Rad Crew Classic

Rad Crew Classic

By RadCorpLeisureVideo Games
Download on the App Store

Rad Crew Classic episodes

  • Rad Crew S14E17: WWE2K18 og Shadow of War
    Kontroverser om veldedighet og «loot-kister» til tross: Det er godt å være tilbake i Tolkiens verden av magi og orker. Vi snakker om Shadow of War og WWE2K18 i ukas episode.
    Shadow of War – we’re talkin’ Tolkien
    Utvidelsen av «nemesis»-systemet fra eneren er i stor grad vellykket, med et mer komplekst hierarki og orker som har mer personlighet enn i forrige. Kampsystemet føles også som om det flyter bedre, og vi er godt fornøyd så langt. Alle mekanikkene sitter som ei kule: Så får det heller være at selve handlingen er like interessant som oppvaskvann. Og hva er greia med Shelob?
    Uansett, det er en spillopplevelse som er ganske unik. Det er egentlig bare forgjengeren og dette spillet som føles som dette, og vi lurer litt på hvorfor ikke noen har prøvd å kopiere nemesis-systemet? Det er jo så underholdende. Spillet ser også fenomenalt ut, og Are som spiller det på PC i 4K-oppløsning er en heldiggris. Jeg nøyer meg med PS4 Pro, det er ikke så gærnt det heller.
    Jeg er også imponert over musikken, personlig, som det er lagt betydelig innsats inn i. I tillegg er det dritkult å se flere skapninger fra Middle Earth, ikke bare alver, orker og mennesker, representert denne gangen.
    Vi kommer også litt inn på kontroversene med spillets «loot»-kister som kan kjøpes for ekte penger. Dette er ikke en spesielt bra trend, og det er litt kjipt at du kan kjøpe deg XP-boosts og lignende forbedringer underveis. Men påvirker det spillet i veldig negativ grad? Svaret er «tja», foreløpig.
    Bli med til Middle Earth i ukas episode av Rad Crew! Tolkien snur seg i grava, men moro er det.
    WWE 2K18 – beste på flere år
    Som du kanskje har fått med deg har vi også en podcast om pro-wrestling. Derfor tenkte vi i år at det kunne være artig å se hva som skjer i spillversjonen av WWE-verdenen også.
    Vi har testa «WWE 2K18», et spill som kanskje prøver å omfavne akkurat litt for mye i sin søken etter å representere alt av WWE i ett og samme spill. Det er likevel det beste i serien på flere år, og det er moro å arrangere drømmekamper med dine favorittstjerner. Like tilfredsstillende er det å gjøre alle «moves» som du kjenner fra TV og ulike WWE-events.
    Det tar litt tid å bli vant med de timing-baserte angrepene og forsvarsteknikkene, men det resulterer i ganske vellykkede gjenskapinger av wrestlingkamper. Kampsystemet er smidig og fleksibelt, og alle utøverne du kjenner fra Raw og Smackdown er svært godt representert i virtuell utgave. Alle entreene er også veldig godt reproduserte, med autentisk musikk og publikumsreaksjoner. De har til og med litt buing på Roman Reigns inni der?
    Smart er det også å representere kampene med stjernerating: det gjelder ikke bare å «vinne», men samtidig å gjøre en kamp som underholder publikum fra 1 til 5 stjerner. Dermed ivaretas litt av den viktige drama-delen av underholdningsformen som jo ikke egentlig er en sport, men en blanding av stunts, teater og såpeopera.
    Den største svakheten er kanskje at min favoritt-ting med pro wrestling, overraskelsesmomentet når noe helt uventet skjer, nesten er umulig å gjenskape i et dataspill. Men det er vanskelig å klandre akkurat WWE 2K18 for et problem som er innebygd i alle wrestlingspill.
    Karrieremodus bedre enn Universe Mode
    Spillet bommer dessverre litt på to viktige områder: i sin «Universe Mode» som lar deg simulere alle WWE-showene fra uke til uke, og i kommentatorene som kommenterer matchene. Det er mye mer givende å holde seg til karrieremodusen der du selv kan lage en wrestler, eller simpelthen spille flerspiller med venner der du kan se favoritt-utøverne dine gjenskapt på stort sett vellykket måte, eller prøve å gjenskape legendariske øyeblikk.
    Kommenteringen av kampene ganske klønete implementert, og kan med fordel skrus av.
    1 hr 43 min
  • Rad Crew S14E17: WWE2K18 og Shadow of War
    Kontroverser om veldedighet og «loot-kister» til tross: Det er godt å være tilbake i Tolkiens verden av magi og orker. Vi snakker om Shadow of War og WWE2K18 i ukas episode.
    Shadow of War – we’re talkin’ Tolkien
    Utvidelsen av «nemesis»-systemet fra eneren er i stor grad vellykket, med et mer komplekst hierarki og orker som har mer personlighet enn i forrige. Kampsystemet føles også som om det flyter bedre, og vi er godt fornøyd så langt. Alle mekanikkene sitter som ei kule: Så får det heller være at selve handlingen er like interessant som oppvaskvann. Og hva er greia med Shelob?
    Uansett, det er en spillopplevelse som er ganske unik. Det er egentlig bare forgjengeren og dette spillet som føles som dette, og vi lurer litt på hvorfor ikke noen har prøvd å kopiere nemesis-systemet? Det er jo så underholdende. Spillet ser også fenomenalt ut, og Are som spiller det på PC i 4K-oppløsning er en heldiggris. Jeg nøyer meg med PS4 Pro, det er ikke så gærnt det heller.
    Jeg er også imponert over musikken, personlig, som det er lagt betydelig innsats inn i. I tillegg er det dritkult å se flere skapninger fra Middle Earth, ikke bare alver, orker og mennesker, representert denne gangen.
    Vi kommer også litt inn på kontroversene med spillets «loot»-kister som kan kjøpes for ekte penger. Dette er ikke en spesielt bra trend, og det er litt kjipt at du kan kjøpe deg XP-boosts og lignende forbedringer underveis. Men påvirker det spillet i veldig negativ grad? Svaret er «tja», foreløpig.
    Bli med til Middle Earth i ukas episode av Rad Crew! Tolkien snur seg i grava, men moro er det.
    WWE 2K18 – beste på flere år
    Som du kanskje har fått med deg har vi også en podcast om pro-wrestling. Derfor tenkte vi i år at det kunne være artig å se hva som skjer i spillversjonen av WWE-verdenen også.
    Vi har testa «WWE 2K18», et spill som kanskje prøver å omfavne akkurat litt for mye i sin søken etter å representere alt av WWE i ett og samme spill. Det er likevel det beste i serien på flere år, og det er moro å arrangere drømmekamper med dine favorittstjerner. Like tilfredsstillende er det å gjøre alle «moves» som du kjenner fra TV og ulike WWE-events.
    Det tar litt tid å bli vant med de timing-baserte angrepene og forsvarsteknikkene, men det resulterer i ganske vellykkede gjenskapinger av wrestlingkamper. Kampsystemet er smidig og fleksibelt, og alle utøverne du kjenner fra Raw og Smackdown er svært godt representert i virtuell utgave. Alle entreene er også veldig godt reproduserte, med autentisk musikk og publikumsreaksjoner. De har til og med litt buing på Roman Reigns inni der?
    Smart er det også å representere kampene med stjernerating: det gjelder ikke bare å «vinne», men samtidig å gjøre en kamp som underholder publikum fra 1 til 5 stjerner. Dermed ivaretas litt av den viktige drama-delen av underholdningsformen som jo ikke egentlig er en sport, men en blanding av stunts, teater og såpeopera.
    Den største svakheten er kanskje at min favoritt-ting med pro wrestling, overraskelsesmomentet når noe helt uventet skjer, nesten er umulig å gjenskape i et dataspill. Men det er vanskelig å klandre akkurat WWE 2K18 for et problem som er innebygd i alle wrestlingspill.
    Karrieremodus bedre enn Universe Mode
    Spillet bommer dessverre litt på to viktige områder: i sin «Universe Mode» som lar deg simulere alle WWE-showene fra uke til uke, og i kommentatorene som kommenterer matchene. Det er mye mer givende å holde seg til karrieremodusen der du selv kan lage en wrestler, eller simpelthen spille flerspiller med venner der du kan se favoritt-utøverne dine gjenskapt på stort sett vellykket måte, eller prøve å gjenskape legendariske øyeblikk.
    Kommenteringen av kampene ganske klønete implementert, og kan med fordel skrus av.
    1 hr 43 min
  • Rad Crew S14E16: X-Com War of the Chosen og spillskurker som jager deg
    I ukas podcast får vi besøk av Herman fra «Rollesprell» og «Sesongarbeiderne» for å snakke om utvidelsen til «X-Com 2», nemlig «War of the Chosen».

