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Philipp und Mirko haben so einiges im nimmervollen Beutel...
Dieses Mal wirds schlüpfrig. Philipp und Mirko sind after Dark!
Philipp erzählt warum es sich erstmal "ausgeheistet" hat. Außerdem braucht er Tipps zum Tavernenspiel. Mirko weiß natürlich Rat...
Der Heist im Casino von Waterdeep ist im vollem Gange. Aber der goldene Tresor (Philipp) hat Versprechungen gemacht, hat aber keine Idee, wie er diesen nachkommen soll.
Philipp und Mirko sind zurück aus der Pause!
Mirkos Dolmenwood-Runde geht endlich auf das Turnier zu. Für Lady Mave ist es das Event.. aber was macht der Rest der Gruppe? Philipp weiß Rat..
Mirkos Dolmenwood Gruppe hat das letzte große Modul abgeschlossen und einen der größten Schätze ihrer karriere erbeutet. . Jetzt stellt sich nur die Fage, wie man das ganze Gold abtransportiert...
JamesRPGArt | DnD Scenes & Animated RPG Artwork - Animated
City Encounters: https://www.drivethrurpg.com/en/product/251816/waterdeep-city-encounters
Philipp startet in den ersten Akt der Waterdeep: Dragon Heist Kampagne. Der Start des Moduls ist ein bisschen holprig, aber Mirko weiß Rat.
Philipp und Mirko sprechen mal wieder über Mothership. Genauer über Y14.
Philipp und Mirko sind zurück aus der Pause!
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