
Sign up to save your podcasts
Or


I dagens avsnitt av SPELFOKUS får vi möjlighet att dyka djupt in i berättelsen om @Tilla Segerstedt, den unga och dynamiska VD:n för Aurora Arts. Trots sin unga ålder har hon modigt tagit sig an ledarskapet för detta lovande spelutvecklingsföretag, som tidigt säkrade en betydande investering från Skaraborg Invest. Tilla berättar om utmaningarna med att leda i den konkurrensutsatta spelbranschen, varför hon valde entreprenörskapets bana, och de viktiga lärdomarna från hennes entreprenörsresa. Hon ger oss också en titt på Aurora Arts' framväxt och delar sina visioner för företagets framtid. För den som undrar över den entreprenörsresan inom spelutveckling är detta avsnitt fyllt med insikter, inspiration och passion!
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions.
In this episode, we tackle the pressing question: How can we make game development more accessible worldwide? Our esteemed guest, @Kevin Hildebrandt of Striked, shares his insights on the importance of lowering barriers to creating and selling games on a global scale. Why is democratizing game development pivotal for the development of the industry? Kevin emphasizes how reducing obstacles can open up opportunities for creators across the globe and why this is imperative in today's international gaming market. The episode offers a deep dive into the groundbreaking tools Striked provides, showcasing how they are transforming the way games are crafted.
Kevin also talks about his motivations behind Striked, giving listeners a rare glimpse into the journey of combining creativity with business acumen to turn a vision into reality. And for those curious about the dynamics of gaming communities, the discussion doesn’t stop short. Kevin sheds light on the unique challenges of building a social platform serving both gamers and developers. He shares the intricacies of creating a space where these two groups can come together, collaborate, and thrive. For anyone intrigued by the future of game development and how technology and community can intersect to shape the next generation of games, this is an episode you won't want to miss. Gear up for an enlightening journey into the exciting nexus of innovation and passion in the gaming industry!
Spelfokus is part of RISE's GameNode initiative, which you can read more about here: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode, where you will also find our contact details and you as a listener are welcome to contact us and leave tips on current topics or ask us questions. The podcast is produced by @Kwarnberg Productions.
Welcome to an engaging episode with two special guests: the founders of Girls in Tech Nordics (GiTN). Together, we will explore GiTN's background, personal journeys and motivations, and the importance of attracting more girls and women to the tech industry in general and the computer gaming industry in particular. We will also review the latest statistics on women's presence in the tech industry, from leadership positions to technical roles and entrepreneurship.
Our guests share their views on why many young girls lack interest in tech and what the consequences are. We also look ahead and discuss the future of the tech industry and how Girls in Tech Nordics works in parallel with our main focus on the computer games industry. This episode is full of insights and inspiration, and we look forward to you listening to our discussion with the GiTN founders!
Spelfokus is part of RISE's GameNode initiative, which you can read more about here: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode, where you will also find our contact details and you as a listener are welcome to contact us and leave tips on current topics or ask us questions. The podcast is produced by @Kwarnberg Productions.
Säsong 3 av SPELFOKUS är här och i säsongspremiären fördjupar vi oss i ämnet "Regional Spelkultur" och dess betydelse för samhället. Vi hade förmånen att intervjua Josephine Rydberg, en framstående forskare som har varit engagerad i projektet och som kommer att återkomma till vår podcast i höst för att diskutera hur man kan "hacka beteenden" med hjälp av LARP (Levande Rollspel).Projektet "Regional Spelkultur" är en spännande satsning som utforskar kopplingen mellan spel och traditionella kulturuttryck. Det engagerar särskilt unga deltagare och syftar till att främja demokrati, medie- och informationskunnighet samt eget skapande genom spelkulturen.Vi utforskar också samarbetet mellan regionerna Gävleborg och Dalarna och hur de tillsammans kan stärka spel som en viktig kulturform. Josephine delar med sig av konkreta exempel på hur spel kan användas som pedagogiskt verktyg inom olika områden och hur detta kan gynna samhället.Läs mer om projektet Regional Spelkultur i Gävleborg och Dalarna här:https://www.regiondalarna.se/contentassets/13b4d4efa6b3465896aca943ea93fcfc/spelkultur.pdf
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
Den här veckan dyker vi djupare ner i världen av UNITY och utforskar dess imponerande funktioner och verktyg för att stödja utvecklare i att skapa interaktivt 3D-innehåll. Vi pratar med @Merrily Rodina, Client Partner på Unity och får veta mer om hur Unity går bortom att vara en vanlig grafikmotor och erbjuder en helhetslösning för spelutvecklare och studios. Ett spännande samtal där vi bl.a. får veta lite mer om Unitys Centres of Excellence och hur de kan komma att påverka den nordiska marknaden i framtiden.En viktig del av Unitys ekosystem är deras samarbetsverktyg som underlättar effektivt teamarbete och deras skalbara molnbaserade infrastruktur som kan hantera även de mest krävande spelprojekten.