    Ikke bare byr den på nye måter å tenke taktikk på, men for første gang i serien har spillet mer minneverdige skurker med personlighet. Noe som igjen fører til at hele spillet føles mer unikt. Et flott stemmegalleri med flere skuespillere fra «Star Trek The Next Generation» hjelper også.
    Vi har også testa nyversjonen av det nå 14(!) år gamle «Mario & Luigi: Superstar Saga» som føles veldig kjent, men har helt fantastisk animasjon og todimensjonal grafikk. Det føles både retro og friskt på en gang! Hør oss snakke om spillet i ukas episode.
    Siden det snart er allehelgensaften fortsetter vi med våre skumle Topp 5-lister, og denne gangen tar vi for oss spillskurker som jager spilleren til verdens ende, og ikke kan drepes. Du husker kanskje Nemesis fra «Resident Evil 3»? 
    Det har vært litt tørke i nyhetene i uka som gikk, men vi benytter likevel anledningen til å snakke om litt om at virkelige nazier klarer å bli overrasket over at nazier er skurkene i «Wolfenstein».
    Spill som omtales denne uka:
    «X-Com 2: War of the Chosen»
    «Mario & Luigi: Superstar Saga»
    I lyttersegmentet fortsetter vi allehelgens-temaet og spurte dem hvem de tror de best kunne kledd seg ut som! Det viser seg at vi har noen ambisiøse wannabe-cosplayere i lytterskaren vår!

