Avenza – Game on
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