SPELFOKUS

SPELFOKUS

By Gabriella Kalteneckar & Björn FlintbergSociety & CultureLeisureGames
Download on the App Store

SPELFOKUS episodes

  • S04E02 - Spelfokus besöker Embracer Games Archive!

    🎮 Bevara Pixlarna: Spelfokus besöker Embracer Games Archive och träffar Natalia Kovalainen och David Boström 🎮

    Välkommen till ett nytt avsnitt av Spelfokus, där dagens samtal är något av en tidskapselresa. Studion är nämligen ute på turné och vi har haft förmånen att gästas av Natalia Kovalainen och David Boström från Embracer Games Archive. Arkivet, som ligger i hjärtat av Karlstad, påbörjade för ca två år sedan en heroisk strävan efter att bevara videospelens arv. En veritabel skattkammare, där en imponerande mängd fysiska videospel, konsoler och andra tillbehör hittat hem!

    I detta avsnitt delar David bl.a. med sig av resan från idéns uppkomst till att leda ett engagerat team som har till uppgift att skydda våra digitala nöjen. Med över 80 000 titlar, inklusive pärlor ända från 1972, är deras samling varje gamers dröm. Natalia, med sin skarpa insikt i videospelskulturen och det hantverk som är arkivering, berättar också om arkivets potential som en resurs för forskning och hur det bidrar till vår förståelse av spel som ett kulturellt fenomen.

    Vi berör också de praktiska och tekniska utmaningarna med att katalogisera en så omfattande samling och nästa steg, som är att bygga upp en omfattande databas samt hur arkivet engagerar både politiken, samhället och institutioner globalt. Dessutom får du, kära lyssnar, lära dig hur du kan bidra till att bevara spelhistorien. Har du en ovanlig Atari på vinden? De kanske behöver just precis den!

    Så, sätt på dig hörlurarna, luta dig tillbaka och följ med oss på en nostalgisk resa i spelens historia, nutid och framtid med Embracer Games Archive. Kom ihåg, varje spel som sparas är ett minne bevarat för framtida generationer att njuta av!

    Läs mer om arkivet här: https://embracergamesarchive.com/

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions.

    52 min
  • S04E01 - Fler vägar in i Spelbranschen med Marléne Tamlin

    I det här avsnittet har vi nöjet att välkomna Marléne Tamlin, hållbarhetschef på Dataspelsbranchen. Marléne delar med sig av insikter från rapporten "Fler vägar in i Spelbranschen". Hon belyser ett kritiskt behov av att bredda rekryteringsvägarna in i spelindustrin – en sektor som blomstrar av kreativitet och innovation men som står inför utmaningar när det gäller kompetensförsörjning för framtida framgångar.

    Vi djupdyker i rapportens olika förslag för att öka branschens tillgänglighet och inkludering. Från att höja kännedomen om spelindustrin som en attraktiv arbetsgivare bland myndigheter och organisationer till vikten av att skapa kompletterande utbildningsvägar för de med relevant kompetens. Vi diskuterar även strategier för att förkorta vägen för nyanlända till arbetsmarknaden, vikten av att satsa på kreativitet genom skolutbildningen, samt behovet av att adressera byråkratiska hinder som står i vägen för nya i Sverige.

    Avsnittet belyser även vikten av folkbildning, att ifrågasätta den traditionella anställningsnormen, och hur vi kan förbättra statistik och kunskapsöverföring inom branschen. Genom att visa upp de verkliga människorna och berättelserna bakom spelen, lyfter vi fram förebilder som kan inspirera nästa generations spelutvecklare.

    Rapporten i sin helhet hittar du här: https://dataspelsbranschen.se/utbildningsrapporter

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    58 min
  • S03E12 - Edutechsmart och revolutionerande lärande inom vården

    I detta fascinerande avsnitt välkomnar vi Delia Zadius och Matti Larsson från Edutechsmart, en banbrytande aktör inom området för gamifierad vårdutbildning. Vi utforskar deras unika resa som kombinerar expertis från vårdsektorn och spelindustrin för att omforma utbildningslandskapet inom vården.

    Delia, med en imponerande bakgrund inom vårdsektorn, berättar om hur hennes erfarenheter har format Edutechsmarts approach till gamifierad vårdutbildning. Matti delar sin syn på potentialen att använda spelmekanik för att förbättra utbildningen inom vården och dra paralleller mellan spelindustrin och utbildningssektorn.

    Vi diskuterar lanseringen av EDUCATE SMART™ portalen och dess inverkan på vården, med framgångshistorier och resultat från användarna. Utmaningar och möjligheter med att implementera denna nya form av lärande i Sverige och internationellt står också i fokus.