    iTunes — RSS-feed — Direkte nedlasting
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 24 min
  • Rad Crew S14E16: X-Com War of the Chosen og spillskurker som jager deg
    I ukas podcast får vi besøk av Herman fra «Rollesprell» og «Sesongarbeiderne» for å snakke om utvidelsen til «X-Com 2», nemlig «War of the Chosen».

    Ikke bare byr den på nye måter å tenke taktikk på, men for første gang i serien har spillet mer minneverdige skurker med personlighet. Noe som igjen fører til at hele spillet føles mer unikt. Et flott stemmegalleri med flere skuespillere fra «Star Trek The Next Generation» hjelper også.
    Vi har også testa nyversjonen av det nå 14(!) år gamle «Mario & Luigi: Superstar Saga» som føles veldig kjent, men har helt fantastisk animasjon og todimensjonal grafikk. Det føles både retro og friskt på en gang! Hør oss snakke om spillet i ukas episode.
    Siden det snart er allehelgensaften fortsetter vi med våre skumle Topp 5-lister, og denne gangen tar vi for oss spillskurker som jager spilleren til verdens ende, og ikke kan drepes. Du husker kanskje Nemesis fra «Resident Evil 3»? 
    Det har vært litt tørke i nyhetene i uka som gikk, men vi benytter likevel anledningen til å snakke om litt om at virkelige nazier klarer å bli overrasket over at nazier er skurkene i «Wolfenstein».
    Spill som omtales denne uka:
    «X-Com 2: War of the Chosen»
    «Mario & Luigi: Superstar Saga»
    I lyttersegmentet fortsetter vi allehelgens-temaet og spurte dem hvem de tror de best kunne kledd seg ut som! Det viser seg at vi har noen ambisiøse wannabe-cosplayere i lytterskaren vår!

    iTunes — RSS-feed — Direkte nedlasting
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 24 min
  • Rad Crew S14E16: X-Com War of the Chosen og spillskurker som jager deg
    I ukas podcast får vi besøk av Herman fra «Rollesprell» og «Sesongarbeiderne» for å snakke om utvidelsen til «X-Com 2», nemlig «War of the Chosen».

    Ikke bare byr den på nye måter å tenke taktikk på, men for første gang i serien har spillet mer minneverdige skurker med personlighet. Noe som igjen fører til at hele spillet føles mer unikt. Et flott stemmegalleri med flere skuespillere fra «Star Trek The Next Generation» hjelper også.
    Vi har også testa nyversjonen av det nå 14(!) år gamle «Mario & Luigi: Superstar Saga» som føles veldig kjent, men har helt fantastisk animasjon og todimensjonal grafikk. Det føles både retro og friskt på en gang! Hør oss snakke om spillet i ukas episode.
    Siden det snart er allehelgensaften fortsetter vi med våre skumle Topp 5-lister, og denne gangen tar vi for oss spillskurker som jager spilleren til verdens ende, og ikke kan drepes. Du husker kanskje Nemesis fra «Resident Evil 3»? 
    Det har vært litt tørke i nyhetene i uka som gikk, men vi benytter likevel anledningen til å snakke om litt om at virkelige nazier klarer å bli overrasket over at nazier er skurkene i «Wolfenstein».
    Spill som omtales denne uka:
    «X-Com 2: War of the Chosen»

    «Mario & Luigi: Superstar Saga»
    I lyttersegmentet fortsetter vi allehelgens-temaet og spurte dem hvem de tror de best kunne kledd seg ut som! Det viser seg at vi har noen ambisiøse wannabe-cosplayere i lytterskaren vår!

    iTunes — RSS-feed — Direkte nedlasting
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 24 min
  • Rad Crew S14E15: Divinity, Danganronpa, Cuphead og Warhammer
    Tommy «Hawk» Jørpeland fra NerdAlert blir med på showet denne uka for å fortelle om rollespillet «Divinity: Original Sin 2» som han mener gir spilleren en uovertruffen følelse av frihet samtidig som det leverer et interessant univers og kule rollefigurer.

