Sociedad Gamer

Sociedad Gamer

By Juan Carlos VargasLeisureVideo Games
Download on the App Store

Sociedad Gamer episodes

  • 12 x 12: Signalis

    Signalis es un juego que, aunque no será del agrado de muchos, definitivamente si tiene elementos únicos y bastante perturbadores que darán de que hablar por algún tiempo. Incorporando inspiraciones de varios otros títulos como Resident Evil, Oxenfree, Inscryption, Metrodivanias y también de películas de Kubrick, series como Neon Genesis Evangelion y True Detective, y hasta obras de arte oscuras del movimiento del simbolismo como La Isla de los Muertos de Arnold Bocklin.

    41 min
  • Un Onslaught de Juegos

    Sorprendentemente, el 2023 ha sido uno de los mejores y más nutridos años para los videojuegos en los últimos tiempos, y el mejor ejemplo de ello ha sido la explosión de títulos que han inundado el mercado en os recientes meses (y los que están próximos a salir). Precisamente es de esto que hablamos en el capítulo, cubriendo de manera general lo mejor pero también lo más sorprendente que hemos visto en estos meses de agosto a octubre. 

    35 min
  • 12 x 12: Sea of Stars

    El primer juego en ser un título de lanzamiento incluido en ambos GamePass y PS Plus, Sea of Stars es un juego de 16 bits inspirado en JRPGS, especialmente en Chrono Trigger, y nuestro título de elección para este mes de 12 x 12.

    Pueden conectarse con nosotros en Twitter en @sociedadgc

    32 min
  • Los videojuegos más influyentes de todos los tiempos (3)

    En la última parte de este especial de tres episodios, nos sentamos a hablar acerca de los videojuegos que fueron más influyentes para cada uno de nosotros de diferentes maneras y razones. Títulos conocidos como Pokemon y Mario, pero también otros más únicos para nuestras vidas, como Rebel Moon Rising, Twinsen's Odyssey, o My First Amazing World Explorer. 

    57 min
  • 12 x 12: Bear and Breakfast

    Este mes decidimos probar Bear and Breakfast, un juego tipo simulador de construcción y administración, en donde el rol del jugador es el de construir hoteles (o un “bed and breakfast”) y administrarlos. Desarrollado por un estudio Rumano, salió el 28 de julio del 2022. El objetivo principal del juego es el de maximizar la satisfacción de los huéspedes en los diferentes establecimientos mediante decoraciones y creación de espacios de entretenimiento dentro de dichos establecimientos.

    Pueden encontrar más información de este juego aquí:

    https://www.bear.game

    Y no olviden que pueden conectar con nosotros en Twitter en @sociedadgc

    18 min
  • Los videojuegos más influyentes de todos los tiempos (2)

    En la segunda parte de este especial, retomamos nuestro repaso histórico y análisis de los juegos que mayor impacto han tenido, iniciando alrededor de los años 90, precisamente porque aquí fue cuando los videojuegos empataron con nuestro crecimiento para terminar quedándose en nuestras vidas para siempre. Hablamos de títulos tan icónicos como lo fueron The Legend of Zelda, Super Mario, Goldeneye, Los Sims, Counter Strike, Pokemon, Grand Theft Auto y muchos otros. 

    Seguro se nos quedaron muchos por fuera, o no le atinamos a otros, y queremos escuchar sus opiniones, comentarios o sugerencias. Para ello, nos pueden encontrar en Twitter como @sociedadgc.

    1 hr 3 min
  • Los videojuegos más influyentes de todos los tiempos (1)

    En esta primera parte de un pequeño especial, hacemos un repaso histórico y un análisis detallado de los videojuegos que, a nuestra consideración, tuvieron el mayor impacto en (valga la redundancia) el mundo de los videojuegos. Hablamos de los títulos que no solo fueron populares, sino que, sin ellos, posiblemente el mundo de los juegos sería completamente distinto y en ciertos casos hasta no existirían muchos de los títulos que hoy conocemos. En esta primera parte hablamos de los inicios de los juegos de video y las consolas. Tocamos títulos como Pong, Tetris y Pacman, y como siguen siendo una importante base hasta el presente para el resto de los títulos. 

    33 min
  • 12 x 12: The Case of the Golden Idol

    ¡Seguimos con nuestra serie de juegos! The Case of the Golden Idol es nuestra siguiente entrega, un juego estilo “detective” y Point & Click en donde uno como jugador debe resolver una serie de eventos, tragedias y asesinatos ocurridos a través de una línea de tiempo de varios años. Este es un juego que lo pone a uno a pensar, analizar y utilizar mucha lógica para encontrar las respuestas. A veces hasta con lápiz y cuaderno toca sentarse a jugar para entender y lograr descifrar los rompecabezas que este título nos pone a resolver. 

    23 min
  • Project Q y consolas portables

    Por sugerencia y recomendación de uno de nuestros oyentes, nos sentamos a discutir acerca de la nueva consola de Sony, conocida en este momento como Project Q, un “handheld” que estará disponible a finales de este año. Hablamos de como este dispositivo entra a competir contra Valve y Nintendo, que nos gusta y nos disgusta de él, y cuales podrían ser las implicaciones para Microsoft y el resto de las compañías si llegase a ser exitoso el denominado “Project Q”. 

    26 min
  • 12 x 12: Spider-Man - Miles Morales

    Para coincidir con la película animada del mismo protagonista (Spider-Man: Across the Spider-Verse), ensayamos el videojuego de Miles Morales para las consolas de Sony. Discutimos como el videojuego y la película se asemejan, en que fallan y en que definitivamente aciertan. Cabe resaltar que este videojuego se basa en parte en la primera película animada de SpiderVerse, y es un excelente abrebocas para el segundo juego de SpiderMan, con fecha tentativa de salida de octubre de 2023.

    https://youtu.be/qIQ3xNqkVC4

    23 min

About Sociedad Gamer

From the publisher's feed

Desde Colombia, el Podcast en donde hablamos de todo relacionado a videojuegos.