Desenvolvido pela PlatinumGames, mas com seu universo criado pelo game designer Yoko Taro, NieR: Automata virou rapidamente um videogame clássico ao se propor como um jogo que subverte diversas estruturas do game design e apresentar uma narrativa conectada às próprias regras do jogo. Mais do que isso, seus temas filosóficos viraram um farol para as comunidades de jogadores e os canais de YouTube correram para fazer vídeos que se propõem a explicar o jogo. Escapando essa tendência de encerrar um assunto com uma explicação definitiva, no episódio dessa semana conversamos sobre a filosofia de NieR: Automata e apresentamos algumas interpretações para sua narrativa.
Para conversar sobre a filosofia de NieR: Automata, recebemos Gabriel Bichir, que é Doutorando em Filosofia pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH) com a tese História e Natureza em Hegel e escreveu uma trilogia de textos no site Lavra Palavra chamada Trilogia do Inumano, que inspirou esse episódio e que aborda os jogos NieR: Automata, Life is Strange e Inside.
Leia o texto que inspirou esse episódio: Trilogia do Inumano: Nier: Automata – O núcleo utópico da distopia
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Participantes
Fernando HenriqueGamer AntifascistaGabriel Bichir
Indicações do Episódio
Livro O Mito de Sísifo – Albert CamusLivro Temor e Tremor – Søren KierkegaardLivro Cartas sobre a educação estética da humanidade – Friedrich SchillerLivro Aesthetic Theory and the Video Game – Graeme KirkpatrickJogo InsideJogo Life is Strange
Músicas:
Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixNier Automata – Weight of the World (all languages)