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Ein Universalsystem für alle Settings! Der heilige Gral des Rollenspiels.
Und wie beim Heiligen Gral haben sich viele daran versucht und viele sind gescheitert. Für diese Aussage wurde ich schon häufig kritisiert. Dem muss ich mich natürlich stellen. Einerseits, um hier eine gute Diskussion zu pflegen, andererseits natürlich aus selbstherrlichem Sendungsbewusstsein.
Ob ihr nun aus dem einen oder anderen Grund hier seid: Würfelt mal auf Reinhören!
Patzer oder Krit? Lasst es mich wissen.
Wer kennt sie nicht, diese Spielenden, die eine „schwere Allergie gegen Mondgestein“ haben. Natürlich war der Sinn hier, einige Generierungspunkte für andere Zwecke zu bekommen. Doch ist das der Zweck von Nachteilen? Ich denke nein.
Stattdessen könnte man… den neuen Schattenläufer hören!
Wir alle kommen nicht so ganz aus unserer Haut. Jede Figur im Rollenspiel trägt Merkmale oder zumindest Idealvorstellungen des Menschen, der sie spielt. Aber… auch den Beruf? Und warum Juristen zum Endgegner im Rollenspiel werden können.
Viel Spaß
Erstelle eine World Wide Wrestling Promotion und stelle diese vor.
Wrestling… na toll! Ich kann mich nicht entscheiden, was ich weniger mag: Wrestling oder Manga/Anime oder Nierensteine. Alle drei mag ich nicht, aber für Nierensteine würde ich die Aufgabe einem Fachmann überlassen. Über Wrestling rede ich aber selbst – bar jeglicher Fachkenntnis und in Todesverachtung für besseres Wissen.
Frage 1: Was ist eine Promotion?
Frage 2: Wie täusche ich darüber hinweg, dass ich keine Ahnung habe, indem ich (hoffentlich) schlaue Dinge sage?
Frage 3: Was haben eine Wrestling Promotion, eine Seifenoper und Musicals gemeinsam? Lesbarkeit! Wer ist gut und wer ist böse? Was passt da besser, als eine Soap… Space Opera zur Wrestling Promotion zu machen?
Links:
RPG’n’More Podwichteln 2024
Der Würfelheld Podcast
Erstelle für dein Lieblingsspiel einen behinderten Charakter und stelle diesen vor!
Was für eine Aufgabe. „Stinos“ – Stinknormale, wie Vanillas, CIS, Neurotypische und Nichtbehinderte oft genannt werden – können sich kaum vorstellen, wie es ist, nicht Laufen, Hören oder Sehen zu können. Doch auch Behinderte sind Teil der Gesellschaft und sollten auch im Rollenspiel stattfinden.
Aber darf mensch das? Soll mensch das? Wie macht mensch das?
Es braucht auf jeden Fall viel Fingerspitzengefühl und das konventionelle Worldbuilding hat oft wenig Setzung anzubieten.
Also kommt hier mein Versuch, das Thema des Würfelhelden adäquat zu behandeln. Ich freue mich in Demut auf Feedback.
Links:
RPG’n’More Podwichteln 2024
Der Würfelheld-Podcast
Wir alle machen gerne Urlaub. Und wir alle, die wir das lesen oder hören, spielen gerne Rollenspiele. Doch wie kommen diese beiden Dinge zusammen?
Der Steamtinkerer fragte Zock-Bock-Radio: „In welcher Welt würdet ihr gerne leben oder Urlaub machen?“ Und ich antworte. Hä? Warum antworte ich?
Das und die Antwort erfahrt ihr in meiner ersten Rodwichtel-Folge.
https://steamtinkerer.de
https://www.nerds-gegen-stephan.de/node/1636
Im OneShot gelten andere Regeln. Man lässt schon mal fünf gerade sein, denn man weiß, man ist nur für eine geringe Anzahl Stunden in dieser Konstellation gebunden.
Im Pulp gelten andere Regeln. Kronleuchter erscheinen auf Abruf, die Physik erlaubt seltsame Dinge, Slapstick und die Schippe mehr sind an der Tagesordnung.
Doch bedeutet das dann, dass man in einem Pulp-OneShot alles darf? So alles alles? Andere Spielercharaktere opfern für einen schnellen Sieg?
Meine Antwort lautet … ach, hör doch einfach rein!
Shoutout an Mummies&Magic! Immer gut und immer eine Abenteueridee im Rucksack.
Sei bereit!
Das klingt so simpel, ist aber eigentlich gar nicht so trivial. Bereit zu sein ist mehr, als einfach nur rechtzeitig vor Ort zu sein. Geisteshaltung und Vorbereitung sind ebenso nötig.
Der heutige Tipp ist nicht nur spezifisch für Shadowrun und noch nicht einmal spezifisch für Rollenspiel, ja, sogar eigentlich eine Selbstverständlichkeit. Doch Selbstverständlichkeiten sind leider schon lange nicht mehr selbstverständlich. Grund genug, hier noch einmal darauf hinzuweisen.
Als D20Sounds macht Martin seit einer Weile Musik fürs Rollenspiel. Heute habe ich ihn im Interview und lerne den Menschen, Rollenspieler, Musiker kennen.
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