
Sign up to save your podcasts
Or


בפרק 22 של הפודקסט, לאחר הפסקה ארוכה חזרנו לשנת 1991, שבה יצא לראושנה אחד המשחקים החשובים ומשפיעים ביותר בהיסטוריה של הגיימינג. another world נתן לגיימרים רמה אחרת של סינמטיות, אימרסיביות ואווירה בזכות יוצר אחד עם חזון טכנולוגי/אומנותי שפשוט התפוצץ.
המשחק הזה הוא אחד השורשים הכי קדומים למה שאנחנו מכירים היום בז'אנר האקשן-הרפתקאות-מבוסס נרטיב. יש בו כל מה שיש במשחקים מודרניים מהז'אנר רק בכלים של 1991.
בפרק התארח גיל מגידיש שזכה להיפגש עם יוצר המשחק וגם לעבוד בעצמו על כמה פורטים שלו. גיל אחראי לכמה פרוייקטים מאוד מגניבים תחום משחקי הרטרו ושמחתי מאוד שהוא הגיע לחלוק איתנו ולהשתפך איתי ביחד על המשחק האדיר הזה :)
תבלו!
להאזנה במגוון פלטפורמות:
https://pod.link/1671208842
לעמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/sipureyRetro/
ההמשך של another world שעליו עבד גיל:
https://hota.sourceforge.net/
פתיח המשחק עם כיתוב בעברית :
https://github.com/gmegidish/another-world-hebrew
פתיח המשחק מבוצע על ידי AI:
https://www.youtube.com/watch?v=u9jOdglerfQ&pp=ygUTYW5vdGhlciB3b3JsZCBpbnRybw%3D%3D
הרצאה של אריק יוצר המשחק:
https://www.youtube.com/watch?v=JFaOYYSxSEA
בפרק 21 של הפודקסט אירחתי את אבי פישמן, מנהל הבלוג VG Freak בנושא רטרו גיימינג. אבי הוא מעריץ גדול של ז'אנר ה-beat'em up ולכן ביקשתי ממנו לעשות לנו סקירה היסטורית ולדבר על המשחקים המרכזיים שעשו אותו למה שהוא כיום.
השיחה התפתחה להמון כיוונים מעניינים וקיבלנו גם המון המלצות למשחקים מודרניים.
אז מי היא מלכת הז'אנר? Capcom, Konami או בכלל Sega?
למה גולדן אקס בעיניי אבי לא שייך לז'אנר?
והסיפור המרתק על רימייק המעריצים לstreets of rage.
כל זאת ועוד
תבלו :)
--------------------------------------------------------
לינק לאתר VG Freak:
https://vgfreak.com/
דף הפייסבוק:
https://www.facebook.com/vgfreak
לכתבה על רימייק המעריצים של SOR:
https://vgfreak.com/review-sor-remake/
לדף הפייסבוק של הפודסט:
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
בפרק 20 של הפודקסט ראיינתי את יעל ויץ שעבדה כמנהלת מוצר בחברת "פיקסל". תיכננו להתמקד בסימולטור הטיסה הזכור שלהחברה, אבל האמת שגיליתי כל כך הרבה סיפורים ופרויקטים מענייינם שהחברה עשתה בזמנו, שלא יכלתי שלא לשאול ולהרחיב בעוד נושאים.
אבל אל דאגה נתנו גם את הכבוד לכוכב כחול. סימולטור טיסה ישראלי, על מנוע גרפי שפותח כאן. עם משימות מההיסטוריה של חיל האוויר שלנו, ועם יוצאי החיל שהיו אחראיים לבדוק את הריאליזם במשחק מהתנועה של המטוס ועד למראה הקוקפיט.
הפרק מוקדש לזכרו של אחד ממייסדי החברה, רמי ויץ שנפטר לפני כעשור. האופי המיוחד והיכולות הגבוהות של רמי איפשרו לפיקסל להגיע הכי רחוק שאפשר לדמיין בשנים ההן.
---------------------------------------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
בואו לעמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/groups/6116616308407740
להאזנה במגוון פלטפורמות:
https://pod.link/1671208842
עקבו אחרינו בטוויטר:
https://x.com/retro_stories
בפרק 19 של הפודקסט אירחתי את שגיא מאור.
שגיא הגשים במובנים רבים חלום של כל גיימר. הוא גדל על סדרת age of empires האגדית. שיחק בה כל חייו, בנה לה מודים שונים ובסופו של דבר זכה לעבוד בחברה שמפתחת את ההרחבות הרשמיות לסדרה.
לשגיא יש המון תובנות מעניינות על משחקי אסטרטגיה. מה עושה אותם מוצלחים או כושלים?
מה הכי חשוב שניגשים לפתח משחק כזה, ולאן הז'אנר הזה הולך?
