Суп из гоблина | Подкаст про игры

Суп из гоблина | Подкаст про игры

By Павел СорокинComedyArtsBooksLeisureGamesImprov
Download on the App Store

Суп из гоблина | Подкаст про игры episodes

  • №7. Как собрать вестерн за игровым столом? | Летний мини-сезон
    Наденьте на партию авантюристов ковбойские шляпы, дайте им кольты вместо мечей — и получится вестерн? Нет. Получится то же самое фэнтези, просто в другом костюме.

    В последнем выпуске летнего мини-сезона разбираем, из чего на самом деле состоит атмосфера вестерна за игровым столом — и почему она испаряется у большинства уже через пару часов игры.

    Внутри эпизода:

    ⚖️ Почему в вестерне нет однозначно белых персонажей и при чём тут закон фронтира?

    🌵 Что работает лучше любого описания?

    🍺 Почему салун — не таверна?

    🐎 Главная ошибка мастеров, из-за которой вестерн скатывается обратно в данжен-кроул?

    🦂 Чем классический вестерн отличается от Weird West и спагетти-вестерна?

    Социальные сети подкаста:

    • ТГ: https://t.me/whatagreatsoup
    • ВК: https://vk.ru/goblynpunk
    • ИНС: https://instagram.com/goblynpunk 

    21 min
  • №6. Как умирают кампании и как не выгорать в D&D? | Летний мини-сезон
    У каждого мастера есть такая кампания. Та самая, которая должна была стать великим эпосом, но тихо умерла где-то на третьей сессии. Причём чаще всего её убивают вовсе не игроки. Узнали? Бывало? Тогда включайте этот эпизод.

    В этом выпуске разбираемся:

    🔥 Почему мастера выгорают ещё до того, как кампания успевает разогнаться?

    🎲 Где искать топливо для игры, когда собственные идеи закончились?

    👥 Как превратить игроков из потребителей контента в источник новых идей?

    📖 Что такое Lazy DM и как готовиться к сессиям, не проводя ночи над лором?

    ⚔️ Как работает модульный дизайн и почему он позволяет не бояться неожиданных решений игроков?

    🛑 И почему иногда самый мастерский поступок — вовремя сказать кампании: «На этом всё»?

    Мораль сей басни такова: иногда лучшая кампания — не та, которую вы вели три года, а та, у которой был финал.
    Социальные сети подкаста:

    • ТГ: https://t.me/whatagreatsoup
    • ВК: https://vk.ru/goblynpunk
    • ИНС: https://instagram.com/goblynpunk 

    18 min
  • №5. Как конфликт зумеров и миллениалов изменил D&D? | Летний мини-сезон
    Раньше в D&D приходили, чтобы сбежать от реальности в подземелья и битвы с драконами. Сегодня — чтобы проработать травму и устроить красивую драму. Что вообще произошло с настольными ролевыми играми?


    Заметили, как сильно изменилось хобби за последние годы? Олдскульные игроки скучают по «воронкам нулевого уровня», подсчету факелов и честной смерти от укуса многоножки, а новое поколение превращает каждую сессию в эпичный сериал, где важнее личные границы, эстетика и соавторство.


    Почему миллениалы теперь чувствуют себя немного гостями на этом празднике? И почему издатели D&D больше не хотят, чтобы ваши персонажи умирали?


    В этом выпуске разбираемся:

    🎲 Как зумеры и миллениалы отвечают на вопрос «Зачем мы играем?».

    ⚔️ За что платит олдскул, а за что — современный мейнстрим?

    💸 Как Wizards of the Coast подстроились под новые поколения и почему правила безопасности стали стандартом?

    📊 Где теперь деньги? Как рынок расщепился на многомиллионный Kickstarter для олдов и уютный itch.io для новичков.


    Включайте выпуск — попробуем понять, как 20-гранный кубик стал зеркалом ценностей целого поколения (автор, кстати, зумер)!

    17 min
  • №4. Тёмное фэнтези. Почему страдание не ведёт к победе?
    Классический герой в фэнтези страдает — и побеждает. Его боль всегда куда-то ведёт. И в этом есть скрытое обещание: страдай правильно — и победа придёт.

    Но что происходит, когда она не приходит?

    Геральт не становится счастливым. Гатс несёт травму, которую нельзя исцелить. Погасший умирает снова и снова — и просто встаёт. Тёмное фэнтези не обещает воскресения. Оно говорит только одно: продолжение будет.

    В этом выпуске разбираемся, почему жанр, который принято считать мрачным и беспросветным — на самом деле честнее любой сказки про победу добра. Почему сломанный герой ближе к нам, чем идеальный. И зачем человеку в кризисе нужны не истории про спасение, а истории про «просто иди дальше».

