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Test de ELDEN RING : Et s’il n’était pas si bon que ça ?


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Elden Ring est sans conteste le jeu le plus acclamé de l'année 2022. C'est un classique instantané qui résonne pour beaucoup comme une grande révolution. S'inscrivant en plein dans la lignée de Demon's Souls, Dark Souls et Bloodborne, il avait vraiment tout pour nous plaire.
... Sauf que ! À notre grande surprise, il n'a pas du tout fait l'unanimité sur notre canapé. On pourrait même dire qu'il nous a déçus. Mais alors, que s'est-il passé ? Quels sont ces défauts qui nous font être à contre-courant sur une saga que l'on adore ?
C'est partie pour une longue vidéo explicative !
» SOMMAIRE
(00:00) Introduction
(05:04) Développement du jeu
(13:02) La collaboration avec G.R.R. Martin
(19:48) Préambule : Dark Souls en plus grand
(22:47) Univers : L’Entre-Terre
(32:45) Univers : La quête du joueur
(41:16) Narration : Les bases de la formule
(48:34) Narration : Quête principale
(01:08:58) Narration : Personnages et quêtes secondaires
(01:33:34) Narration environnementale
(01:40:42) Scénario : Fin et bilan
(01:49:37) Game Design : Exploration et Accomplissement
(01:52:08) Gameplay : Déplacement
(02:06:54) Gameplay : Combats
(02:41:33) Gameplay : Mécaniques RPG
(03:09:02) La progression dans le Monde Ouvert
(03:26:55) Le Level Design du Monde Ouvert
(03:46:07) Le contenu du Monde Ouvert
(03:58:49) Level Design : Les donjons
(04:07:02) Les Boss
(04:25:57) Difficulté
(04:34:52) Online
(04:38:49) Direction Artistique
(04:45:41) Technique
(04:51:51) Sound Design et musique
(05:09:45) Conclusion
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