    Han mener hypen rundt spillet, som akkurat nå har 95 på Metacritic, er vel fortjent.
    Men ukas episode er fullspekket av snakk om andre nye spill også. «Danganronpa V3» imponerer ved å ikke bare snu opp ned på anime-konvensjoner, men også på de forrige spillene i serien. Og det «Total War Warhammer 2» er en ekte perle av et strategispill.

    Are på sin side har spilt det sjarmerende «Cuphead» mens Stian frustrerer seg over problematiske endringer i «Forza 7» som rett og slett ikke er like sexy som fjorårets «Forza Horizon 3».
    Spill som omtales denne uka:
    «Total War: Warhammer 2»
    «Danganronpa V3»
    «Forza 7»
    «Divinity: Original Sin 2»
    «Cuphead»
    Siden det er oktober og snart allehelgens aften har vi også forberedt en Topp 5-liste i heksegryta, og denne gangen handler den om spillfigurer som kommer opp av graven! Bø!
    I lyttersegmentet spurte vi publikummet vårt om hva de mener spillutgivere bør gjøre for å ta vare på gamle spill, slik at fremtidens generasjoner også kan spille dem. Det var et tema som engasjerte!
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 56 min
  • Rad Crew S14E15: Divinity, Danganronpa, Cuphead og Warhammer
    Tommy «Hawk» Jørpeland fra NerdAlert blir med på showet denne uka for å fortelle om rollespillet «Divinity: Original Sin 2» som han mener gir spilleren en uovertruffen følelse av frihet samtidig som det leverer et interessant univers og kule rollefigurer.

    Han mener hypen rundt spillet, som akkurat nå har 95 på Metacritic, er vel fortjent.
    Men ukas episode er fullspekket av snakk om andre nye spill også. «Danganronpa V3» imponerer ved å ikke bare snu opp ned på anime-konvensjoner, men også på de forrige spillene i serien. Og det «Total War Warhammer 2» er en ekte perle av et strategispill.

    Are på sin side har spilt det sjarmerende «Cuphead» mens Stian frustrerer seg over problematiske endringer i «Forza 7» som rett og slett ikke er like sexy som fjorårets «Forza Horizon 3».
    Spill som omtales denne uka:
    «Total War: Warhammer 2»
    «Danganronpa V3»
    «Forza 7»
    «Divinity: Original Sin 2»
    «Cuphead»
    Siden det er oktober og snart allehelgens aften har vi også forberedt en Topp 5-liste i heksegryta, og denne gangen handler den om spillfigurer som kommer opp av graven! Bø!
    I lyttersegmentet spurte vi publikummet vårt om hva de mener spillutgivere bør gjøre for å ta vare på gamle spill, slik at fremtidens generasjoner også kan spille dem. Det var et tema som engasjerte!
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 56 min
  • Rad Crew S14E15: Divinity, Danganronpa, Cuphead og Warhammer
    Tommy «Hawk» Jørpeland fra NerdAlert blir med på showet denne uka for å fortelle om rollespillet «Divinity: Original Sin 2» som han mener gir spilleren en uovertruffen følelse av frihet samtidig som det leverer et interessant univers og kule rollefigurer.

    Han mener hypen rundt spillet, som akkurat nå har 95 på Metacritic, er vel fortjent.
    Men ukas episode er fullspekket av snakk om andre nye spill også. «Danganronpa V3» imponerer ved å ikke bare snu opp ned på anime-konvensjoner, men også på de forrige spillene i serien. Og det «Total War Warhammer 2» er en ekte perle av et strategispill.

    Are på sin side har spilt det sjarmerende «Cuphead» mens Stian frustrerer seg over problematiske endringer i «Forza 7» som rett og slett ikke er like sexy som fjorårets «Forza Horizon 3».
    Spill som omtales denne uka:
    «Total War: Warhammer 2»

    «Danganronpa V3»

    «Forza 7»

    «Divinity: Original Sin 2»

    «Cuphead»
    Siden det er oktober og snart allehelgens aften har vi også forberedt en Topp 5-liste i heksegryta, og denne gangen handler den om spillfigurer som kommer opp av graven! Bø!
    I lyttersegmentet spurte vi publikummet vårt om hva de mener spillutgivere bør gjøre for å ta vare på gamle spill, slik at fremtidens generasjoner også kan spille dem. Det var et tema som engasjerte!
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 56 min
  • Rad Crew S14E14: Metroid på 3DS og spill med overraskende bakhistorier
    De fleste er nok enige om at «Metroid: Samus Returns» på Nintendo 3DS representerer et comeback etter det skuffende «Metroid: Other M» i 2011.

