
Sign up to save your podcasts
Or


יוצר הפודקסט: אלעד כהן
04:45 - סיפורו של בני דוידוביץ' ואיך הוא הגיע ליצור את המשחק
16:00 - איך הוצאה גרני
22:28 - המוזיקה במשחק
אשמח לקבל פניות והצעות בכתובת האימייל: [email protected]
בואו להגיב בעמוד הפייסבוק שלנו: https://www.facebook.com/groups/6116616308407740
עקבו אחרינו בטוויטר: https://twitter.com/retro_stories
להאזנה במגוון פלטפורמות https://pod.link/1671208842
בפרק 11 של הפודקסט אירחתי את יוצר המשחקים עידו אדלר.
עידו הצליח לגרום לי להתעניין במשחק dungeon keeper שבו לא שיחקתי מעולם. המשחק נוצר על ידי פיטר מולינוקס והסיפור שלו פשוט מרתק.
האיש שהתחיל עם חברה לייצור שעועית (!) הגיע כמעט במקרה לתעשיית המשחקים, הצליח בזכות האופי המיוחד שלו לגייס עובדים לפרויקטים מאוד שאפתניים ולשכנע משקיעים לתת לו עוד כסף וזמן.
בחלק מהמקרים זה נגמר במשחקים מצויינים ושאפתניים במיוחד ובמקרים אחרים זה נגמר בנפילה.
במהשך דיברנו גם על טוב ורע במשחקי וידאו ואיך מולינוקס התייחס למושגים האלה בצורה נכונה שמניעה את השחקן.
----------------------------------------------------------------
בפרק 10 של הפודקסט עשיתי משהו קצת שונה: במקום ראיון - סקירה היסטורית מלאה שלי בצירוף קטעים מוקלטים של מומחים שונים.
הפודקסט חוזר אחרי היעדרות לא קצרה. ובמצב מלחמה. מתקפת הטרור של ה-07/10 הכניסה אותי לעצב עמוק ותחושות קשות. לא הצלחתי להתרכז בשום דבר. לשמחתי נקודת האור בכל התקופה הקשה הזו היא רוח ההתנדבות והנתינה בעם שלנו.
בפרק 8 של הפודקסט החלטנו לעשות משהו קצת שונה:
המלצה של לאון:
בשנת 1996, חברת id software עשתה זאת שוב: היא הוציאה משחק פורץ דרך שהציג לעולם מנוע גרפי חדשני ומשחקיות בקצב אחר.
את Quake רבים מאיתנו זוכרים לחיוב כמשחק מהנה, אבל לא בטוח שכולם יודעים עד כמה הוא היה משחק מהפכני!
עריכה והגשה: אלעד כהן
-----------------------------------------------------
אשמח לקבל פניות והצעות בכתובת האימייל:
לאתר הרפתקה עברית:
https://hebrew-adventure.netlify.app/
ארכיון חלקי של קהילת ה-Quake הישראלית (רוב הקישורים שבורים, אבל אפשר להתרשם מהתיאורים)
פורטל בעברית - עדכונים על משחקי Source והתרגומים לעברית שלהם:
פרק 6 של הפודקסט. זהו פרק בונוס ראשון. הכוונה היא לצאת מידי פעם מעולמות הגיימינג לטובת מדיומים אחרים כגון סדרות וקומיקס.
עריכה והגשה: אלעד כהן
שוחחתי עם מתן שקרוב מקהילת המעריצים של המשחק football manager. מתן מנחה בעצמו פודקסט בנושא FM בשם "צעקות מהקו" , והוא אפילו הודה שהחקירה ההיסטורית על המשחק האהוב גרמה לו להזיל דמעה.
דיוק נוקם התחיל כמשחק פלטפורמה מוצלח של חברת Apogee אבל התחרות ושוק הגיימינג באותם שנים דחפו אותו לכיוון ה- FPS . משחקי יריות בתלת מימד.
עריכה והגשה: אלעד כהן
בפרק זה ראיינתי את גיל איליטוביץ', מנכ"ל ומייסד קומפדיה שסיפר לי את אחד הסיפורים המרתקים בתעשיה הטכנולוגיה והמשחקים הישראלית!
עריכה והגשה: אלעד כהן
----------------------------------------------------------------------------
מתגעגעים למשחקים של קומפדיה?
ממליץ לכם לבקר בערוץ היוטיוב "מסע נוסטלגי" ולהיזכר:
https://www.youtube.com/@Mr.nostalia1
להאזנה בכל הפלטפורמות:
https://pod.link/1671208842
אתר הבית של קומפדיה:
https://compedia.net/
From the publisher's feed