シャカイゼン: 201205~11:podcast、おりたたぶ
https://syakaizen.blogspot.com/2020/12/20120511podcast.html
コンピューターの分類に合わせやすいように、規格化される事が望まれる
授業も試験(コンピューターによる評価)を優先してしまっているかも。(ウォッシュバック効果)
習慣化が難しいものは、強豪校との戦いのように、大体負けてしまう
自分のチームの体制を整えない限り、勝率は上がらない
再戦しても、必ず負けるわけではなく、たまに勝つこともあるというところがポイント
組織がうまくかみ合ったとき運が良かった時も含めて、結果には複雑な要因が絡んでいる
うかうかしていると、相手もさらに強くなってくる(スマホアプリ、娯楽など)
試合に勝つには、試合の結果に強烈な痛みを感じる必要がある
日々の生活の中で自分に適切な点数、自己評価をつける
[脳の緊張状態(ストレス)が一定以上かかっていると、作業がはかどる]
ストレスをコントロールするには、外部の締め切りを設定するしかない
処理できる範囲で、なるべく多めに締め切りを設けるのが良さそう
おりたたみ自転車の百合系、ゆるキャン△みたいな感じ
こんちき@12月9日3巻発売!さん (@konchikidon) / Twitter
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ブログとかの文字(テキスト)よりも、音声のほうが温かみがある
話した本人も内容を忘れるように、聞き手によって情報の受け取り方が大きく異なる