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Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und... more
FAQs about Spielvertiefung: Podcast (frei):How many episodes does Spielvertiefung: Podcast (frei) have?The podcast currently has 141 episodes available.
June 10, 2022Folge 031: Im Gespräch mit Micha über das Summer Game FestWir haben viele Jahre in einer Redaktion zusammen gearbeitet und sind immer noch in regem Astausch über Spiele: Michael Krosta war bereits in Folge 011 zu Gast. Diesmal gehen wir kurz auf seinen Job als Game-Scout ein und sprechen dann ausführlich über das Summer Game Fest, von The Callisto Protocol bis The Last of Us.Eigentlich wollten wir nicht die komplette Show analysieren, sondern nur die Highlights. Aber weil es davon so wenig gab, haben wir fast alle 50 Spiele kurz eingeordnet, mit Plus und meist Minus, mit Spaß und Häme - nicht immer ganz ernsthaft. Eine kleine Einschätzung zu den Ankündigungen von Naughty Dog gibt es auch auf Spielvertiefung.de.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 35minPlay
June 03, 2022Folge 030: Im Gespräch mit Gregor MüllerGregor Müller hat klassische Archäologie studiert, recherchiert historische Themen für TV-Dokumentationen und hat mit Casebook 1899 - The Leipzig Murders sein erstes Spiel entwickelt. Wie es dazu kam und was sich hinter dem Point&Click-Adventure für den PC verbirgt, das ihr über Kickstarter unterstützen könnt, erfahrt im Gespräch. Ihr seid neugierig geworden? Über Steam könnt ihr eine Demo runterladen.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 4minPlay
May 27, 2022Folge 029: Im Gespräch mit Thomas BöckerFalls ihr die Sonderausgabe der GEE gelesen habt, kennt ihr Thomas Böcker als international erfolgreichen Musik-Produzenten, der seit vielen Jahren Konzertsäle in aller Welt mit orchestraler Spielemusik von Final Fantasy bis The Legend of Zelda füllt. Falls ihr das Printmagazin verpasst habt, könnt ihr jetzt aus erster Hand erfahren, wie Thomas zu diesem spannenden Beruf gekommen ist, wie sich Konzerte entwickelt haben und welche Leidenschaft ihn antreibt. Wir sprechen u.a. über ein Schlüsselerlebnis seiner Kindheit, das - aus der Sicht eines jungen Spielers - fast einem Märchen gleicht. Apropos: Er hat mit Merregnon: Land of Silence selbst eines komponiert. Falls jemand auch seinen Kindern die Faszination orchestraler Musik näher bringen möchte, kann ich diese "symphonic fairy tale" nur empfehlen. Außerdem geht es in diesem Gespräch natürlich um das erste Spielekonzert auf der Games Convention in Leipzig sowie die weitere Entwicklung mit dem Messewechsel nach Köln. Sehr interessant war die Diskussion über den Einfluss sowie die besonderen Merkmale Japans, das Thomas nicht zuletzt durch seine Zusammenarbeit mit dem Komponisten Nobua Uematsu (Final Fantasy, Blue Dragon, Lost Odyssey) sehr gut kennt. Schließlich sprechen wir auch ein wenig über Musik in der Spielekritik sowie den Mut zu Experimenten.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 20minPlay
May 20, 2022Folge 028: Im Gespräch mit Melissa HertwigMelissa hat Psychologie in Lüneburg studiert und steht an der HAW in Hamburg kurz vor ihrem Magister in Digitaler Kommunikation - dort arbeitet sie auch mit am Stadtmagazin Fink. Sie war als Spiele-Journalistin u.a. für Computerbild Spiele sowie den Stern aktiv, dort war sie als "Nerd vom Dienst" vor allem für den Bereich SEO (Suchmaschinenoptimierung) verantwortlich. Zu ihren Lieblingsspielen gehören die frühen Assassin's Creeds, The Witcher sowie Dragon Age: Inquisition. Wir sprechen über ihr Studium, ihre Erfahrungen in der Spielepresse, das Phänomen des ständigen Neustarts alter Spiele, das Erlebnis von Messen wie der Gamescom sowie Sexismus.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more56minPlay
