
Sign up to save your podcasts
Or


Det är svårt att föreställa en film utan ljudeffekter eller musik som förstärker upplevelsen (den som tvivlar kan ju testa att stänga av ljudet i en skräckfilm). Detsamma kan man säga om musik i dataspel. Musik förstärker upplevelsen och kan få vår puls att gå upp – eller ner. Musik kan skapa en dramatisk effekt, ingjuta tvivel, höja spänningen eller slå an en romantisk ton.
Här hemma har jag länge lyssnat på soundtrack till spel som ex. Skyrim – och jag missar sällan konserter där klassisk film- eller spelmusik framförs – och jag är inte ensam! Vi är många som upptäckt och har musik från spel och film som separat intresse.
Utan tvivel är detta fenomen inte bara ett resultat av både musikalisk begåvning hos kompositören utan även av att kreativitet, principer och metoder tillämpas på ett kollaborativt och spännande sätt mellan spelskapare och musiker, för att fördjupa och intensifiera spelarens upplevelse. I dagens avsnitt berättar kompositören Jacob Westberg om sitt arbete med att skapa musik till spel och hur han landade i spelbranschen.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
Det finns väl ungefär lika många uppfattningar om vad det innebär att bygga en startup som det gör människor som provar på det. Men när slutar en startup egentligen att kallas för startup? Vad händer när man går över till att "bara" vara bolag?
Många drömmer om att bygga spel, men kanske inte lika många drömmer om att bygga bolag. I dag gästas vi av Linda Kiby Zetterman, VD för Warpzone, som har gjort resan från att vara anställd till att medgrunda en startup studio som nu är ett bolag.
Häng med på en lika delar lärorik som rolig och inspirerande berättelse om företagsresan och hur det är att driva ett litet spelbolag!
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
Det finns en hel del föreställningar runt spelbranschen, både bland gamers, de som arbetar i och utanför branschen. I dagens avsnitt gästas vi av Linn-Marie Edlund, Ambassadör för Women in Games och Communication & Partner Relations Manager på Amplifier Game Invest - och vi pratar bland annat om klimatet bland gamers och de som arbetar i spelbranschen. Hur långt har man kommit i det inkluderande arbetet? Vilka utmaningar återstår för dem som driver frågan om hållbar utveckling inom jämnställdhetsfrågan?
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
I dagens avsnitt gästas vi av Emma Ihre, Head of Sustainability på Embracer Group – och vi lyssnar in på ämnet hållbarhet, hur man arbetar med hållbarhet inom Embracer och varför det är viktigt för den fortsatta tillväxten av dataspelsbranschen.
Emma berättar om hur det är att jobba i en organisation där man kan göra skillnad på riktigt och hur hon överraskats av branschen. Vikten av det långsiktigt planerande och värderingsstyrda företaget, hållbarhetsutmaningar och framtidshopp.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
Den här veckan fokuserar vi på KOMPETENSFRÅGAN!
Vi pratar om vilka de stora yrkeskategorierna är i spelbranschen och hur arbetsmarknaden ser ut för dem som vill ha en framtid i spelbranschen. Johanna Nylander från Dataspelsbranschen berättar om vad som kommer att krävas för att möta de behov som branschen har - i dag och i framtiden.
Dessutom pratar vi med William Easton, Head of Futuregames om utmaningarna i utbildningsbranschen och vilka lösningar han tror måste till för att lösa de problem med kompetensförsörjning vi ser redan nu.
En uttömmande diskussion om vad spel och spelbranschen kan komma att betyda för Sverige i dag och i framtiden!
-- Välkomna till Spelfokus --
Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions
Nytt avsnitt av SPELFOKUS ute nu - där poddar finns!
Förra veckan agerade RISE värd för det Vinnova-finansierade projektet "Kraftsamling Dataspelsbranschen" - där du bland annat kunde se den här eminenta gästen figurera på scen.
Dataspelsbranschen är Sveriges intesseorganisation för spelföretag. På RISE är vi mycket glada att stötta Datapelsbranschen i arbetet att stärka en av landets snabbast växande exportmarknader genom tiderna.
Vi hade förmånen att få prata med Per Strömbäck, VD för Dataspelsbranschen. De som minns de tidiga dagarna när roll- och brädspel först dök upp på marknaden kan säkert ana de hinder som har överkommits historiskt sett - och i det här avsnittet fokuserar vi på vilka hinder branschen står inför men vi pratar också om den kreativa styrkan på den svenska marknaden.
En trendspaning för branschens utmaningar och möjligheter värd namnet!
-- Välkomna till Spelfokus --
Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions
En långsiktig kraftsamling i branschen?
Vår ciceron och guide i projektet Kraftsamling Dataspelsbranschen, Madelen Nilsson på Vinnova, berättar om 2022s års satsning och varför det är viktigt att se över de strukturer och det ekosystem som råder i den svenska dataspelsbranschen.
Hur ser ekosystemet ut i dataspelsbranschen?
Madeleine sitter i ett regeringsuppdrag som syftar till att utveckla arbetssätt och processer, för att få ökade synergier mellan regionala, nationella och internationella insatser.
Dataspelsbranschen är en synnergipilot som Vinnova har arbetat med sedan juni 2021-häng med på ett djupodlande samtal med Sveriges innovationspartner!
Avsnittet produceras av Kwarnberg Productions
I dagens avsnitt möter vi två tunga namn inom svensk spelforskning, Veronica Sundstedt från Blekinge Tekniska Högskola och Per Backlund från Högskolan i Skövde. Vi är får svar på vilken typ av forskning relaterat till dataspel som bedrivs i Sverige i dag och vilka utmaningar som forskarvärlden står inför just nu. Vilken betydelse för dataspelsbranschen har forskning och vilken roll har våra lärosäten när det gäller att bygga upp och stärka våra spelkluster? Lär känna det Svenska Spelforskarrådet och hör vilka potential och möjligheter den svenska spelbranschen och svensk forskning har framåt.
Väl mött!
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions
Välkommen till podden Spelfokus podden om den svenska dataspelsbranschen.
I det här avsnittet får du möta våra programledare. Gabriella Kalteneckar är projektledare på RISE, strategisk affärsutvecklare, allehanda nörd och inbiten dataspelsbranschentusiast. Björn Flintberg är digital strateg och forskare på RISE och har en lång och gedigen bakgrund och kunskap om spel generellt och dataspelsbranschen specifikt.
Vi pratar främst om och ämnen som rör och berör den svenska dataspelsbranschen och bjuder in aktörer med intressanta uppdrag i anslutning till branschen att dela med sig av sina erfarenheter och tankar.
Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-gor/test-demo/rise-gamenode
där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss.
Väl mött!
Podcasten är producerad av Kwarnberg Productions
From the publisher's feed
Spelfokus utforskar det fascinerande ekosystemet i den svenska dataspelsbranschen. Skapad av RISE – Research Institutes of Sweden, leds podden av Gabriella Kalteneckar, som tillsammans med kollegor…