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In questo episodio di Spectrum - Storie di Gaming vi parlo di The Video Game History Foundation e Software Preservation Network, che hanno condotto uno studio riguardo la reperibilità di classici del videogame, coprendo un periodo che va dal 1960 al 2009.
All'appello mancano anche molte opere PS2 o PS1, non si parla solo di titoli seminali per il mezzo.
Perché è importante la memoria videoludica?
Quali sarebbero delle buone soluzioni per rimediare?
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In questo episodio di Spectrum - Storie di Gaming vi parlo di The Video Game History Foundation e Software Preservation Network, che hanno condotto uno studio riguardo la reperibilità di classici del videogame, coprendo un periodo che va dal 1960 al 2009.
All'appello mancano anche molte opere PS2 o PS1, non si parla solo di titoli seminali per il mezzo.
Perché è importante la memoria videoludica?
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