Vi gräver även djupare i Unitys imponerande kommunikationssystem, Vivox, som erbjuder plattformsoberoende röst- och textkommunikation för spelare.I vår senaste artikel och video utforskar vi detaljerna i dessa komplexa system och hur de hjälper skapare att förverkliga sina visioner inom spelutveckling.
Välkomna till en spännande diskussion där Merrily Rhodes delar med sig av insikter om Unitys kraftfulla verktyg och deras betydelse för framtiden inom teknisk utveckling.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
För den som tidigare inte har varit djupare insatt i tillgänglighetsanpassning inom spel, kan vi varmt rekommendera veckans avsnitt av Spelfokus där vi en närmare titt på det banbrytande arbetet vid Stockholms Universitet, där spelstudenterna @Lukas Kleberg och @Simon Hessling Oscarsson och lärare har skapat ett spelrum för personer med funktionsvariationer på en daglig verksamhet. Vi dyker in i deras erfarenheter och hör vilka motivationerna till projektet var och hur man hoppas att det påverkar deltagarna på ett positivt sätt.Genom anpassningar och modifieringar av populära spel som Minecraft och Forza Motorsport, får vi insikt i deras arbete för att skapa en inkluderande spelupplevelse för personer med funktionsvariationer. Vi pratar också den viktiga roll som spelutvecklare kan spela för att skapa tillgängliga upplevelser och vad branschen kan göra för att förbättra tillgängligheten ytterligare.
Simon och Lukas delar med sig av deras värdefulla lärdomar och hur de ser fram emot att berika spelbranschen i framtiden.
Läs mer om tillgänglighetsanpassning och ta del av referenser som nämns i avsnittet här:
https://discord.gg/8HDK5fYQ Game Accessibility discord. || https://caniplaythat.com/ Can I play that. Recensioner och diskussioner med fokus på tillgänglighet. || https://www.youtube.com/@LauraKBuzz/videos ”Access-ability” av Laura K Buzz. Recessioner och analys av spel från ett tillgänglighetsperspektiv. || https://www.youtube.com/@GMTK/videos Game maker’s toolkit av Mark Brown. Videos om generell spelanalys. || https://gameaccessibilityguidelines.com/ Information om olika typer av tillgänglighetsdeisgn. || https://kiteknight.itch.io/windless-land Windless Land är ett action-spel som var ett grupprojekt.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
I veckans avsnitt av vår podcast tar vi en spännande resa in i dataspelsbranschen med en intervju med en av branschens ledande figurer, @Wendy Young, Head of Operations på Starbreeze Studios i Stockholm. Vi följer hennes karriär i dataspelsbranschen, reflekterar över utmaningarna och möjligheterna hon har stött på men framför allt så utforskar vi synen på nuvarande arbetsstrukturer i branschen.