    Det ligner på de beste spillene i serien, og er i stor grad en vellykket nyversjon av Game Boy-spillet «Metroid 2».
    Den største ulempen slik vi i Rad Crew ser det er at spillet kun er tilgjengelig på en plattform som er på vei ut. La flere folk å spille det ved å putte det på en moderne maskin!
    Hør mer om hva vi mener om spillet i ukas episode.
    Aleks er også tilbake for å snakke om raidet i «Destiny 2» og hvordan han og fem andre nesten klarte det i helga. Intenst! Are på sin side har spilt litt av «Steamworld Dig 2», som han mener virker som en flott oppfølger til et undervurdert spill.
    I ukas Topp 5-liste tar vi for oss spill med overraskende bakhistorier. Og da mener vi spill som tok en overraskende vei frem til butikkhyllene. Du kjenner kanskje ikke til hva «Assassin’s Creed»  begynte som?  Hør episoden for å finne ut! 
    I lyttersegmentet spurte vi publikummet vårt om hva de mener om en av de største spillkontroversene i senere år: Såkalte mikrotransaksjoner. Er de godt for noe, eller bare i veien? Håper dere liker showet, så snakkes vi neste uke!

    iTunes — RSS-feed — Direkte nedlasting
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 41 min
  • Rad Crew S14E14: Metroid på 3DS og spill med overraskende bakhistorier
    De fleste er nok enige om at «Metroid: Samus Returns» på Nintendo 3DS representerer et comeback etter det skuffende «Metroid: Other M» i 2011.

    Det ligner på de beste spillene i serien, og er i stor grad en vellykket nyversjon av Game Boy-spillet «Metroid 2».
    Den største ulempen slik vi i Rad Crew ser det er at spillet kun er tilgjengelig på en plattform som er på vei ut. La flere folk å spille det ved å putte det på en moderne maskin!
    Hør mer om hva vi mener om spillet i ukas episode.
    Aleks er også tilbake for å snakke om raidet i «Destiny 2» og hvordan han og fem andre nesten klarte det i helga. Intenst! Are på sin side har spilt litt av «Steamworld Dig 2», som han mener virker som en flott oppfølger til et undervurdert spill.
    I ukas Topp 5-liste tar vi for oss spill med overraskende bakhistorier. Og da mener vi spill som tok en overraskende vei frem til butikkhyllene. Du kjenner kanskje ikke til hva «Assassin’s Creed»  begynte som?  Hør episoden for å finne ut! 
    I lyttersegmentet spurte vi publikummet vårt om hva de mener om en av de største spillkontroversene i senere år: Såkalte mikrotransaksjoner. Er de godt for noe, eller bare i veien? Håper dere liker showet, så snakkes vi neste uke!

    iTunes — RSS-feed — Direkte nedlasting
    EXECUTIVE PRODUCERS

    Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, Thomas Folgerø, Mikkel Andreas Granrud, Harald B Danielsen, Thomas Folgerø, Erlend Solberg, Thor Olav Iversen, Thorbjørn Talseth, Anders Berge, Tor Magnus Knudsen


    1 hr 41 min

About Rad Crew Classic

From the publisher's feed

Kun gamingpodcasten fra Rad Crew og ingenting annet.

More shows like Rad Crew Classic

Rad Crew Podcast by RADCORP AS

Rad Crew Podcast

5 Listeners

Level BackUp by Moderne Media

Level BackUp

2 Listeners

LOLbua by Moderne Media

LOLbua

3 Listeners

TV 2 B-Laget by TV 2 og Moderne Media

TV 2 B-Laget

27 Listeners

Wolfgang Wee Uncut by Wolfgang Wee

Wolfgang Wee Uncut

36 Listeners

Nerdelandslaget by Nerdelandslaget // Acast

Nerdelandslaget

6 Listeners

Spæll by spaell

Spæll

0 Listeners

cd SPILL by C:\SPILL>

cd SPILL

1 Listeners

Viaplay Motor Pod by Viaplay

Viaplay Motor Pod

5 Listeners

Viaplay Premier League Pod by Viaplay

Viaplay Premier League Pod

3 Listeners