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    48 min
  • S03E11 - Spelutvecklarindex 2023 med Johanna Nylander

    Den här veckan går vi igenom huvuddragen från Dataspelsbranschens rapport Spelutvecklarindex 2023 och dyker in i djupet på branschens utveckling tillsammans med @Johanna Nylander, Head of Policy & Analytics på Dataspelsbranschen.

    År 2022 fanns det 939 aktiebolag i Sverige med ca 8445 anställda som omsatte ca 32,5 miljarder, en 18% ökning av omsättning sedan fg år. Kikar man även på svenskägda bolag globalt omsätter den svenskägda branschen internationellt hela 86,5 miljarder med ca 25k anställda runt om i världen. Om du är nyfiken på den svenska dataspelsbranschens utveckling och hur man kan tolka Sveriges postion ur ett internationellt perspektiv så är det här ett avsnitt du inte får missa.

    Dataspelsbranschen har sedan 2006 publicerat rapporten Spelutvecklarindex, vilken du hittar här, tillsammans med andra relevanta rapporter om och från branschen: https://dataspelsbranschen.se/rapporter

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    49 min
  • S03E10 - VC investering ett matnyttigt avsnitt för spelentrepenören!

    I dag träffar vi bästa @Daniela Sjunnesson, en partner och investerare på Node VC, en venture capital-firma som specialiserar sig på tidiga investeringar i Nordens mest banbrytande teknikföretag. Med en imponerande karriär som sträcker sig över flera framstående spel- och teknikföretag, inklusive Avalanche Studios Group, Paradox och Fast Travel Games, har Daniela etablerat sig som en drivkraft inom industrin.

    Följ med oss i ett spännande samtal runt vi strukturerna bakom VC-investeringar och hur de skiljer sig från andra investeringsformer. Daniela belyser hur dessa finansiella beslut påverkar spelbolagens tillväxt och förvärv, och ger lyssnarna en sällsynt inblick i kapitalinvesteringarnas värld.

    Genom hennes omfattande erfarenhet från både ledande och rådgivande roller inom spelindustrin, erbjuder Daniela en djupgående förståelse för hur VC-investeringar kan navigera och forma framtiden för innovativa spelbolag. Ett måste-lyssnande för alla som är intresserade av korsningen mellan finans, strategi och spelandets framtid.

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    40 min
  • S03E09 - Bakom kulisserna med Kristoffer Warnberg - Spelfokus tålmodiga producent

    I detta unika avsnitt vänder vi mikrofonerna mot en av våra egna – @Kristoffer Warnberg, producenten som förvandlat vår podd från en idé till en favorit bland spelbranschsintresserade lyssnare. Kristoffer är inte bara en mästare bakom klippbordet i podcastvärlden, men är också en äkta spelnörd med gryende engagemang i dataspelsbranschen, vars passion för storytelling och ljudäventyr bland annat har lett till skapandet av Svartviken rollspelspodd, en plats där fantasifulla äventyr och karaktärer kommer till liv.

    Följ med oss när vi tar en paus från de vanliga samtalen om spelindustrins fram- och baksidor för att lyfta fram en av de personer som gör det möjligt för dessa samtal att höras. Kristoffer delar med sig av sina tankar om allt från spelutveckling till berättande och ger oss en inblick i vad det innebär att vara poddskapare i en värld som ständigt förändras.

    Här kan du läsa mer om Kristoffers arbete:

    Svartviken rollspelspodd: https://www.svartvikenrp.se/

    ProdPodden: https://prodpodden.buzzsprout.com

    Min hemsida: https://kwarnbergproductions.com/

    Min portfolio: https://kwarnbergproductions.com/portfolio/

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    37 min
  • S03E08 - Hacka beteenden med Lajv (LARP)

    Denna vecka är vi glada att åter välkomna en publikfavorit till Spelfokus, Josephine Rydberg, doktorand vid Stockholms konstnärliga högskola. Josephine är tillbaka för att fängsla oss med hur Lajv, eller LARP (Live Action Role Playing) kan användas för att "hacka" och omforma beteenden på kreativa och innovativa sätt.

    LARP är inte bara en form av nöje eller flykt från verkligheten; det är en kraftfull mekanism för att utforska och experimentera med sociala dynamiker och personlig utveckling. Josephine tar oss med på en resa genom hur rollspel och narrativ kan överbrygga klyftan mellan fiktion och verklighet och hur detta kan tillämpas för att framkalla verklig förändring.

