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Test de CRASH BASH : La tentative (ratée ?) pour concurrencer Mario Party


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A l'occasion de la sortie prochaine de Crash Team Rumble, on a décidé de remonter le temps pour revisiter un autre party-game de l'univers de Crash Bandicoot : pour ce Crash Bash, Universal et Sony font alliance une dernière fois et proposent ce dernier opus exclusif à la PlayStation, développé cette fois-ci non pas par Naughty Dog mais par Eurocom. Est-ce que cet épisode sorti en 2000 accuse son âge ? Est-il encore fun ? Et est-ce que ça vaut le coup de relancer une partie plus de vingt ans plus tard ? Réponse dans ce test (à peine !) exhaustif !
» SOMMAIRE
(00:00) Introduction
(01:52) Développement : Pourquoi Naughty Dog n'est plus aux commandes
(05:48) Développement : Qui est Eurocom ?
(12:17) Développement : Le projet Crash Bash
(26:08) Scénario
(31:25) Gameplay et mode aventure
(48:31) Rejouabilité et modes multijoueurs
(58:35) Direction Artistique et Musique
(01:04:53) Conclusion
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