Från en passion för kreativitet får vi följa hennes resa och hur branschen har påverkat hennes val och tagit henne hela vägen från Canada till Sverige. Vi ställer oss frågan om studiomodellen är död och Wendy delar med sig av sin syn på den traditionella studiomodellen och vi utforskar dess relevans i dagens dataspelsindustri. Vi får höra vår gästs tankar om de nuvarande arbetsstrukturella förhållandena och hennes perspektiv på dess styrkor och svagheter. Med frågor som berör ämnen som jämlikhet, inkludering och representation, får vi en inblick i hur Starbreeze Studios aktivt arbetar för att främja mångfald i branschen och skapa inkluderande spelupplevelser. Vi utforskar också alternativa arbetsstrukturer och framtiden för dataspelsbranschen med uppkomsten av distansarbete och distribuerade team.
Denna engagerande intervju ger oss en unik möjlighet att höra från en erfaren expert inom dataspelsbranschen och utmanar våra tankar kring studiomodellen och hur branschen kan utvecklas framåt. Missa inte detta avsnitt som ger en djupdykning i en av de hetaste frågorna i dagens dataspelsvärld! Avsnittet är inspelat på engelska.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
Den här veckan har vi nöjet att gästas av @Jenny Brusk, Innovation Manager & Business Coach på Science Park Skövde och grundare till DONNA nätverket, som revolutionerar spelindustrin med ett kristallklart fokus på jämställdhetsfrågor. DONNA, ursprungligen en intressegrupp bestående av studenter och lärare vid Högskolan i Skövde, strävar efter att bryta könsmönster i branschen och har ett spår under Sweden Game Arena varje år. I ett djuplodande samtal med Jenny, får vi ta del av framgångarna man nått i Skövde och vilka utmaningar, initiativ och visioner man jobbar med. När det här avsnittet publiceras är Jenny dessutom i startgroparna för att delta som speciellt inbjuden i FNs "Games and SDG Summit" i New York, ett nytt och unikt möte med inbjudna ledare från hela världen, som har som syfte att utforska den transformativa potential som spel har för att främja målen för hållbar utveckling. Eventet har utformats efter diskussioner med FN:s miljöprogram, FN:s utvecklingsprogram, UN Women och UNESCO:s Mahatma Gandhi Institute for Education and Peace där man kommer att undersöka hur spelindustrin, som har blivit en av de största och mest inflytelserika underhållningssektorerna i världen, kan utnyttjas för att stödja de globala målen för hållbar utveckling och hur starkare kopplingar mellan spelindustrin och FN kan skapas.
Så - oavsett om du är en spelentusiast, jämställdhetsintresserad, eller bara är intresserad av att höra en inspirerande historia om hur en grupp människor gör betydande förändringar inom en traditionellt mansdominerad bransch, kommer du att finna detta avsnitt både tänkvärt och engagerande. Gör dig redo att utmana dina föreställningar om spelvärlden och få en bättre insikt i det viktiga arbete som görs för att skapa en mer jämställd framtid inom spelindustrin!
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
I veckans podcastavsnitt välkomnar vi @Bobbi Augisine Sand och @Oscar Wemmert, eldsjälarna bakom satsningen av Dataspelscentrum, en partipolitiskt och religiöst obunden ideell förening som bildades i november 2022 och har sitt säte i Malmö. Dataspelscentrum har som syfte att värna om, främja och utveckla digitala spel som konstform och fritt kulturuttryck och arbetar aktivt för en kulturpolitisk agenda för spelskapande. Eftersom det i Sverige helt saknas strukturer och offentligt stöd för spelutveckling så strävjar Dataspelscentrum att främja olika former av stöd för spelutveckling och spelskapande.
Nyligen besökte man, tillsammans med Game Habitat och Dataspelsbranschen, Riksdagen och uppmanade till bl.a. en nationell strategi för branschen. Vi diskuterar med Oscar och Bobbi om hur Dataspelscentrum vill skapa en betydelsefull mötesplats och resurs för spelare, kreatörer och aktörer inom spelområdet, och djupdyker in på hur det kommer att bidra till att främja och utveckla dataspel som en konstform och kulturuttryck.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
From the publisher's feed
Spelfokus utforskar det fascinerande ekosystemet i den svenska dataspelsbranschen. Skapad av RISE – Research Institutes of Sweden, leds podden av Gabriella Kalteneckar, som tillsammans med kollegor…