
Sign up to save your podcasts
Or


En nuestro mes (y juego) # 5, abordamos un “beat ‘em up” que nos regresa a las épocas más clásicas de los arcades de los años 90s. Inspirado y basado en la serie de 1987 de las Tortugas Ninja, Shredder’s Revenge es perfecto para quienes quieren una pequeña (y corta) dosis de nostalgia y, por supuesto, para los fans de Leonardo, Donatello y compañía.
Hoy nos sentamos a hablar con Daniel de Tecnocracia (https://tecnocracia.com.co/) acerca de la inteligencia artificial y el impacto que esta puede tener en los diferentes ámbitos de los videojuegos: su creación, desarrollo, implementación, etc. También hablamos de cuales creemos que serán los sectores o trabajos específicos más afectados (positiva o negativamente), y nos desviamos un poco del tema principal para imaginarnos como podría llegar a ser el futuro con la nueva era de la inteligencia artificial.
En este episodio especial hicimos una colaboración desde Estados Unidos con el Podcast “Dead Jester Productions”, en donde hablamos de todo un poco, desde hacer Podcasts como tema en general, hasta los videojuegos e incluso el futuro de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.
Pueden encontrar más información de Dead Jester Productions aquí: https://deadjesterproductions.podbean.com/
En nuestro cuarto mes de la serie 12 x 12, le damos la oportunidad al “Animal Crossing Satánico”, mejor conocido como Cult of the Lamb. Desarrollado por Massive Monster y publicado por Devolver Digital, este juego sigue las aventuras de un cordero que es salvado de su muerte por un demonio, y debe repagar su deuda formando un culto de seguidores mientras asesina a otros demonios.
En este episodio de Sociedad Gamer, empezamos conversando de Super Mario Bros: La película, que ya es la adaptación de un videojuego más taquillera en la historia del cine. Luego, nos adentramos a hablar del E3, Electronic Entertainment Expo, que recientemente anunció, luego de más de 25 años de trayectoria, que no continuaría existiendo. Discutimos las razones por las cuales creemos que se acabó, y también las razones por las cuales creemos que podría volver en algún momento futuro. También hablamos de los mejores recuerdos que tenemos de ver este evento a través de los años.
Continuamos en el mes 3 de nuestra serie “12 juegos en 12 meses”, y en esta ocasión exploramos el misterioso y aterrador mundo de Inscryption, un juego de cartas y aventuras desarrollado por Daniel Mullins Games que combina estrategia, horror y una narrativa bastante intrigante.
Les recomendamos primero jugar este juego antes de escuchar nuestro capítulo, pues es un juego que definitivamente es mejor experimentar sin información adicional o spoilers.
Sabemos que los juegos (especialmente los clásicos) de Pokemón son excelentes, y nos traen gratas memorias siempre que los revisitamos, pero nunca nos habíamos sentado a pensar exactamente como funcionaba la economía adentro de estos juegos (y el mundo en sí). En este capítulo hacemos precisamente eso: con una investigación exhaustiva de los orígenes de la moneda, tasas de cambio y teorías conspiracionales, analizamos exactamente cómo puede funcionar la economía adentro de estos juegos, cual es el valor real de la moneda, y por qué pueden aparentemente todos disfrutar de medicina, hotelería y transporte gratis en todo lado.
Continuando nuestra serie 12x12, ensayamos Vampire Survivors, desarrollado por Luca Galante y lanzado en octubre de 2022. Este juego, que toma la fórmula de juegos “bullet hell” y la invierte, se siente a veces como una especie de mezcla entre juegos Roguelites, de Tower Defense y, obviamente, Bullet Hell, en donde uno controla un personaje principal que debe sobrevivir a hordas de enemigos.
Pueden descargar el juego gratis en iOS y Android en los siguientes enlaces, o comprarlo en Steam y otras plataformas digitales.
https://apps.apple.com/us/app/vampire-survivors/id6444525702
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poncle.vampiresurvivors
Si tienen recomendaciones de temas a tratar, comentarios o sugerencias, nos pueden hablar por Twitter: @sociedadgc
Hoy nos sentamos a discutir y pensar en aquellas sagas de videojuegos que están (o estaban, hasta muy recientemente) perdidas en el limbo. Juegos como Star Fox, Castlevania, Fable, Half Life y muchos más, que no sabemos cuando (si es que en algún momento) saldrán de nuevo para el disfrute de todos.
En nuestro primer capítulo de un nuevo segmento, en donde jugaremos 1 juego cada mes y nos sentaremos a analizarlo, empezamos con NORCO. Desarrollado por Geography of Robots, salió en el 2022 y se lleva a cabo en la ciudad real de Norco, Louisiana, en donde la protagonista, Kay, vuelve a casa luego de la muerte de su madre.
Un video que habla más detalladamente de NORCO, y que mencionamos en el episodio, pueden encontrarlo aquí: https://youtu.be/pNX280h12Mg
From the publisher's feed