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Seguimos sobre esta ruta que trazamos cuando un poco circunstancial, un poco a propósito, empezamos esta serie de entrevistas con los arquitectos (de la vieja y la nueva escena) los pioneros de sentar las bases del juego que conocemos ahora.
Primero, porque queremos mostrar de viva voz, el avance, crecimiento, los grandes pasos que se han dado, pero también porque no siempre hubo “escena” o no siempre fue como la actual, tuvieron que pasar cosas, crearse conceptos, negocios, otros tuvieron que irse, y Antonio Serralde estuvo en la transición de lo que podemos llamar como la “nueva” escuela de entonces.
99 Problems es un referente en la Ciudad de México, pero llegó a serlo es le pedimos a Toño que nos contara.
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Seguimos sobre esta ruta que trazamos cuando un poco circunstancial, un poco a propósito, empezamos esta serie de entrevistas con los arquitectos (de la vieja y la nueva escena) los pioneros de sentar las bases del juego que conocemos ahora.
Primero, porque queremos mostrar de viva voz, el avance, crecimiento, los grandes pasos que se han dado, pero también porque no siempre hubo “escena” o no siempre fue como la actual, tuvieron que pasar cosas, crearse conceptos, negocios, otros tuvieron que irse, y Antonio Serralde estuvo en la transición de lo que podemos llamar como la “nueva” escuela de entonces.
99 Problems es un referente en la Ciudad de México, pero llegó a serlo es le pedimos a Toño que nos contara.
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