Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!

Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!

By Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)BusinessTechnologyEducation
Download on the App Store

Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach! episodes

  • 030: Geek Girls Carrots, organizacja promująca kobiety w IT
    Czym jest organizacja Geek Girls Carrots? Co robi dla branży IT? Jak taka fundacja jest finansowana? Rozmowa z Pauliną Ołtusek,  project managerką w GGC. Poruszamy równie tematy związane z kobietami w branży IT. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona internetowa Geek Girls Carrots. Raport “Kobiety w IT”. Fanpage na Facebooku. … Czytaj dalej 030: Geek Girls Carrots, organizacja promująca kobiety w IT
    31 min
  • 029: Utrzymywanie się z tworzenia gier logicznych – Michał Pawłowski (gra Scalak)
    O tworzeniu gier logicznych. Czym jest dobry game design? Co gość odcinka (Michał Pawłowski) uważa za najważniejsze, by móc utrzymywać się z tworzenia gier logicznych?  Rozmawiamy najnowszym projekcie Michała: grze Scalak. Odcinek szczególnie dla tych, którzy potrafią programować i zastanawiają się nad spróbowaniem swoich sił w tworzeniu gier. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu … Czytaj dalej 029: Utrzymywanie się z tworzenia gier logicznych – Michał Pawłowski (gra Scalak)
    1 hr 1 min
  • 028: Jak zdobyć feature w Apple App Store? Yeah Bunny, Adrian Zarzycki
    Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwiększyć swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie błędy Adrian popełnił w projekcie? Jakie technologie stoją za projektem? Jak wygląda praca osoby, która (od 4 miesięcy) zajmuje się tworzeniem takich gier w pełnym wymiarze godzin? Zapraszam do wysłuchania odcinka. 🙂 -> Dobrowolne wsparcie podcastu. … Czytaj dalej 028: Jak zdobyć feature w Apple App Store? Yeah Bunny, Adrian Zarzycki
    32 min
  • 027: Karykatury IT, komiks i serial animowany – Mikołaj Jakubowski
    Rozmowa z Mikołajem Jakubowskim o jego projekcie “IT Caricatures” oraz planowanym komiksie i serialu animowanym. Jak projekt ma być promowany? Jakie narzędzia są wykorzystywane? Jak można potencjalnie zmonetyzować taki projekt artystyczny? Zapraszam do odsłuchania podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona www Mikołaja Jakubowskiego – Blaze Studio. Blog. Fanpage … Czytaj dalej 027: Karykatury IT, komiks i serial animowany – Mikołaj Jakubowski
    38 min
  • 026: IMLFG.org – platforma dla graczy (szukanie partnerów do wspólnego grania)
    IMLFG.org to platforma dla graczy, która ma im pomoc w znalezieniu partnera/ów do wspólnego grania. W odcinku rozmawiam z Konradem i Bartkiem o technologiach wykorzystanych projekcie, modelu biznesowym, reklamowaniu projektu oraz ambitnych planach na przyszłość. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona główna projektu IMLFG.org. FB Fanpage projektu. Twitter. Znalezisko … Czytaj dalej 026: IMLFG.org – platforma dla graczy (szukanie partnerów do wspólnego grania)
    38 min
  • 025: Digart.pl – Historia powstania i zamknięcia legendy polskiego internetu
    Dzisiejszym gościem jest Piotr Kaczor. Rozmawiamy o powstaniu i zamknięciu Digart.pl – legendy polskiego internetu. Jakie technologie wykorzystywał Digart? Jakie miał problemy? Czy portal dobrze zarabiał? Wszystkiego dowiecie się z odcinka podcastu! -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona domowa gościa odcinka. Inny wywiad. Piotr Kaczor na LinkedIn. Piotr Kaczor na … Czytaj dalej 025: Digart.pl – Historia powstania i zamknięcia legendy polskiego internetu
    50 min
  • 024: Ponad 60 000 zł z crowdfundingu gry karcianej “IT Startup” – Case Study
    Case Study akcji crowdfundingowej mojego ostatniego projektu “IT Startup – Gra Karciana”. Co przyczyniło się do sukcesu? Jak można zrobić samemu coś podobnego? Co dzisiaj zrobiłbym inaczej? Zapraszam do słuchania. Zainteresowanych tematem zapraszam również na case study w formie wpisu na blogu: http://www.javadevmatt.pl/ponad-60-000-zl-z-crowdfundingu-gry-karcianej-it-startup-case-study/ -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Case Study … Czytaj dalej 024: Ponad 60 000 zł z crowdfundingu gry karcianej “IT Startup” – Case Study
    58 min
  • 023: Porzucanie i kończenie własnych projektów – Krzysztof Owsiany
    Rozmowa z Krzysztofem Owsianym o jego autorskich projektach. Jakie z tych projektów zostały porzucone? Które udało się w jakimś stopniu skończyć? W odcinku o tym popularnym problemie: kiedy porzucić projekt, a kiedy brnąć z nim dalej? Oprócz tego standardowo o technologiach, planowaniu i promowaniu autorskich pomysłów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki … Czytaj dalej 023: Porzucanie i kończenie własnych projektów – Krzysztof Owsiany
    56 min
  • 022: Czynna Niedziela – jak powstała aplikacja do szukania czynnych sklepów?
    Rozmowa z trzema kolegami, którzy stworzyli aplikację Czynna Niedziela. Z odcinka dowiesz się o technologiach, które zostały wykorzystane w projekcie, jak powstał pomysł na aplikację oraz dowiesz się trochę o promocji projektu. -> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Strona aplikacji. Aplikacja na Google Play. Aplikacja na iOS. Wywiad w Radio … Czytaj dalej 022: Czynna Niedziela – jak powstała aplikacja do szukania czynnych sklepów?
    29 min
  • 021: Podsumowanie I kwartału 2018 i dalsze plany. Odwrócenie tradycyjnego modelu biznesowego?
    Czas na podsumowanie ostatnich miesięcy. Na początku roku podzieliłem się w podcaście moimi planami na rok 2018. W tych planach było mowa o wielkim „ifie” związanym z crowdfundingiem mojego nowego projektu. Crowdfunding zakończył się sukcesem (ponad 600% planu minimum!), można na spokojnie podsumować kwartał i pomyśleć co dalej. Oprócz tego trochę odwróceniu tradycyjnego modelu biznesowego. -> Dobrowolne … Czytaj dalej 021: Podsumowanie I kwartału 2018 i dalsze plany. Odwrócenie tradycyjnego modelu biznesowego?
    31 min

About Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!

From the publisher's feed

by Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)