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Ispirati da un editoriale di un vecchio PSM, abbiamo preparato per voi una puntata piuttosto anomala di Floppy Disk.
"Come costruire un buon gioco". Questo era uno dei titoli presenti all'interno di PSM numero 1 di aprile 1998, edito da PlayPress Publishing. Ebbene sì, per la prima volta in Floppy abbiamo parlato di sviluppo di videogiochi.
Per arricchire la conversazione abbiamo invitato chi i videogiochi li sviluppa davvero: il nostro compare di redazione Enrico Andreuccetti.
Per interagire con noi ed entrare a far parte della nostra sezione della posta scrivete a: [email protected]
Clicca qui per maggiori informazioni
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