------------------------------------------------------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
להאזנה במגוון פלטפורמות:
https://pod.link/1671208842
בואו לעמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
בפרק 18 של הפודקסט אירחתי את שמואל מקונן, העורך לשעבר של אתר וי-גיימס. שמואל מזוהה בדרך כלל עם גיימינג מודרני ועם המשחקים הכי חדשים שיוצאים ומקבלים ממנו סיקור/בידוקת, אבל הפעם ביקשתי ממנו להסקור עבורנו את ה-קלאסיקה של תחילת שנות ה-2000 - מקס פיין האחד והיחיד.
דיברנו על מקס, ומה הוא חידש בעולם גיבורי המשחקים, על חברת remedy והדרך הכה מיוחדת שהיא בחרה לעצמה עד היום.
בנוסף הסתכלנו גם קדימה אל עבר הרימייקים הצפויים שעתידים לצאת למקס פיין וניסינו לענות על השאלה מה זה רימייק טוב למקס פיין ומה היינו רוצים או לא רוצים לראות שם.
בחלק השני של הפוד, שוחחתי בקצרה עם יוחאי מרזל. יוחאי עבד באינטל חיפה בתחילת שנות ה-00 וקיבל לידיו משימה - שיפורי ביצועים עבור מקס פיין ואפילו זכה לבקר במשרדי החברה המפתחת. היה נחמד לשמוע זווית ישראלית על מקס
----------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
קריינות פתיח: לאון סלומון
להאזנה במגוון פלטפורמות:
https://pod.link/1671208842
עמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
בפרק 17 של סיפורי רטרו אירחתי את דניאל אלבו מערוץ היוטיוב המצליח conversations with curtis. לדניאל יש ידע עצום על כל תהליך היצירה של משחקי לוקאס ארטס משנות ה-90 בזכות עשרות ראיונות שקיים עם האנשים שהיו מעורבים בכל תהליך ההפקה.
------------------------------------------------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
ערוץ היוטיוב conversations with curtis:
https://www.youtube.com/@ConversationsWithCurtis
הערוץ tech talk with daniel שאליו עולים הראיונות החדשים:
https://www.youtube.com/@danielalbu
סקירה היסטורית של דניאל על לוקאס ארטס בפודקסט "יאללה בלאגן":
https://www.youtube.com/watch?v=l_Zv50gdzeY&t=156s
סקירה בעברית על חברת סיירה מתוך הפודקסט "יאללה בלאגן":
https://www.youtube.com/watch?v=jVFMUAVBd9Y&t=0s
עמוד הפייסבוק שלנו:
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
בפרק הזה אירחתי את אלון,נורי ועומרי חברי סטודיו כפכף, שיצאו בפרויקט מימון המונים לפיתוח משחק ישראלי עבור גיימבוי.
הופתעתי לגלות עד כמה סצנת הגיימבוי עדיין חיה ובועטת. דיברנו על רטרו, על האהבה לגיימבוי וכמובן שצללנו לפרטים של המשחק המצויין שהם פיתחו.
משחק beat'em up ישראלי בעברית על הפלטפורמה הקלאסית של גיימבוי שאפילו הולך להגיע על גבי קלטות (!!).
אז איך זה לפתח משחק למכשיר עם כל כך הרבה משאבים?
איך זה ליצור מוזיקה עשירה עם 4 ערוצי קול בלבד?
כל זאת ועוד בפרק
-------------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
אתר האינטרנט של סטודיו כפכף:
http://www.kafkafstudio.com/
אינסטגרם:
https://www.instagram.com/kafkaf.studio
פייסבוק:
https://www.facebook.com/kafkafstudio
אפשר לשחק ישירות בדפדפן:
https://www.kafkafstudio.com/benzi/
בפרק הזה אירחתי את אלכס גולדבלט, מנהל קבוצת Retro Computer Israel.
אלכס הוא איש שנות ה-80 בכל רמ"ח איבריו :) ומעריץ גדול של מחשב הקומודור 64 והמשחקים מהתקופה.
פרק 14 של הפודקסט הוא פרק בונוס בו נדבר על הסדרה המצויירת באטמן משנת 1992. הסדרה המשפיעה והאיכותית הזו יצרה קהל ענק של מעריצי באטמן.
---------------------------------------------------------
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
בואו לעמוד הפייסבוק:
https://www.facebook.com/profile.php?id=61565175932254
בפרק 13 של הפודקסט אירחתי את אסף פנחס מפודקסט אבות וחרבות.
אסף חקר והביא לנו את סיפורה של חברת אוריג'ין האגדית שהייתה מהחברות הראשונות להתמקד במשחקים למחשב הבייתי.
דיברנו על הלהיט הגדול שלה, סדרת אולטימה, על סימולטור הטיסה בחלל ועל אחד המשחקים הנשכחים אהובים מאוד על אסף - קרוסיידר.
גילינו שהמשותף לכולם, זו ההתמקדות וההשקעה בסיפור על אך הז'אנרים השונים בהם נוצרו.
יוצר הפודקסט: אלעד כהן
------------------------------------------------------------------
From the publisher's feed