    I dagens digitaliserade samhälle, där dataspelsbranschen och dess omgivande aktörer ständigt söker nya sätt att engagera användare, erbjuder Josephines forskning unika perspektiv. Från att utveckla djupare karaktärsbaserade upplevelser till att förstå användarpsykologi och driva sociala förändringar, har LARP-potentialen att bli ett revolutionerande verktyg inom både spelutveckling, ledarskap och marknadsföring.

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    43 min
  • S03E07 - Spel och omställning i industri och samhälle

    Den här veckan tar vi med er på en fängslande resa in i spelens mångfacetterade påverkan på samhälle och industri med vår inspirerande gäst, Peter Ljungstrand, affärsutvecklare på RISE.

    Vi får följa med på Peters resa från spelentusiast till forskare och hur intresset för hur spel som gränsöverskridande verksamheter och hur han började tolka spel som konst och litteratur och experimenterade med nya genrer.

    Kan spel bidra till att lösa samhällsproblem? Absolut tror Peter. Han djupdyker också i frågor som hur allt från enkla rollspel till immersiva VR upplevelser hjälpa oss att bättre förstå komplexa frågor från olika perspektiv. Vi pratar om hur spelmotorer påverkar vår spelupplevelse och hur det kan kopplas till lärande och hälsa m.m. ("pervasive gaming" Pokémon Go, någon)? Häng med på ett härligt nördigt samtal om hur spelupplevelsen påverkar samhällsutvecklingen genom integration med vår fysiskt verkliga värld.

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.

    45 min
  • S03E06 - DONNA track panel @ Skövde Game Conference

    This week, we report from the heart of the Skövde Game Conference, diving deep into a riveting panel discussion on representation, sustainability, and inclusion in the gaming world. Joining us is a stellar trio of experts:

    @Agnieszka Molska Jakobson of Mindark, DONNA mentor and Agile Coach infusing her expertise to guide the next generation of game developers.

    @Oda Tilset founder of Noknok Audio Oslo, DONNA mentor, bringing her unique insights into the auditory realms of gaming.

    @Josephine Baird, esteemed lecturer and researcher from Uppsala University, dissecting representation and the dynamics of game design and its societal impact.

    Both Agnieszka and Oda are proud mentors of the DONNA network, an initiative supporting women and non-binary individuals in the gaming sector since 2011. The DONNA mentorship branch program, which has been a stalwart in the community since it's inception, celebrates its seventh year this year. The passionate founder of DONNA, Jenny Brusk, previously graced Spelfokus, sharing the vision and drive behind the network. (S02E08).

    In our conversation, we reflect on the strides made in terms of representation and inclusion, the challenges still ahead, and how a multifaceted, more sustainable leadership can be more integrally woven into the game development process. Join us for an enlightening conversation and gain insights into how these three remarkable women are shaping the future of the gaming industry.

    Spelfokus is part of RISE's GameNode initiative, which you can read more about here: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode, where you will also find our contact details and you as a listener are welcome to contact us and leave tips on current topics or ask us questions. The podcast is produced by @Kwarnberg Productions.

    53 min
  • S03E05 - Digitala Tvillingar och Framtidens Hållbarhet: VR:s Roll i Energiomställning och Utbildning

    I dagens avsnitt kliver vi in i en värld där framtidens teknik korsar gränsen mellan verklighet och virtualitet. Med hjälp av Magnus Arfors och Jonas Jonsson från OneRealty och Stella Futura utforskar vi VR:s kraftfulla förmåga att visualisera och spelifiera komplexa begrepp som hållbarhet och vetenskap. Föreställ dig att kunna dyka djupt in i en cell för att se hur Nobelpriset i biokemi kom till liv eller visualisera och upplevelsebasera komplicerade ekonomiska strukturer för att göra dem mer lättillgängliga. Men det stannar inte vid visuell representation: VR har också potentialen att effektivisera utbildningar, minska resors miljöpåverkan och engagera den globala publiken i miljöinitiativ på ett innovativt sätt. Trots dessa fördelar står branschen inför utmaningar som datadelning och skapandet av en samsyn i digitala rum. På vilket sätt kan t.ex våra stora spelföretag komma in i bilden och bidra till denna hållbarhetstransformation? Kom med oss på denna resa genom teknikens framkant och upptäck hur VR håller på att förändra spelplanen för hållbarhetsarbete.

    Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions.

    45 min

About SPELFOKUS

From the publisher's feed

Spelfokus utforskar det fascinerande ekosystemet i den svenska dataspelsbranschen. Skapad av RISE – Research Institutes of Sweden, leds podden av Gabriella Kalteneckar, som tillsammans med kollegor…