May 13, 2022Folge 027: Im Gespräch mit Lea IrionLea Irion ist Lokaljournalistin beim Zollern-Alb-Kurier, hat u.a. für Superlevel, Wasted und für die Sonderausgabe der GEE geschrieben - da haben wir uns auch kennengelernt. In unserem Gespräch geht es u.a. um Pokémon Arceus, die Apple Watch, Fußball, Schwimmen, The Last of Us und Cyberpunk 2077.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 3minPlay
May 06, 2022Folge 026: Logbuch #2Anfang Februar habe ich im ersten Logbuch erläutert, wie dieses Projekt Spielvertiefung so läuft - komplett transparent, was Einnahmen und Ausgaben über Steady, technische Probleme und inhaltliche Herausforderungen angeht. Nach einem guten halben Jahr ist es an der Zeit für ein zweites Logbuch, in dem ich auf fünf Bereiche eingehe: Finanzen, Technik, Formate, Themen und Fragen.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more43minPlay
April 29, 2022Folge 025: Im Gespräch mit Dom SchottDom Schott hat Kulturwissenschaften, Psychologie und Archäologie studiert, ist freier Journalist, betreibt den Podcast OK COOL und gehört zur Redaktion von The Pod. Wir sprechen darüber, was ihn in die Spielebranche führte, was ihn störte, was ihn antreibt und natürlich über seine aktuellen Projekte und Formate.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 14minPlay
April 22, 2022Folge 024: Im Gespräch mit Martin F. SengMartin F. Seng ist zum zweiten Mal zu Gast bei Spielvertiefung. Er hat Politikwissenschaft studiert und als freier Autor u.a. für die FAZ ("Geschichte spielen"), den Spiegel sowie M!Games geschrieben. Wir sprechen diesmal über sein Spezialgebiet Fallout, dabei vor allem über die Satire und die Feindbilder innerhalb des Endzeit-Rollenspiels. Dabei geht es u.a. um diesen Artikel, der sich kritisch mit der Integration von Atomwaffen in der Reihe auseinandersetzt. Außerdem sprechen wir ausführlich über seine Erfahrungen mit Elden Ring.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 11minPlay
April 08, 2022Folge 023: Im Gespräch mit Wolfgang WalkWolfgang Walk ist ein Urgestein der deutschen Spielebranche, hat u.a. als Entwickler, Producer und Writer an vielen Spielen von Siedler II, Aquanox über Pathologic, In Between bis Shadow Tactics mitgearbeitet. Außerdem ist er Autor zweier Romane, war Kolumnist bei The Pod und ist Dozent für Gamedesign. Wir sprechen über seine illustre Karriere, die bei BlueByte begann und ihn mal bis nach Moskau führte. Wir sprechen über Höhen und Tiefen innerhalb der Spielebranche, die er ebenso leidenschaftlich bereichert wie u.a. 2013 in der Kolumne "Falsche Brüste" kritisiert hat. Dabei gehen wir auf den Konflikt zwischen Kapital und Kreativität ein, auf die dunkle Zeit nach den Amokläufen und den schwierigen Weg des Spiels in die Mitte der deutschen Gesellschaft. Schließlich sprechen wir über die aktuelle Situation, die wesentlich fruchtbarer ist und weshalb Kafka die Spielkultur noch über Death Stranding hinaus bereichern könnte.Vielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 51minPlay
April 01, 2022Folge 022: Im Gespräch mit Lukas BochIch freue mich, dass ich erneut Lukas Boch zu Gast habe, den "Boardgame Historian". Wir sprechen über analoge und digitale Spiele, die sich mit Wikingern beschäftigen und gehen konkret auf Brettspiele wie Ein Fest für Odin oder Blood Rage ein. Außerdem rasen wir von Walhalla auf dem C64 über Vikings bis God of War und Assassin's Creed. Aber Vorsicht: Das ist ein Walkürenritt, bei dem es auch mal wilde Exkurse in die Geschichte, den Film sowie die Literatur gibt.Lukas Boch beschäftigt sich vor allem mit analogen Spielen, organisiert dazu Ausstellungen und arbeitet an seiner Dissertation "Kirchenhistorische Motive des Mittelalters im modernen Brettspiel" an der Uni Münster. Blog: www.boardgamehistorian.deTwitter: @boardgamehisto Instagram: @boardgamehistorianVielen Dank an alle Steady-Unterstützer, die diesen kostenlosen Podcast und weitere Formate mit ihrem Abo möglich machen. Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!...more1h 23minPlay
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