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Valores são tão importantes no mundo ágil. Basta fazer uma rápida análise para constatar que todas as principais práticas e métodos ágeis atuais tem uma lista de valores (com elementos em comum entre si) que são utilizados para guiar e auxiliar seus praticantes. Vamos entender quais são esses valores, como praticar e também aproveitar a presença do nosso convidado para entender mais sobre agilidade para as pessoas de produtos.
Perfil do André: https://bit.ly/3xPbriN
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Aparentemente a área de produto esta caminhando para o oposto disso. Estamos saindo da influência de de ux e designers e estamos caminhando para influência de data e métricas e ao fazer isso nos distanciamos de quem importa... é cliente/usuário. Como queremos resolver o problema sendo que não sentimos mais empatia pela dor?
Todos falam de menos outputs e mais outcomes, mas como saberemos se não falarmos com os clientes? Falamos de redução de lead time porém não humanizamos os nossos processos.
Perfil da Fernanda: https://bit.ly/3kgpytE
Você está atuando em problemas ou features? Como os times podem agregar na investigação das definições de problema/atuação. Também vamos falar sobre discovery para pessoas de produto e como podemos trazer o stakeholder para o jogo de produto. Com certeza mais uma aula em formato de podcast. Prepare o caderninho!
Perfil da Luana: https://bit.ly/3yvuYEM
Métrica de vaidade: https://bit.ly/3yvgNQk
Discovery para pessoas de produto: https://bit.ly/3yrUk6y
Cringe na área de produtos. Mas antes você sabe o que é Cringe? O termo tem origem inglesa e é utilizado como uma gíria para se referir aos momentos em que as pessoas passam por situações desconfortáveis e constrangedoras. Por isso reunimos alguns cringes para falar sobre cringices na área de produtos.
A complexidade vai matar a área de produtos? Cada vez mais a área de produtos vem recebendo camadas de complexidade, seja no dia a dia através de frameworks, metodologias e boas práticas que ganham mais importância que os resultados no fim do dia, como também uma invisível barra colocada que divide as pessoas de produtos entre boas ou ruins dependendo se você fizer o curso x, o evento z e seguir os gurus de produtos.
E por fim a complexidade que vem sendo colocada em vagas de emprego na área, exigências absurdas e tão complexas que é difícil de ser entendido.
Perfil da Fernanda: https://bit.ly/3vLETnW
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O que uma pessoa de produto precisa saber sobre Venture Capital? Andrei Golfeto respondeu o que precisamos saber para entender melhor a pressão que os stakeholders recebem de quem faz esses investimentos de alto risco na empresa. Você vai entender os tops downs que existe nas empresas.
Perfil do Andrei: https://bit.ly/3zykkia
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O No Code é uma opção para as pessoas de produtos validarem suas hipóteses de forma rápida. O que é No Code? Como as pessoas de produtos podem usar no dia a dia? Para entender melhor chamamos a referência no assunto no Brasil, que explicou e deu exemplos de No Code e de como fazer um MVP em 12 horas.
Perfil do Éfrem: https://bit.ly/3uYPknV
Nos últimos meses vimos programas de APMs (associates product managers) surgirem em grandes empresas, mostrando que a área tá aquecida e que a bolha da área de produtos que eu tanto falo chegou também nas empresas. Será?
Empresas vendo que sai mais barato desenvolver futuros PMs do que pagar salários extravagantes para trazer do mercado. Será? Que a área de produtos tá aquecido isso não é dúvida, que vivemos uma bolha na área também. Mas como desenvolver esses APMs para serem os Product Managers do futuro que as empresas precisam?
Perfil da Edu: https://bit.ly/3fZi9Lr
Menina também joga (e ainda trabalha com desenvolvimento de games sim senhor). Mas é sabido que, assim como em demais setores do universo da tecnologia e da ciência, é um tanto difícil que mulheres conquistem seu espaço dentro desses “clubes do bolinha”. Contudo, algumas se destacam e a primeira delas no mundo dos games foi Carol Shaw, desenvolvedora de jogos eletrônicos no final da década de 1970.
E será que esse cenário no universo dos games mudou? Por isso chamamos aquela que quer inspirar outras mulheres a entrar na área de games como Carol fez lá atrás.
Perfil da Vitória: https://bit.ly/3fIqAe1
Ela está como Project and Product Manager na área de tecnologia, focada no desenvolvimento e liderança de um squad de produtos digitais de educação. Além disso, através das vivências enquanto mulher preta de origem periférica criou uma consultoria e projeto de preparação de profissionais pretos e periféricos para o mercado.
Perfil da Nath: https://bit.ly/3hzBVQ7
Casa do Saber - 30 dias grátis: https://bit.ly/2S9dq1e
Instagram da Casa do Saber: https://bit.ly/3bB6Ho2
Consultoria da Nath: https://bit.ly/3eWop7e
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