    ✦ Телеграм: https://t.me/whatagreatsoup

    ✦ ВК: https://vk.com/whatagreatsoup


    Ключевые слова для поиска: тёмное фэнтези, dark fantasy, фэнтези, героическое фэнтези, grimdark, нарратив, нарративный дизайн, Ведьмак, Геральт, Берсерк, Гатс, Элден Ринг, Погасший, Одни из нас, Джоэл, Игра престолов, Тирион, Властелин колец, Фродо, травма, выживание, стойкость, боль, кризис, идентификация, герой, антигерой, смерть героя, христианская модель, страдание, воскресение, НРИ, настольные ролевые игры, геймдизайн, ролевые игры, The One Ring, RPG, tabletop RPG, подкаст, подкасты, подкаст про игры, подкаст про фэнтези, подкаст про культуру, русский подкаст, разбор, обзор, эссе, книги, игры, сериалы, кино, поп-культура, философия, психология, искусство.

    27 min
  • №3. The One Ring 2e. Как стать персонажем Толкина, причём здесь Альпы и стриптиз в Средиземье
    Привет! Сто лет назад один оксфордский профессор от скуки замарал черновик строчкой о хоббите, живущем в норе. Он не знал, что подарит миру великую мифологию, а геймдизайнеры будущего десятилетиями будут пытаться превратить её в настольную игру. 


    Но почему Толкину так долго не везло с НРИ? Как тяжелый поход профессора по Швейцарским Альпам в 1911 году лег в основу современных шведских механик? И почему в новой игре от Free League персонажи практически бессмертны, а затяжной бой превращается в казуальный стриптиз?


    В этом выпуске разбираем по косточкам вторую редакцию The One Ring (Кольцо Всевластья). Поговорим о математике меланхолии, разберем основных китов системы и честно ответим на вопрос: почему эта игра — великолепная книга, но спорный инструмент для игр?


    ✦ Телеграм: https://t.me/whatagreatsoup

    ✦ ВК: https://vk.com/whatagreatsoup

    39 min
  • №2. Почему вам НУЖНО ПОИГРАТЬ в настольные ролевые игры?
    Думаете, что НРИ — это для социофобов, косплееров и людей, которые не выходят из комнаты? Паша тоже так думал, но потом разобрался — и теперь объясняет всем остальным.

    В этом выпуске без снобизма и пафоса говорим о том, что такое настольные ролевые игры и зачем в них вообще играть и как вынести максимум пользы для головы и психики (Что? Да!).

    Внутри:

    ✱ Что такое НРИ, если вы об этом ничего не слышали

    ✱ Почему это лучше думскроллинга (и наука это подтверждает)

    ✱ Как ролевые игры снижают тревогу, строят дружбу и прокачивают эмпатию

    ✱ Где начать — бесплатно и без страха выглядеть странно

    ВКонтакте: https://vk.com/dahellfireclub
    Телеграм: https://t.me/dahellfireclub

    Ключевые слова для поиска: D&D, Подземелья и Драконы, настольные ролевые игры, RPG, Dungeon Master, DM, мастер подземелий, лист персонажа, кубики, d20, d4, d6, d8, d10, d12, Книга игрока, правила, сессия, кампания, квесты, создание персонажа, расы, классы, характеристики, как играть в D&D, D&D для новичков, базовый набор D&D, что нужно для игры в D&D, бесплатные правила D&D, D&D Beyond, Roll20, Foundry VTT, онлайн‑игра в D&D, группа для игры в D&D, клубы настольных игр, психическое здоровье и D&D, борьба с одиночеством, развитие эмпатии, творческое самовыражение, терапия через ролевые игры, D&D в образовании, командная работа, лидерство через RPG, альтернативы D&D, Pathfinder, как начать играть в D&D, где найти группу для D&D, польза настольных игр, D&D против видеоигр, живое общение vs соцсети.


    20 min
  • №1. Во что играть кроме Dungeons&Dragons — 10 альтернатив!
    Все любители D&D рано или поздно сталкиваются с тем, что игра слегка поднадоедает и хочется попробовать чего-то новенького, но на что смотреть, когда выбор настольно-ролевых игр (НРИ) ОГРОМЕН?

    Я подобрал максимально субъективный топ альтернатив, которые не только заменят Подземелья и Драконов, но и подарят совершенно новый и незабываемый опыт!

    Подписывайтесь на подкаст, чтобы поддержать юного НРИ-блогера-творца-подкастера, пожалуйста...

    ВК: https://vk.com/dahellfireclub | ТГ: t.me/dahellfireclub

    27 min
  • Нулевой выпуск. Кто я такой и зачем включать этот подкаст?
    Привет, ребята! Меня зовут Паша Сорокин. Я люблю ролёвки, и это мой подкаст про них и всё то, что крутится рядом: фэнтези, фантастика, гик-культура, аниме и прочее.

    В эпизодах подкаста я буду рассказывать о своём опыте, разных находках, ошибках, историях, которые рождаются за столом, и, конечно, культуре.

    3 min

About Суп из гоблина | Подкаст про игры

From the publisher's feed

Привет, ребята! Меня зовут Паша. Я веду «Суп из гоблина» и люблю ролёвки, а это — мой подкаст о них и всём, что вокруг них крутится: фэнтези, фантастика, аниме, гик-культура и прочее.