Sociedad Gamer

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By Juan Carlos VargasLeisureVideo Games
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Sociedad Gamer episodes

  • ¿Qué se viene en el 2023?

    Hoy nos sentamos a hablar de los juegos importantes (y aquellos que más nos emocionan) con fecha de salida de este año. Hacemos un repaso por los títulos grandes, pero también por indies no tan reconocidos que podrían dar más de una sorpresa. Entre los juegos que mencionamos están:

    -         Songs of Glimmerwick: https://youtu.be/WihP-YzUJRA

    -         Dordogne: https://youtu.be/5rhwRxP3rMs

    -         Gestalt: Steam & Cinder: https://youtu.be/ZWstSAWvMmc

    -         Nine Sols 九日: https://youtu.be/luKV9hpDvw8


    Si tienen preguntas, comentarios o sugerencias, ¡los escuchamos en Twitter! Estamos como @sociedadgc

    49 min
  • Todo lo que querías saber acerca de los pases de batalla

    Battle Pass o Pase de Batalla. ¿Qué son? ¿Por qué se han popularizado tanto? ¿Son buenos? En este episodio nos hacemos estas y muchas otras preguntas alrededor del “Battle Pass” que aparentemente todos los videojuegos quieren implementar hoy en día, y hablamos acerca de cuáles desarrolladores han hecho un mejor trabajo mientras otros han sido mediocres (en nuestra opinión). También nos sentamos a pensar como podrían mejorar a futuro los pases de batalla, y que elementos hacen que sean o no “buenos” o “malos”.

    Como posdata del capítulo, discutimos acerca de Overwatch 2 luego de haberlo ensayado por 140 niveles (en el caso de Juan Carlos) desde su salida hace un par de meses. 

    1 hr 5 min
  • Desarrollo de videojuegos colombianos: Balandra Studios

    Conocimos a Jaime y Marcelo, colombianos y creadores de Balandra Studios, y nos contaron acerca de Field of Arms: Tactics, un juego de estrategia del siglo XVIII que recrea las batallas más importantes de este periodo alrededor del Caribe. Discutimos las dificultades y obstáculos que han tenido como desarrolladores de juegos y sus inspiraciones para Field of Arms, desde su gusto por los videojuegos hasta la manera en como sus roles profesionales en la historia y lenguas los llevaron a imaginarse lo que hoy en día es este juego.

     

    Pueden encontrar más acerca de Balandra Studios aquí: https://balandra.itch.io/

    Field of Arms está en Steam: https://store.steampowered.com/app/1684110/Field_of_Arms_Tactics/

    Canal de YouTube de Balandra Studios: https://youtube.com/channel/UCh5owR_AkURIDN6aaMLAfjQ

    Facebook: https://www.facebook.com/balandrastudios


    54 min
  • Lenguajes Construidos: creación, uso e impacto en los videojuegos

    En este episodio discutimos sobre los lenguajes construidos, o “conlangs”, para especular precisamente cómo es que los desarrolladores los crean y el proceso que conlleva inventarse un lenguaje nuevo. También hablamos sobre cuales lenguajes hemos visto en juegos y cómo estos alteran la experiencia para los jugadores de diferentes maneras. 

    1 hr 2 min
  • The connection between video games and learning – History Respawned

    Continuando con la temática educativa, nos contactamos con Robert Whitaker, PhD y profesor de historia en Collin College, Texas, quien lidera el canal de YouTube History Respawned, en donde él, junto a otros historiadores, discuten la relación entre videojuegos e historia. Su trabajo investigativo ha salido en la BBC, CBC, The Washington Post, The Guardian, Rolling Stone, Vice, Kotaku, NPR, entre otros.

    Durante este episodio, hablamos de cómo los videojuegos pueden estar conectados con el proceso de aprendizaje, y cómo los profesores pueden utilizar los videojuegos como herramientas o apoyo material para sus clases.

     

    Pueden encontrar más información de History Respawned ingresando a este enlace: https://www.historyrespawned.com/

    Su canal de YouTube lo pueden encontrar aquí: https://www.youtube.com/c/HistoryRespawned

    Pueden ver más acerca de Robert Whitaker aquí: https://robertdwhitaker.com/

    51 min
  • The Hajj Trail: Video Games as educational tools

    Nuevamente retomamos el tema de la educación dentro de los videojuegos, esta vez con Tyler Kynn, Ph. D. en Historia de Yale University y actualmente profesor en la Universidad de Memphis. Kynn es el creador del juego The Hajj Trail, el cual toma inspiración de The Oregon Trail y cuenta la historia de la peregrinación musulmana a La Meca en Arabia Saudita. Al igual que The Oregon Trail, este juego se convierte en una herramienta educativa interactiva que permite a estudiantes sumergirse y aprender más de la historia Otomana.

    Pueden jugar The Hajj Trail aquí: http://www.hajjtrail.com/

    A Tyler lo encuentran en Twitter como @kynntyler

    1 hr 3 min
  • Algunos juegos próximos por salir (que seguro no conoces)

    En este episodio de Sociedad Gamer, traemos a la mesa una serie de juegos que están por salir en los próximos meses, varios de ellos poco conocidos pero que se ven bastante interesantes.

    Los 5 juegos que podríamos apostar que muy pocos han escuchado:

    1.      Pentiment: https://youtu.be/vXq20gant-4

    2.      Scorn: https://youtu.be/HeeL6vGy5uk

    3.      The Invincible: https://youtu.be/BIQECCQlerk

    4.      The Alters: https://youtu.be/au_ek16Bm-o

    5.      Card Shark: https://youtu.be/GrYyo7ErxxU

    1 hr 3 min
  • Link’s Awakening, ¿un recuento de La Odisea de Homero?

    En esta segunda parte en donde analizamos The Legend of Zelda: Link’s Awakening, conversamos acerca de preguntas adicionales que nos surgieron luego de jugar este excelente (y bizarro) juego, y discutimos si realmente existe una conexión entre el poema épico griego “La Odisea” y las aventuras de Link en la isla de Koholint. 

    53 min
  • ¿Es realmente Link el héroe en Link’s Awakening?

    Ya pasamos la mitad del 2022 y, en este episodio de Julio, nos sentamos a hablar acerca del juego The Legend of Zelda Link’s Awakening, lanzado en 1993 para el Game Boy y remasterizado para el Nintendo Switch en el 2019. En este caso, nos hacemos varias preguntas alrededor del juego y hablamos de nuestras interpretaciones de este, entre esas si Link realmente es un héroe (o si en verdad es el villano de esta historia). 

    41 min

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